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INTRO à modifier :Il semblerait qu'un laboratoire de recherche dirigé par le professeur Hémique expérimente des choses étranges ...Tu as 40 minutes pour libérer l'enfant qu'il s'apprête à cloner.

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Les carreaux sont sales... On n'y voit plus au travers...

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ABCD

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2

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Etape 1Etape 2Etape 3Etape 4....

éléments de base

espace

del

suppr

Élément FONCTION GICO2 obligatoire et unique dans la page. À grouper avec une zone de texte contenant le code à taper.

Élément ESPACE facultatif et duplicable correspondant à la touche espace. DANS LA ZONE DE TEXTE GROUPÉE AVEC LA FONCTION GICO2, IL FAUT REMPLACER LES espaces PAR des anti-slash \

A

Élément TOUCHE duplicable et à grouper avec une zone de texte contenant un caractère.

Élément ECRAN facultatif et unique à grouper avec une zone de texte qui simulera l'écran du digicode.

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Élément VIDE facultatif et duplicable correspondant à la touche del qui efface toute la zone de texte groupée avec l'ECRAN.

ABCD

Élément SUPPR facultatif et duplicable correspondant à la touche qui efface le dernier caractère saisi.

ABC

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FEEDBACKS

Élément OK-ON facultatif et duplicable à grouper avec un objet devant apparaître quand le code est bon.

Élément OK-OFF facultatif et duplicable à grouper avec un objet devant disparaître quand le code est bon.

Élément NO-ON facultatif et duplicable à grouper avec un objet devant apparaître quand le code est faux.

Élément NO-OFF facultatif et duplicable à grouper avec un objet devant disparaître quand le code est faux.

VARIABLES

Élément variable SECRET facultatif et unique : masque les caractères affichés par ECRAN en les remplaçant par des *

Élément variable TEMPORAIRE facultatif et unique afin de rendre temporaire (1-2 secondes) l'effet d'affichage en cas d'erreur (éléments NO-ON et NO-OFF, message d'erreur...)

Élément variable MASQUE TOUCHE facultatif et unique pour rendre totalement invisibles les touches (inutile ainsi de rendre transparents les groupes).

oui

non

gicod

Page Création 3/3

AFFICHAGE

Élément OUVERT facultatif et unique à grouper avec une zone de texte correspondant au message à afficher sur l'ECRAN quand le code est bon. En absence de cet élémént, l'ECRAN affiche par défaut OUVERT.

Élément ERREUR facultatif et unique à grouper avec une zone de texte correspondant au message à afficher sur l'ECRAN quand le code est faux. En absenc de cet élémént, l'ECRAN affiche par défaut ERREUR.

VARIABLE SESSION

Élément VARIABLE facultatif et unique à grouper avec une zone de texte correspondant au nom de la variable enregistrant l'état du "coffre". Prend les valeurs ouvert/fermé. Cette variable est réutilisable dans une autre page et est compatible avec l'extension SACEFE.

oui

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espace

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Élement à grouper avec image necessitant un réglage en remontant l'objectif

Élement à grouper avec image necessitant un réglage en descendant l'objectif

Élement facultatif à grouper avecune image de bris de lame ou d'objectif

Bouton + (descente objectif -> risque de casse ) en maintenant le clic enfoncé

Bouton - (montée objectif ) en maintenant le clic enfoncé

ÉLEMENTS DUPLICABLES

Élement facultatif à grouper avec l'objet à afficher quand la mise au point est correcte

Fonction obligatoire pour mettre en place l'extension dans une page

Élément À GRATTER :À grouper avec une IMAGE Genially pour la transformer en image "grattable" ou à "gommer".L'élément peut être dupliqué et groupé à plusieurs images.

Élément TAILLE PIECE :Élément facultatif afin de définir la taille de la "gomme".Par défaut, la taille est définie à 5. À simplement placer dans la diapo.

REMARQUESL'élément À GRATTER doit être placé sur ou dessous l'image sans débordement. Dans le cas contraire, l'image serait déformée.L'image n'est pas réellement effacée, mais elle est rendue transparente. Il n'est pas possible de rendre interactifs les objets placés sous l'image.Ne pas placer l'image trop près des bords du Genially pour éviter certains petits soucis sur tablette.

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