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Demokratie leben - digital (25.11.21)
Romy Höhne
Created on November 25, 2021
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Transcript
Demokratie leben! -digital-
Romy Höhne
Beraterin für Veränderungsprozesse
denk.heimat Beratung I Entwicklung I Prozessbegleitung
Begrüßung und Vorstellung
"digital": eine Begriffseinordnung
Austauschrunde
"Demokratie leben!"
Beispiele und Möglichkeiten
Fragerunde
Feedback und Verabschiedung
Kurze Vorstellungsrunde
Wer Sind Sie?
Wo und in welcher Organisation sind Sie aktiv?
Womit beschäftigen Sie sich zur Zeit? (bezogen auf das Themenfeld Digitalisierung)
-digital-
Versuch einer Begriffseinordnung.
-digital-
Vielfalt der Betrachtungsperspektiven
-digital-
Vielfalt der Betrachtungsperspektiven
IT
Digitalisierung
Digitalität
-digital-
Vielfalt der Betrachtungsperspektiven
IT
Individuelle Zugänge, Fragestellung und Bedarfe
Möglichkeiten und Grenzen
Digitalisierung
Digitalität
Austausch
Welche Herausforderungen sehen Sie in den verschiedenen Bereichen konkret?
Welche Lösungen haben Sie bereits gefunden?
Welche Form von Unterstützung könnte Ihnen helfen?
Austausch
Welche Herausforderungen sehen Sie in den verschiedenen Bereichen konkret?
Welche Lösungen haben Sie bereits gefunden?
Welche Form von Unterstützung könnte Ihnen helfen?
Nutzung: Conceptboard
Demokratie leben!
Praxisansätze aus der Programmfamilie und darüber hinaus.
Strategie & Wirkung im Bundesprogramm
Förderung
Antrag
Felder
Maßnahmen
Sie haben die Wahl:
Ideation
Projektmanagement
Aktiv werden.
Kompetenzen
Methoden
Austausch und Wissensvermittlung
Evaluation
Website-Tipps
Serious Games
Ideation: Kreative Ideenfindung und Projektentwicklung
Worum es geht.
Beispiele:
- Online Whiteboards, Mindmaps und Pinnwände
- Digitale Ideen-& Projektwerkstätten (werkstatt.bpb.de, PfD Stendal, LSB LSA)
- Hackathons (Engagement 2021)
Projektmanagement (u.a.)
- Koordination/Kommunikation (App PLACEm: Politik zum Anfassen, ViKo-Tools)
- Agile Methoden (bspw. Kanban-Boards, Infografiken)
- Datei-Austausch/Kollaboration (interaktive Whiteboards, Datentransfer, Terminvereinbarung, to-do-Listen, Wiki)
Aktiv werden
Spielerisches Lernen (Demokratie-Quiz, Bildersuche, Gesetzesgenerator)
Befragungen (Jugend im Nationalparklandkreis Birkenfeld; Strategie BLK)
Citizen Science (Bürger schaffen Wissen: Bsp. Hallische Heiratsgeschichten)
Wettbewerbe (Foto: PfD Saarbrücken, Geschichten/Poetry: KAS; Video, Geschichten)
Informationen/Material (RAA Hoyerswerda: Zusammenspiel; PfD Düsseldorf: BLOG)
Digitale Zivilcourage (Love-Storm)
Demokratiekompetenzen (u.a.)
Werte:
- Werte 4.0 - Wertebildung in der digitalen Welt (ISB Bayern)
- "Ethik macht klick. Meinungsbildung in der digitalen Welt."
Fähigkeiten:
- Medien- und Informationskompetenz (Jugendpresse.de; Bibliotheksprojekte)
- Kommunikation/Argumentation (Projekttage, Play Decide)
Wissen:
- Podcast (PfD Werra-Meißner-Kreis)
- Erklärfilm (PfD Kreis Paderborn, Dissens - Institut für Bildung und Forschung e.V. )
- "Politikstunde" (BpB)
Politische Einstellungen/Politische Kultur
- Politisch-Historische Bildung (Museen, Gedenkstätten)
- Kunst-und-Kultur-Projekte (Interaktive Installationen)
Methoden (u.a.)
- Filmerschließung (bspw. Deutsche Kinemathek, gemeinsamer Serienmarathon)
- Fischbowl (bspw. via Audio-Plattform)
- Buchbesprechungen
- Interviews
- Kunstbetrachtung (bspw. digitale Museen)
- Stationen-lernen
- Infografiken
- E-Books
Austausch und Wissenstransfer
- digitale Demokratiewerkstätten
- Konferenzen, Fachvorträge, Fortbildungen und Diskussionen
- regelmäßige digitale Sprechstunden und Austauschtreffen
- Lernplattformen und -angebote (bspw. Vielfaltmediathek)
- internationaler Austausch (bspw. Partnerstädte, themenorientierte Recherche)
- Newsletter, RSS-Feeds, digitale Sammlungen
Website-Tipps
https://www.ebildungslabor.de/ https://internetquatsch.de/ https://okfn.de/ (Open Knowledge Foundation) https://cemas.io/ (Center für Monitoring, Analyse und Strategie) https://www.dezim-institut.de/(Deutsches Zentrum für Integrations- und Migrationsforschung) https://erwachsenenbildung-ekhn.blog/category/digitale-bildung/
Evaluation
Workshop-Abfrage:
- Stimmung
- Vorwissen
- Interessen
Qualitätssicherung und Zielerreichung:
- Feedback-Bögen
- Projektmonitoring
- Lerntagebuch
- Wiki
Serious Games
Was ist das eigentlich?
Beispiele:
- ActionBound
- "Leons Identität" (Auftrag Staatskanzlei und des Ministeriums des Innern NRW)
- "Through the Darkest of Times" (Paintbucket Games)
- Minecraft
- digitale Planspiele (u.a. Planpolitik)
Vielen Dank.