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Aplicación Gamificación

andres segundo pabon macana

Created on June 8, 2022

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Transcript

Diplomatura E-Mediador en AVAGrupo 601258_99 08 de junio de 2022

Herramienta ClasscraftEstudiantes de primeros semestres de Psicología

Aplicación práctica gamificación

REforzamiento

Campaña para conquistar el corazón del Pico de Brimstone

Classcraft

2. Selección de Personajes

¿Cómo empezar? La travesía inicia cuando cada estudiante ingresa y selecciona su personaje. Cada personaje tiene poderes y habilidades particulares.

Se establece un sistema de recompensas y niveles que muestran el desarrollo de la actividad de acuerdo con el desempeño individual.

Recompensas y niveles

Evaluación

Es posible programar los momentos de evaluación a partir de combates con "jefes" de cada uno de los puntos de aprendizaje.

La estética y los mecanismos de juego permiten vincular el entretenimiento y el aprendizaje

gracias