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CONCEPTOS BÁSICOS PRIMAVERA

Alvaro Torres

Created on April 5, 2022

Genially diseñado para trabajar algunos conceptos básicos ambientados en la estación de la primavera como la memoria, la atenciíon, la percepción, la planificación y los números hasta el 10.

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Transcript

-LA PRIMAVERA-

-LA PRIMAVERA-

¿Qué vamos a trabajar? Este genially está destinado a trabajar algunos conceptos básicos ambientados con la estación de la primavera, como la percepción visual, la atención, la memoria y los números del 1 al 10

Botones

Estos botones nos permitirá desplazarnos hacia la pagina anterior o posterior.

El botón de inicio, nos llevará al menú del juego en cualquier momento para elegir el nivel de dificultad que deseemos.

Este botón nos explicará brevemente en que consiste la actividad.

CONCEPTOS BÁSICOS 2

CONCEPTOS BÁSICOS 2

CRÉDITOS

CONCEPTOS BÁSICOS 1

Automatizado gracias a:

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Discriminación visual

Puzzles

Discriminación visual

Puzzles

Números 1-10

Laberintos

Números 1-10

Laberintos

PAREJAS

Lince

Lince

No te pierdas el genially de conceptos básicos 1

PAREJAS

CONCEPTOS BÁSICOS 1

rnd

Ordena los cubiletes con su resultado

Ordena los cubiletes con su resultado

SIGUIENTE

10

18

16

HH:MM:SS

2x5

3x3

2x8

2x4

3x6

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VIDAS

VIDAS

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¡Te has quedado sin vidas!

¡Te has quedado sin vidas!

¿Qué vamos a trabajar? Pulsa en el área que se indica y encuentra la imagen que se pide. Cuidado, solo tienes 2 minutos y 3 vidas para conseguirlo.

Botones

El botón de inicio, nos llevará al menú del juego en cualquier momento para elegir el nivel de dificultad que deseemos.

Si se nos termina el tiempo podremos volver a reiniciar el juego tantas veces como queramos.

MM:SS

G: true, H: 0

AYUDA A LA MARIQUITA A LLEGAR A LA HOJA

AYUDA A LA MARIQUITA A LLEGAR A LA HOJA

¿Qué vamos a trabajar? Utiliza el lapiz que aparece en la pantalla superior derecha y traza el camino que deeben seguir para escapar del laberinto.

Botones

Estos botones nos permitirá desplazarnos hacia la pagina anterior o posterior.

El botón de inicio, nos llevará al menú del juego en cualquier momento para elegir el nivel de dificultad que deseemos.

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AYUDA A LA MARIQUITA A LLEGAR A LA HOJA

AYUDA A LA MARIQUITA A LLEGAR A LA HOJA

¿Qué vamos a trabajar? Utiliza el lapiz que aparece en la pantalla superior derecha y traza el camino que deeben seguir para escapar del laberinto.

Botones

Estos botones nos permitirá desplazarnos hacia la pagina anterior o posterior.

El botón de inicio, nos llevará al menú del juego en cualquier momento para elegir el nivel de dificultad que deseemos.

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AYUDA AL GUSANO A LLEGAR A LA MANZANA

AYUDA AL GUSANO A LLEGAR A LA MANZANA

¿Qué vamos a trabajar? Utiliza el lapiz que aparece en la pantalla superior derecha y traza el camino que deeben seguir para escapar del laberinto.

Botones

Estos botones nos permitirá desplazarnos hacia la pagina anterior o posterior.

El botón de inicio, nos llevará al menú del juego en cualquier momento para elegir el nivel de dificultad que deseemos.

AYUDA A LA ABEJA A LLEGAR A LA FLOR

AYUDA A LA ABEJA A LLEGAR A LA FLOR

¿Qué vamos a trabajar? Utiliza el lapiz que aparece en la pantalla superior derecha y traza el camino que deeben seguir para escapar del laberinto.

Botones

Estos botones nos permitirá desplazarnos hacia la pagina anterior o posterior.

El botón de inicio, nos llevará al menú del juego en cualquier momento.

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  • 2
  • 2
  • oui

¿Qué vamos a trabajar? Ordena las piezas para formar el puzzle correctamente.

Botones

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El botón de inicio, nos llevará al menú del juego en cualquier momento.

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¿Qué vamos a trabajar? Ordena las piezas para formar el puzzle correctamente.

Botones

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El botón de inicio, nos llevará al menú del juego en cualquier momento.

  • 2
  • 2
  • oui

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¿Qué vamos a trabajar? Ordena las piezas para formar el puzzle correctamente.

Botones

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El botón de inicio, nos llevará al menú del juego en cualquier momento.

  • 2
  • 2
  • oui

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¿Qué vamos a trabajar? Ordena las piezas para formar el puzzle correctamente.

Botones

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  • 2
  • 2
  • oui

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%C2

%C1

%C2

%C1

UPS! Creo que no

UPS! Creo que no

¿Qué vamos a trabajar? Los números del 1 al 10. Colóca el número de hojas que se indica en cada flor

Botones

El botón de inicio, nos llevará al menú del juego en cualquier momento.

Pulsa para cambiar los números

Pulsa para cambiar los números

Reinicia el juego.

Comprueba si has colocado bien el número de hojas

Cambia el número de hojas que nos piden alearoriamente para repetir la actividad tantas veces como quieres

Genial

Genial

Ponle a las flores las hojas

Ponle a las flores las hojas

%[1-10]

%[1-10]

Pulsa para cambiar los números

Pulsa para cambiar los números

¿Qué vamos a trabajar? Memoria a corto plazo. Encuentra las parejas de cada carta.

Botones

El botón de inicio, nos llevará al menú del juego en cualquier momento.

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