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Aplicación Gamificación
andres segundo pabon macana
Created on June 8, 2022
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Transcript
Diplomatura E-Mediador en AVAGrupo 601258_99 08 de junio de 2022
Herramienta ClasscraftEstudiantes de primeros semestres de Psicología
Aplicación práctica gamificación
REforzamiento
Campaña para conquistar el corazón del Pico de Brimstone
Classcraft
2. Selección de Personajes
¿Cómo empezar? La travesía inicia cuando cada estudiante ingresa y selecciona su personaje. Cada personaje tiene poderes y habilidades particulares.
Se establece un sistema de recompensas y niveles que muestran el desarrollo de la actividad de acuerdo con el desempeño individual.
Recompensas y niveles
Evaluación
Es posible programar los momentos de evaluación a partir de combates con "jefes" de cada uno de los puntos de aprendizaje.
La estética y los mecanismos de juego permiten vincular el entretenimiento y el aprendizaje
gracias