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ISLA DRAGÓN. misión 2. MISIÓN DRACO

IsaBel

Created on April 26, 2022

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Transcript

@IbMarGonz

ISLA

ISLA

ISLA

Misión 2. En busca de la Sala Draco

ADELANTE

¿Quieres ver uno? Enciende la antorcha e ilumínalo. ¡Qué chiquitín! ¡ADELANTE!

Bienvenidos a ISLA DRAGÓN. Expedición de la Real Sociedad De Historia Natural. Una isla con seres fantásticos, DRAGONES.

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ADELANTE

Necesitamos el "Libro de Dragones" y seguir sus instrucciones. Pincha sobre él.

Los dragones son seres muy reservados y desconfian de los extraños.

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Es cierto que los reptiles actuales no alcanzan el tamaño que tienen algunos de estos dragones, pero sabemos que existieron reptiles que llegaron a alcanzar tamaños descomunales, los dinosaurios. Los dragones se asemejan a muchos seres que habitan nuestro planeta en la actualidad.

El nombre de dragón proviene del griego antiguo ‘drakon‘ que significa ‘serpiente’ o ‘víbora’. De los cinco tipos de vertebrados que existen en nuestro mundo: peces, anfibios, reptiles, aves y mamíferos, está claro que los dragones tienen que clasificarse en el grupo de los reptiles.

DRAGÓN

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ADELANTE

La misión de la expedición será realizarles a los dragones voluntarios una "Carta de semejanza" con otros seres vivos. Pero estos deben ser especiales y exclusivos de otras islas. Han escogido a las Islas Canarias y su fauna endémica.

Los dragones consideran, que el resto del mundo, los temen. Por ello han invitado a la expedición de la Real Sociedad de Historia Natural para lavar su imagen, mediante un estudio de semejanzas con otros seres vivos actuales.

MISIÓN DRAGÓN

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ADELANTE

ISLA

ISLA

ISLA

Ya no hay vuelta atrás. Cuando te sientas preparado inicia la partida.

CONTINUAR

NUEVA PARTIDA

Antes de empezar, conoce a los dragones que se han ofrecido voluntarios.¡ADELANTE!

Los dragones no se podrán en manos de cualquiera. Tendrás que demostrales tu valía superando las misiones primero.

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ADELANTE

Pincha sobre los dragones y elige uno para que te acompañe en las misiones. Adelante.

ADELANTE

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Con cada misión que superes conseguirás una pócima mágica, para protegerte de los posibles ataques del Dragón, un dígito para abrir la caja final y la llave de la SALA DRACO.

Veamos el mapa donde se encuentran las misiones. Para verlo pincha en el escudo MISIONES y siempre podrás volver a él.

MISIONES

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No lo vas a tener fácil. Enciende las antorchas, coge la correcta, arrastrala, encuentra el mapa y clica sobre él.

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Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.

Abre primero el "Escudo Rojo". Vamos a por todas.

DRAGONES

RECOMPENSAS

MISIÓN FINAL

80%

INicio

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Aquí tienes todo lo que has conseguido hasta ahora. ¡SIGUE ASÍ!

MISIONES

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¿Que seres vivos se esconden? Rasca y contesta.

Mamíferos

Invertebrados

Peces

Animales

Ballenas

Pócima MÁGICA

Prueba las llaves en la cerradura para abrir el cofre y así obtener tu recompensa y el primer dígito. Solo una la abre, ve probando.

RECOMPENSAS

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ADELANTE

MISIONES

Misión 2. Responde a pregunta ¡ADELANTE!

¿Cuantos animales vertebrados hay?

RECOMPENSAS

Encuentra la llave que abre el cofre . Clica sobre ella y así obtienes tu nueva Pócima Mágica y otro dígito.

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ADELANTE

Misión 3 Los dragones tienen una muy vista rápida y aguda. ¿Cómo de rápida es la tuya? ¡MUCHA SUERTE! ¡ADELANTE!

MISIONES

Time's up!

Time's up!

Rondas que quedan:

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Aciertos:

Dobble Seres Vivos

Dobble Seres Vivos

5, T: 0.4, G: true

RECOMPENSAS

Hoy está nuboso. Encuentra la llave correcta que abre el cofre y que se encuentra detrás de las nubes.

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ADELANTE

Los dragones quieren ponerte a prueba sobre tus conocimientos sobre el Reino animal. Adelante!

MISIONES

Vivíparos

Branquias

Pulmones

Patas

Alas

Pico

Aletas

Ovíparos

Nada

Escamas

Plumas

Pelo

Respiran por...

Tienen...

Son...

Tienen el cuerpo cubierto de...

Marca las características de los MAMÍFEROS.

Ovíparos

Vivíparos

Branquias

Pulmones

Patas

Alas

Pico

Aletas

Escamas

Plumas

Pelo

Respiran por...

Tienen...

Son...

Tienen el cuerpo cubierto de...

Marca las características de las AVES.

Nada

Patas

Alas

Pico

Aletas

Pulmones

Branquias

Ovíparos

Vivíparos

Escamas

Plumas

Pelo

Respiran por...

Tienen...

Son...

Tienen el cuerpo cubierto de...

Nada

Marca las características de los REPTILES.

Alas

Patas

Pico

Aletas

Pulmones

Branquias

Ovíparos

Vivíparos

Piel húmeda

Escamas

Plumas

Pelo

Respiran por...

Tienen...

Son...

Tienen el cuerpo cubierto de...

Marca las características de los ANFIBIOS.

Alas

Patas

Pico

Aletas

Pulmones

Branquias

Ovíparos

Vivíparos

Escamas

Plumas

Pelo

Respiran por...

Tienen...

Son...

Nada

Tienen el cuerpo cubierto de...

Marca las características de los PECES.

Para entrar en esta SALA DRACO, necesitas la llave que esta dentro del cofre. Búscala y así recibirás tu última recompesa y el dígito. Vuelve a MISIONES! para abrir el cofre final.

RECOMPENSAS

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  • 3
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MISIONES

ERROR

Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?

1234

<

12345

ABIERTO

1234

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¡¡ENHORABUENA!! Has conseguido superar todas las misiones y abrir el cofre final. Te has ganado la confianza de los Dragones.

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Te vamos a permitir entar a la SALA DRACO. Utiliza la llave para entrar, si encuentras la puerta. ¡Claro!. Clica sobre ella.

rnd

<div class="bic">NO</div><script></script>

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Estamos en la SALA DRACO, para continuar agrupa los objetos en dos grupos: los que hemos utilizado y los que no. CONTINUA