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ambiente apprendimento e covid
Mirko Nencioni
Created on June 16, 2022
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Transcript
11 Luglio 2022
Motoria
Covid: "...un'occasione per cambiare..."
PROGRAMMAZIONE & ambiente di apprendimento
DOCENTE: Mirko Nencioni
14 SET 2020
ORIZZONTE SCUOLA.IT
“L’emergenza ha stravolto le programmazioni, gli obiettivi, gli ambienti di apprendimento, le modalità di verifica e valutazione. Tutto da rifare“
Usr Campania - dip ed.fisica
Presa in Atto della Situazione di Partenza
Accertamenti Prerequisiti
ProgrammAzione
Anno Scolastico2021/2022
Contenuti e UDA
Obiettivi
Valutazione
Presa in Atto della Situazione di Partenza
NORMATIVE COVID e MOTORIA
aa 2021/2022
aa 2020/2021
aa 2019/2020
Marzo
Settembre
Gennaio
CIRCOLARE INTERNA N°165
RIENTRO A SCUOLA - DID
LOCKDOWN - DAD
step 1
- Igenizzazione mani, attrezzi e locali
- Distanza interpersonale >2mt
- Attività individuali
- Consigliato outdoor
- Mascherina obbligatoria
- Rispetto distanziamento > 2mt
- Mascherina pre-post attività
- Attività individuali
- Privilegiare attività all'aperto
- Consigliato il Walking
Problemi "connessi" allo svolgimento delle lezioni da remoto
Duis autem vel eum iriure dolor in hendrerit in
+info
SITUAZIONE DI PARTENZA Pandemia (sedentarietà, mancanza di spazi adeguati)
Regolamenti ed Esigenze
FASI dellaPROGRAMMAZIONE
Ambiente di Apprendimento e Programmazione
Unità didattiche
https://www.dopolaterzamedia.provincia.cremona.it/it-it/le-competenze-trasversali/guida/72
Le competenze trasversali
https://www.peacelink.it/ecodidattica/a/44177.html
Ambiente di Apprendimento
OUTDOOR
Scolastico
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Territoriale
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Ambiente di Apprendimento Civico
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Justification
STUDIO STATISTICO
Accertamenti Prerequisiti
Indagine Morfofunzionale
V//IEW
5m 11f
41 ALUNNI
8m 6f
Scuola Media G.Carducci
6m 5f
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Body Mass Index
Accertamenti Prerequisiti
8%
peso diviso altezza al quadrato
Sovrappeso
VIEW
46%
Normopeso
24%
Sottopeso
22%
Grave magrezza
Accertamenti Prerequisiti
"..Da un Analisi Oggettiva durante la lezioni si evidenziano carenze nella resistenza,nell'attenzione e nella coordinazione degli alunni .. "
Accertamenti Prerequisiti
.... e ancora
- il 24,3% non fa attività fisica
- il 76% assume una postura sbagliata al banco
- il 39% gioca >1 ora al giorno ai videogames di questi 7% arriva a 3-4 ore/die
- il 56% trascorre >1 ora al giorno sui social di questi 12% arriva a 3-4 ore/die
RITROVARE LA SCUOLA
RISCOPRIRE IL PROPRIO TERRITORIO
RIEDUCARE AI VALORI
Ambiente di Apprendimento OUTDOOR
Gli “obiettivi di apprendimento” rappresentano, in questa prospettiva, più la direzione del percorso che la meta da raggiungere. I “contenuti” non sono pre-strutturati e sono presentati da una pluralità di prospettive; non tutti devono essere appresi ma rappresentano una “banca dati” cui attingere al bisogno.
Un ambiente d'apprendimento è composto dal soggetto che apprende e dal "luogo" in cui esso agisce, usa strumenti, raccoglie e interpreta informazioni, interagisce con altre persone
(Wilsono, 1996")
l’apprendimento non è un processo trasmissivo, ma una pratica intenzionale, premeditata, attiva, cosciente, costruttiva, che comprende attività reciproche di azione e riflessione (Jonassen e Land, 2012).
