Want to make creations as awesome as this one?

with Sandbox Template

Transcript

WIELKANOCNE Dooble

+

+

+

+

DIE ZEIT IST UM!

12, T: 0.5, G: false

RUNDY

#

PUNKTY

GRAJMY!

#

DOBRZE!

Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

WIELKANOCNE Dooble

+

+

+

+

DIE ZEIT IST UM!

12, T: 0.5, G: false

RUNDY

#

PUNKTY

GRAJMY!

#

DOBRZE!

Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

WAS GIBT ES IN DER STADT?

+

+

+

+

DIE ZEIT IST UM!

5, T: 0.3, G: false

00:00

richtig

richtig

SPIELRUNDEN

#

Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

WAS GIBT ES IN DER STADT?

+

+

+

+

6, T: 0.3, G: false

DIE ZEIT IST UM!

richtig

richtig

00:00

SPIELRUNDEN

#

Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Write a title here

EIN SPIELERHAUPTELEMENTE

Gruppieren Sie (ALLES ZUSAMMEN) mit allen Bildern, die im Dobble abgespielt werden.

Bereiche, in denen Bilder zufällig und automatisch angezeigt werden. Position, an der eines der Bilder angezeigt werden soll (automatisiert).Sie können so oft kopiert und eingefügt werden, wie wir möchten.

Gruppieren Sie mit einer Schaltfläche oder einem Bild, das am Ende des Spiels angezeigt wird, um das Spiel neu zu starten.

Feedback am Ender einer Runde.

Feedbacks finales.

#

Gruppieren Sie alle Rückmeldungen mit einem Bild oder Text. Das erscheint im Falle eines Gewinns oder Verlusts.

Wichtiger Knopf. 3 = Anzahl der Runden.T: Timer 0.1 / 0.2 ... (Wenn der Timer nicht eingestellt ist, löschen Sie "T: .2,")"Richtig" Gedrehte Bilder / "Falsch" Gerade Bilder (einfacher).

Punktzahl des Spielers

Anzeigen der verbleibenden Runden.

5, T: 0.1, G: false

#

DUELL

#

#

Gruppieren Sie dieses Element (im Block) mit allen Bildern des Dobble.

Rahmen, in dem die Bilder des Dobble zufällig und automatisch angezeigt werden.

Wichtiger Knopf. 3 = Anzahl der Runden.T: Timer 0.1 / 0.2 ... (Wenn der Timer nicht eingestellt ist, löschen Sie "T: .2,")"Richtig" Gedrehte Bilder / "Falsch" Gerade Bilder (einfacher).

Sofortiges Feedback 1

Globales Feedback 1

Gruppieren Sie alle Rückmeldungen mit einem Bild oder Text.

Gruppieren Sie mit einer Schaltfläche oder einem Bild, das am Ende des Spiels angezeigt wird, um das Spiel neu zu starten.

SPIELER 1

SPIELER 2

Sofortiges Feedback 2

Globales Feedback 2

Rahmen, in dem die Bilder des Dobble zufällig und automatisch angezeigt werden.

Gruppieren Sie alle Rückmeldungen mit einem Bild oder Text.

5, T: 0.1, G: false

Spieler 1: Punkte

Anzeigen der verbleibenden Runden.

Spieler 2: Punkte

#

SPIELER 2

SPIELER 1

Optionale Ergänzungen

Gruppieren Sie mit einem (Sperr-) Bild, das angezeigt wird, wenn der Spieler seine Lebenspunkte verliert.

Kopieren und einfügen, abhängig von der Anzahl der möglichen erfolglosen Versuche, die wir ins Spiel bringen möchten.

Ein Bild wird gelöscht.

Zwei falsche Bilder werden gelöscht.

Gruppieren Sie mit einem Element, das verschwindet, wenn Sie das Spiel gewinnen.

Joker

Timer-Starttaste(Optional)

TimerMit Text gruppieren.(Optional)

"Die Zeit ist um". Gruppe mit Text / Bild.

TIMER

Joker

Gruppieren Sie mit einem (Sperr-) Bild, das angezeigt wird, wenn der Spieler seine Lebenspunkte verliert.

Kopieren und einfügen, abhängig von der Anzahl der möglichen erfolglosen Versuche, die wir ins Spiel bringen möchten.

Ein Bild wird gelöscht.

Zwei falsche Bilder werden gelöscht.