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Transcript

ATRÁPAME SI PUEDES

En la zona 1 un equipo se pasa la pelota de pilates para conseguir pillar al resto de jugadores. Pillar es tocar con la pelota de pilates a los jugadores. EL resto de jugadores deben moverse golpeando su globo sin que toque el suelo. El jugaodr que es pillado debe dirigirse con su globo a la zona 2 coger un balón de balonmano y botar el balón al mismo tiempo que golpea el globo para que no toque el suelo dentro del área de 9 metros de balonmano. El juego acaba cuando todos los jugadores están en la zona 2

ZONA 1

ZONA 2

ZONA 2

ZONA 1

Un equipo pilla y el resto de jugadores escapan.Una pelota de pilates para el equipo que pilla y un globa para cada jugador que escapa.En la zona 2 colocar balones de balonmano delante del área de 9 metros.

Desplazamientos con un móvil.Coordinación disociada, óculo-manual.Percepción del espacio

12 min

Fase principal

  • Un balón para cada jugador
  • 1 pelota de Pilates
  • Un globo para cada jugador