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Transcript

DAVISSEAU Antonio — PURGATO Baptiste — SERTIER Guillaume

LA RÉALITÉ VIRTUELLE AU SERVICE DE L'APPRENTISAGE

10%

Le premier constat que nous avons fait est que seul 10% du cours transmis est intégré par les élèves.

Que retiennent les élèves de leur cours ?

Quelles pistes ?

USAGE DU NUMÉRIQUE

RENDRE LES ÉLÈVES ACTIFS

Une nouvelle technologie innovante et futuriste

  • Une application française
  • Remonter le temps
  • Des scènes historiques variées
  • Accessible pour tous

LEGENDR

Des étoiles plein les yeux !

Innover par le numérique !

  • Classe de 5ième
  • Thème 2 : société, Église et pouvoir politique dans l'Occident féodal
  • Découverte d'une cité médiévale

THÈME DU PROJET

LES ASPECTS DE LA RESPONABILITÉ PROFESSIONNELLE

LA CRÉATIVITÉ AU SERVICE DE L'ÉDUCATION

Un projet innovant et créatifBienvenue dans le futur !La réalité virtuelle au service de l'apprentisage

CONCLUSION