JEUX SERIEUX
TEAM TOULOUSE INP FG
Created on June 1, 2022
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Transcript
CONCEPTION
JEUX SERIEUX
16 juin 2022
Programme du 15 juin
LanguesCommunicationOrientation professionnel
15 juin 2022
*Nombre de places limités
Inscription
Toutes les disciplinesTout le personnel
Programme du 16 juin
Plus d'info
Intervenant
Générateur de jeux
Contact : olga.andronova@toulouse-inp.fr
Lieu : Amphi Sophie Germain de la Prépa des INP (bât H)
Lieu : Toulouse INP-ENSIACETsalle 3-r0-1
Programme du 15 juin Publics : Enseignants de langues et/ou de communication/centre d’orientation professionnel Déroulement Matinée : tester les jeux Après-midi : conception de votre propre jeu. Possibilité de participer à la journée entière ou la matinée. Pour suivre l'atelier de conception de l'après-midi il est obligatoire de suivre celui de la matinée. Plateau repas offert à midi sur réservation avant le 9 juin. Programme détaillé Matinée 9h-12h UP : Jeu de communicationPrise en main d’un jeu de communication disponible en 5 langues (anglais, espagnol, allemand, russe, FLE) à destination des enseignants de langue. 168 défis ludiques pour donner de la confiance aux apprenants en expression. Déjà adopté par plus de 400 enseignants à l’université. Venez découvrir le jeu en vue de le personnaliser pour vos propres cours de langues.UPro : Jeu Agilité Manageurs-Ingés Prise en main d’un jeu de communication pour des futurs managers et ingénieurs - disponible en anglais visant le niveau B2 (à destination des enseignants de langue et/ou de communication). 70 défis ludiques pour déclencher l’agilité et la créativité en passant par les thématiques de mobilité internationale, interculturalité, responsabilité - incluant des questions typiques des tests de certification. Venez découvrir ce jeu collaboratif en vue de le personnaliser pour vos propres cours de langues. Après-midi – 13h30-16h30 HOTSEAT : Jeux entretiens d’embauche Découvrez un jeu conçu pour aider vos apprenants à préparer leurs entretiens d’embauche. V2 en anglais . V1 en FR. Prise en main du jeu et séance de brainstorming pour vos propres jeux.SEANCE DE PRODUCTIONConception de variants des jeux vus dans la journée adaptés à vos cours. A l'issu de la formation les participants auront des versions gratuites des jeux testés.
Programme du 16 juin Publics : Enseignants de toutes disciplines (y compris les enseignants de langues et/ou de communication/centre d’orientation professionnel) & tout le personnel (assistant de sécurité, SIMMPS, médiathèque, etc.). Matinée : tester les jeux Après-midi : conception de votre propre jeu. Possibilité de participer à la journée entière ou la matinée. Pour suivre l'atelier de conception de l'après-midi il est obligatoire de suivre celui de la matinée. Plateau repas offert à midi sur réservation avant le 9 juin. Programme détaillé Matinée 9h-12h SMARTGAMESBUILDER: SURVIVAL Niveau 1 Jeux metascénarisésLa méta-scénarisation, les jeux sérieux tangibles et des jeux de plateau connectés : Découverte de plusieurs mondes graphiques et tests de jeux sérieux « smart ». Initiation en prise en main de la plateforme dédié. Après-midi – 13h30-16h30 SEANCE DE PRODUCTIONAcquisition des fonctionnalités de la plateforme smartgamesbuilder, production de challenges et de contenus pédagogiques. Astuces et outils pour créer vos propres jeux connectés à l’internet. Brainstorming et tests avec différents univers dédiés. A l'issu de la formation les participants auront des versions gratuites des jeux testés.
Intervenant : John Kenwright Language Co-ordinator - PAGORA Grenoble INP - PAGORA, UGA - Graduate School of Engineering in Paper, Print Media and Biomaterials Responsable d'anglais -2EA, 3EA, Certification TOEIC, IMT 1A, IMT 2A, Pedagogical Consultant and Project Manager for ICTL & Serious Gaming - PERFORM - Grenoble Institute of Technology