Per ambiente si intende tutto quello che ci circonda e con il quale possiamo entrare in interazione
l’“ambiente di apprendimento” rappresenta un sistema dinamico, aperto, forse caotico, in cui le persone che apprendono hanno la possibilità di vivere una vera e propria “esperienza di apprendimento”; esso è ricco e ridondante di risorse per poter essere funzionale alle differenti situazioni reali in cui si svilupperà il processo formativo
Ambiente Inclusivo
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01
RITROVARE LA SCUOLA
ambiente di apprendimento
scolastico
rifacimento spazi esterni & ACQUiSTO STRUMENTIprogetto baseball & nord WOLKING MOTORIA IN LINGUA
Arancione: entusiasmo, fascino, felicità, creatività, azione
Rifacimento Spazi Esterni
- Tabelloni nuovi Basket & Rete da Pallavolo
- Ripristino Linee Campo
- Acquisto Materiale Idoneo alla pratica Outdoor
Baseball
Sport Outdoor senza Contatto
- Lanciare
- Afferrare
- Camminare
- Correre
- Saltare
Schemi Motori di Base
- Generali
- Speciali
Capacità Coordinative
Classi Prime
Nordic Walking
Sport Outdoor senza Contatto
- Camminare
- Correre
Schemi Motori di Base
Postura
- Generali
- Speciali
Capacità Coordinative
Classi Prime Classi Seconde
Motoria in Lingua
Francese & Inglese
Circuit Training effettuato dagli alunni in Lingua Inglese & Francese attraverso "ordini imperativi"
- Lanciare
- Camminare
- Saltare
- Correre
COMPETENZE TRASVERSALI
Classi Prime
02
RISCOPRIRE IL PROPRIO TERRITORIO
ambiente di apprendimento
territoriale
TREKKING SUVERETO PARCO TERMALE VENTURINA GEOCASHING
Verde: crescita, salute, pace, sicurezza, successo
Trekking Suvereto
COMPETENZE TRASVERSALI
- Esplorazione del Sentiero 1 per la progettazione di un Percorso Vita
- Rilevamento della Frequenza Cardiaca ad ogni Stazione programmata
- Creazione di Contenuti Digitali
F.C
Classi Seconde
Parco Termale Venturina
Escursione con allenamento outdoor
Capacità Coordinative
Capacità Condizionali
Classi Seconde
Geocashing Suvereto
COMPETENZE TRASVERSALI
Attività di caccia al tesoro effettuata attraverso l'uso di coordinate e ricevitore GPS
Classi Seconde
03
RIEDUCARE I VALORI
ambiente di apprendimento
civico
EDUCAZIONE AMBIENTALEFAIR PLAY & BULLISMO
Blu: stabilità, fiducia, lealtà, confidenza
RIEDUCARE I VALORI
educazione al rispetto ambientale
01
- Raccolta Rifiuti
- Progettazione, Produzione e Affissione Volantini Educativi
"La Raccolta"
1a
2a
2b
3a
Classe Prima
Individuazione siti preposti all'affissione
Classi Seconde
Stampa e Affissione Volantini
CLASSE 3°
COMPETENZE TRASVERSALI
creazione di contenuti digitali
Competenza di Cittadinanza
Competenza Digitale
RIEDUCARE I VALORI
FAIR PLAY, ETICA SPORTIVA, DISABLITA', RAZZISMO e BULLISMO
02
Prendere coscienza del sé nella relazione con gli altri e con l’ambiente circostante. Vivere la dimensione dell’incontro sociale (sportivo e non) maturando un atteggiamento rispettoso, amichevole e collaborativo.
CREARE UN COLLAGE CON FOTO e/o ARTICOLI DI GIORNALE
VALUTAZIONE ELABORATO
- Punti 4 per la consegna
- Punti 2 attinenza all'argomento
- Punti 1 Originalità
- Punti 1 Colori
- Punti 1 Precisione
- Punti 1 Titolo
Classi Seconde
CREARE UN DISEGNO
VALUTAZIONE ELABORATO
- Punti 4 per la consegna
- Punti 2 attinenza all'argomento
- Punti 1 Originalità
- Punti 1Colori
- Punti 1 Tecnica di disegno
- Punti 1 Commento
Classi Seconde
Creare e montare una storia digitale
VALUTAZIONE ELABORATO
- Punti 4 per la consegna
- Punti 2 attinenza all'argomento
- Punti 1 Originalità
- Punti 1 Formato Digitale
- Punti 1 Lavoro in Gruppo
- Punti 1 Vocale con vostri pensieri riguardo all'argomento
Classi Terze
Grazie per l'attenzione