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QUIZ TRIVIAL II
Natalia de la rosa caballero
Created on November 24, 2021
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Transcript
comunicación y educación
TRIVIAL
empezar
QUIZ
¿Cuál es el nombre por el que se conoce en el contexto Anglosajón la educomunicación?
Media Literacy
Educapower
Masmedia
PREGUNTA 1/6 - Teoría educomunicación
En contexto Anglosajón a la Educomunicación se le conoce con el nombre de Media literacy o Media comunicación
¡Respuesta correcta!
PREGUNTA 1/6 - Teoría de la educación
Las líneas que denotan triunfo, optimismo, amplitud son las líneas .....
Forma en V
Curvas
Rectas
PREGUNTA 3/6 - imagen y Contrucción de la realidad
Explicación: La líneas en forma de V , nos evocan sentimientos de triunfo , optimismo y consecunción de metas
¡Respuesta correcta!
PREGUNTA 3/6 - imagen y costrucción de la realidad
¿Cuál de las opciones es una Herramienta para identificar imágenes falsas?
InVID-WeVeryfy
Es imposible falsificar fotos
MI-If Vendy
PREGUNTA 3/6 - imagen y Contrucción de la realidad
Explicación: Es imposible detectar a veces a simple vista si estamos ante una imagen manipulada, para ello podemos usar InVID-WeVerify
¡Respuesta correcta!
PREGUNTA 3/6 - imagen y contrucción de la realidad
¿Con qué concepto equipara Henry Jenkins "La cultura de la participación"?
Mirar el Facebook
Democracia
Sociedad de la información
PREGUNTA 2/6 - Interactividad y cultura de la participación
Explicación: Henry Jenkims como ideólogo del concepto "Cultura de la participación" fue equiparando el concepto participación con democracia .
¡Respuesta correcta!
PREGUNTA 2/6 - iNTERACTIVIDAD Y CULTURA DE LA PARTICIPACIÓN
¿Cuando las Redes sociales provocan sentimientos de odio o propagan posturas radicales estamos ante ..?
Fake News
Redes libertarias
Redes Antisociales
PREGUNTA 4/6 - Redes sociales en la era postdigital
Explicación: No todas las interacciones generadas por los prosumidores generan contenidos positivos para la sociedad
¡Respuesta correcta!
PREGUNTA 4/6 - Redes sociales en la era postdigital
Indica cual de las opciones es una metodología pedagógica del s.XXI
Tinking House
Lectura en Verso
Gamificación
PREGUNTA 5/6 - Gamificación.
Explicación. La Gamificación consiste en el uso de mecánicas , elementos y técnicas de diseños de juegos en contextos no jugables con el fin de que las personas adopten ciertos comportamientos.
¡Respuesta correcta!
PREGUNTA 5/6 - gamifiCAcIÓN
Las formaciones MOOC online están ....
Disponibles en Webinar programadas
Disponibles solo desde Android
Disponibles en cualquier momento,lugar o soporte
PREGUNTA 6/6 - escenarios virtuales educomunicativos
Explicación: Son formaciones que están pensadas para poder recibirlas en cualquier momento, desde diferentes lugares y mediante cualquier soporte
¡Respuesta correcta!
PREGUNTA 6/6 - escenarios virtuaLES EDUCOMUNICATIVOS
¡enhorabuena!
¡ERES genial!
Inténtalo de nuevo
¡Respuesta incorrecta!
ERROR