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Tutoriel FDME
FFHB - Enterprise
Created on February 7, 2022
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Transcript
Feuille de Match Électronique
Tutoriel
C'est parti !
Laura PEDRON
propriété intellectuelle
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sommaire
Connexion
Importation des données
Saisie FDME
Saisie Feuille de Table
Validation FDME
Export FDME
connexion
Logiciel "Saisie Feuille Hand"
Aller dans l'onglet "Fichier" -> "Connexion"
Entrer l'identifiant et le mot de passe du club
importation des données
A faire avant chaque week-end
Aller dans l'onglet "Fichier" -> "Importation données".
L'importation des données se fait automatiquement.
Attention : elle peut prendre un peu de temps, notamment en début de saison.
Saisie feuille de match électronique (fdme)
Ouverture FDME
Aller dans l'onglet "Feuille"-> "Sélection"
Ouverture Feuille de Table
Ouverture d'une autre fenêtre comprenant tous les matchs de la journée sélectionnée
Une fois les onglets "Officiels", "Club recevant" et "Club visiteur" remplis :
Sélectionner le match concerné dans le bandeau déroulant
Vérification des licences de la part des arbitres Décocher chaque case de la colonne "I.NV"
Cliquer sur "Saisie Feuille"
Ouverture de la feuille de match comprenant 4 onglets :
Aller dans l'onglet "Feuille de match" -> "Feuille de Table"
- Officiels - Nom du club recevant - Nom du club visiteur - Résultats
Saisie feuille de match électronique (fdme)
Onglet "Officiels"
Onglet "Nom du club recevant" & "Nom du club visiteur"
ACTIONS: Indiquer le sectéraire, le chronométreur, le responsable de salle, le ou les arbitre(s) & l'accompagnateur JAJ (si nécessaire)
ACTIONS: Saisir le nom des joueurs et leurs numéros de maillots Capitaine :Cocher la case située entre le numéro et le nom Saisir le nom de l'entraîneur, de(s) adjoint(s) :Cases OR 01/02/... (Officiel Recevant)Cases OV 01/02/... (Officiel Visiteur)
Chronométeur :Personne provenant du club recevant Secrétaire :Personne provenant du club visiteur
+ INFO
Déclaration d'une blessure : Cliquer sur la croix pour déclarer la blessure d'un joueur
+ INFO
saisie feuille de table
Gestion de la feuille de table
Les joueurs et officiels inscrits sur la FDME apparaissent.
Dès l'enclenchement du chronomètre, la liste des évènements ou statistiques (buts, arrêts, sanctions, etc.) sont répertoriés dans le déroulé des action.
Supprimer une action autre que la dernière
Supprimer la dernière action
Enregistrer un évènement
Gérer un temps-mort
Sélectionner le joueur, la case devient rouge
Cliquer sur le bouton "TME" du côté de l'équipe concernée
Cela doit être fait lors d'un arrêt du temps
Cliquer sur le bouton "ANNUL"
Cliquer sur le bouton correspondant à l'action
Sélectionner la ligne dans le déroulé des action
Faire un clic droit
+ INFO
Annuler l'action
validation fdme
Lorsque le match est terminé
Signature de la FDME
La première étape consiste à fermer la feuille de table.
Commencer par :
- Le secrétaire - Le chronométreur - Les deux entraîneurs - L'accompagnateur JAJ (s'il y en a un)
Les différentes informations du match apparaissent dans l'onglet "Résultats" de la Feuille De Match Électronique.
Les réclamations et les rapports sont saisis dans cet onglet.
Terminer par :
Les arbitres. Ce sont eux qui verrouillent la FDME. Une fois ces signatures effectuées, aucune modification de la FDME n'est possible.
Comment signer ?
Pour signer la FDME, cliquer sur le nom et de saisir un mot de passe au choix. Ce mot de passe peut être différent à chaque match.
export fdme
Dernière étape
Après le dernier match de la journée : faire un export de données vers Gesthand
Retourner à la première page du logiciel, dans l'onglet "Fichier" -> "Export vers Gesthand".
Ouverture d'une nouvelle fenêtre
Cliquer sur la case "Export vers Gesthand"
Fermeture automatique de la fenêtre une fois que l'export est terminé
tutoriel feuille de match Électronique
Merci d'avoir suivi ce tutoriel
Vous en connaissez maintenant plus sur la Feuille De Match Électronique !
Comité du Rhône Métropole de Lyon Handball