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DE - Processus Digital Learning
Michelin team
Created on May 3, 2022
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Transcript
Schritte zur Entwicklung von Lernlösungen
4
Umsetzen, bewerben und nutzen
Schulungsadministration Schulungsdurchführung Überwachung von Learning KPI's
Die Lösung entwerfen
Educational Engineering Projektmanagement
Das Produkt entwickeln
Projektmanagement Media creation Integration
Bedarf erfassen, analysieren, planen und die nötigen Ressoucen verwalten
Kompetenzmanagement Management von Ressourcen
Klicke auf das + um die Akteure und Aktivitäten zu entdecken.
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Bedarf erfassen
1
Analysieren, planen, Arbeitsbelastung und Kapazität managen.
PMO @LS
GCM, LCM
Kompetenzmanagement Management von Ressourcen
Wer sind die Akteure?
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Managt das Portfolio und die @LS Ressourcen.
- Erfasst den Schulungsbedarf, analysiert ihn und definiert Spezifikationen.
- Definiert Lernziele und erwartete Verhaltensänderungen.
- Indikatoren zur Messung der Wirksamkeit der Ausbildung auf das Unternehmensollten in dieser Phase ebenfalls berücksichtigt werden.
Die Lösung entwerfen
2
Educational EngineeringProjektmanagement
@LSEducational Engineer
Wer sind die Akteure, wenn du ...
Business / Métier Ansprechpartner
Fachexperte
mit einem Dienstleister arbeitest
Do It Yourself !
Business / Métier Ansprechpartner
GDIC PuneEducational Engineer
intern mit @LS oder der Digital Learning Factory, Pune arbeitest
Dienstleister
Einkäufer
@LSEducational Engineer
@LSEducational engineer
Fachexperte
Fachexperte
Leitet und hilft Métier/Business Ansprechpartnern in jeder Stufe des Prozesses
- Entwirft pädagogische Szenarien
- Entwickelt und integriert Medien
Liefert den fachlichen Input
- Entwirft die pädagogische Lösung
- Treibt das Projekt voran
Liefert den fachlichen Input
- Unterstützt Métier-/Business-Ansprechparter in jeder Stufe des Projekts
- Kann das Projekt bei Bedarf vorantreiben
Treibt das Projekt voran
Liefert fachlichen Input
- Design the educational solution
- Treibt das Projekt mit den Educational Developers aus Pune
Setzt die pädadogische Entwicklung um
- Berät das Business
- Verhandelt
- Beauftragt
Das Produkt entwickeln
3
Projektmanagement Media creationIntegration
@LSEducational Engineer
Wer sind die Akteure, wenn du ....
Business / Métier Ansprechpartner
Fachexperte
mit einem Dienstleister arbeitest
Do It Yourself !
GDIC PuneEducational Developer
@LSEducational Engineer
Fachexperte
Business / Métier Ansprechpartner
Dienstleister
@LSEducational Engineer
Fachexperte
intern mit @LS oder der Digital Learning Factory, Pune arbeitest
Leitet und hilft Métier/Business Ansprechpartnern in jeder Stufe des Prozesses
- Entwirft pädagogische Szenarien
- Entwickelt und integriert Medien
Liefert den fachlichen Input
- Entwirft die pädagogische Lösung + entwickelt und integriert Medien
- Treibt das Projekt voran
Liefert den fachlichen Input
Entwickelt und integriert die pädagogische Lösung gemäß den Anforderungen und Vorgaben des zuständigen Educational Engineers.
- Unterstützt Métier-/Business-Ansprechparter in jeder Stufe des Projekts
- Kann das Projekt bei Bedarf vorantreiben
Treibt das Projekt voran
Liefert fachlichen Input
Erstellt und integriert Medien
Umsetzen, bewerben & nutzen
2
4
Schulungsadministration SchulungsdurchführungÜberwachung von Learning KPI's
GCM, LCM, Trainer
inTouch Learn Admin
Wer sind die Akteure?
Treibt voran Leitet die Lernenden an Erfasst den Entwicklungsbedarf Analysiert die Beendigung der Schulungen und Zielerreichung, um ggf. Korrekturmaßnahmen einzuleiten. zu können. Unterstützt beim Neu-Start von Lernern.
Veröffentlicht und verteilt.