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Transcript

CORRELÍNEAS

Un equipo de (3 jugadores) deben pillar al resto. Sólo se pueden pisar las líneas que están sobre el suelo (discontinuas inclusive), se puede saltar de una línea a otra siempre y cuando no pise suelo sin línea. El jugador pillado debe salirse del laberinto y la partida acaba cuando se pillen a todos.

Las liebres que se encuentren en el mismo camino pero en direcciones opuestas deben acordar una misma dirección, no se podrá saltar por encima del jugador o bordearlo porque significaría que pisa fuera de la línea

JAULA

SIN PORTERÍAS: Poner una jaula (Con líneas, bancos, ...) para los pillados y se podría utilizar las líneas de fondo del campo de balonmano.CON PORTERÍAS: La cárcel sería dentro de las porterías, pero no se podría utilizar la línea de fondo del campo de balonmano a partir de los 6 metros del área.

calentamiento

8 min

En el caso de tener que crear una jaula por falta de portería, podría utilizar bancos, colchonetas, picas y cintas, ... que se situarán fuera del terreno de juego.

Desplazamientos por todas la líneas posibles del lugar de la práctica. Equilibrio de los jugadores sobre la líneas que pisar. Saltos que eventualmente deban realizar para cambiar de línea.