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Bem-vindo a estemódulo de e-learning!

Divirta-se explorando e preparando-se para uma ótima atividade com os seus alunos!

Para uma melhor experiência, use o modo de ecrã inteiro!

#YouToo

CONTEXTO & REALIZAÇÃO

ASPECTOS TÉCNICOS DO JOGO

INFORMAÇÕES DE FUNDO

8 parceirosProcesso de criaçãoHistória do jogo, em 2083

Você viu as três primeiras secções? Passe para a quarta parte deste módulo!

Mini jogo 1Mini jogo 2Mini jogo 3

CiberassédioGénero & SexismoCibersexismo

#YouToo

Três ONG e cinco instituições de ensino superior Europeias uniram forças para apresentar um jogo sério sobre os tópicos de ciberassédio e cibersexismo. Este jogo é destinado a alunos do terceiro ciclo do ensino básico e está disponível em seis idiomas. Um manual do professor e este módulo foram criados para ajudar os professores a usar o jogo nas suas aulas como ponto de partida para um debate sobre ciberassédio. Este projeto foi financiado pelo Erasmus + e permanecerá gratuito para ser usado no futuro.

Descubra o processo de criação do jogo:

PESQUISA

01

11/19 - 02/20

MOBILIDADE

02

03/21

PROTÓTiPO

03

04/21 - 06/21

JOGO FINAL

04

07/21 - 08/21

MANUAL

05

09/21

Covid-19

Devido à pandemia, o primeiro evento de "mobilidade" planeado para Antuérpia (Bélgica) não pôde acontecer em março de 2020, mas ocorreu um ano depois online.

Leia a históriapor trás do jogo!

#YouToo

É 2083 e a nossa sociedade passa a maior parte do tempo a trabalhar, a conversar e a jogar na internet e nas redes sociais. Este mundo virtual também apresenta alguns desafios, sendo o mais comum o ciberassédio. É extremamente difícil de combater! A nossa empresa, Shielders Inc., no entanto, oferece uma solução para esse problema. A nossa nova ferramenta antivírus, conhecida como 'Antibullyer', é uma forma de controlar o ciberassédio e destruir todos os comentários ou mensagens cruéis. Como um de nossos verificadores, VOCÊ tem a honra de testar 3 minijogos diferentes do nosso novo produto no seu dispositivo.

Pesquisar junto dos alunos do terceiro ciclo do ensino básico de toda a Europa para conhecer os seus interesses e escolher os tópicos para a mobilidade

(online) Reunir estudantes de ensino superior de toda a Europa para desenvolver a melhor proposta de jogo possível

Criação de uma primeira versão do jogo, com base na proposta vencedora & Teste do jogo em escolas de ensino básico em toda a Europa

Melhorar o jogo para a versão final e finalizar tudo nas diferentes línguas

Escrever um manual pedagógico e desenvolver o módulo de e-learning para ajudar os professores a usar o jogo com os seus alunos

Jogo 1

Jogo 2

Jogo 3

Para cada um dos três minijogos, descubra:

as instruções do jogo

uma captura de ecrã

Demo

#YouToo

(English only)

No segundo mini-jogo, você assumirá a identidade de Tatiana, a Princesa. Mas ela não é uma princesa normal, ela é uma Antibullyer! Coloque o polegar para cima nos comentários bons e o polegar para baixo nos comentários maus para ganhar pontos. Se, por engano, colocar o polegar para cima num comentário mau ou o polegar para baixo num comentário bom, perde pontos. Use as setas ESQUERDA e DIREITA para se mover. Use a seta PARA BAIXO para alternar entre Polegar para cima e Polegar para baixo. Use a barra de ESPAÇO para disparar.

No terceiro mini-jogo, assumirá a identidade do super-herói Pinky. O seu objetivo é destruir todos os emojis maus, derrubando-os com emojis bons. Ao mesmo tempo, também deve evitar bombas de emojis que são lançadas por emojis maus. Você ganha pontos disparando sobre emojis maus. Se for atingido por uma bomba de emojis maus, a sua pontuação passa para 0. Use as setas ESQUERDA e DIREITA para se mover. Use a barra de ESPAÇO para disparar.

No primeiro mini-jogo, você assumirá a identidade de Mushu, o dragão Antibullyer. O seu objetivo é voar até ao final do jogo, obtendo o máximo de pontos possível. Dispare sobre os comentários maus e voe sobre os comentários bons para ganhar pontos. Se, por engano, passar por cima de comentários maus ou disparar sobres os comentários bons, perderá pontos. Use a seta PARA CIMA para se deslocar para cima. Use a barra de ESPAÇO para disparar.

são as "atitudes, crenças e comportamentos individuais e práticas organizacionais, institucionais e culturais que refletem avaliações negativas de indivíduos com base no seu género ou que apoiam estatuto desigual entre mulheres e homens."(Swim & Hyers, 2009, p. 407)

é “um ato agressivo e intencional praticado por um grupo ou indivíduo, usando formas de contacto eletrónico, de forma repetida e prolongada, contra uma vítima que não consegue defender-se facilmente”.

Cyberbullying

Sexismo

Leia os detalhes e descubra mais conceitos no manual do professor!

Encontre aqui uma amostra dos comentários usados no primeiro jogo (sobre ciberassédio em geral).Tente organizá-los entre comentários bons e maus!

Encontre aqui uma amostra de comentários usados no segundo jogo (especificamente sobre cibersexismo). Tente organizá-los entre comentários bons e maus!

  • Seven categorias de cyberbullying
  • Seis indicadores de ciberassédio
  • Efeito de espetador
  • Reagir ao (ciber)assédio

  • Sexo & Género
  • Socialização do papel de género
  • Perceções erradas
  • Combater o (ciber)sexism

#YouToo

Arraste cada comentário para o seu grupo respetivo

SOLUÇÃO

CIBERASSÉDIO: · És um bebé chorão! · És tão feio! · Volta para a selva! · Deixa alguma comida para os outros! · És estúpido ou atrasado? BONS COMENTÁRIOS: · Não lhes ligues! · Bom jogo! · Estás com ótimo aspeto! · Sê forte! · És uma inspiração!

És uma inspiração!

És estúpido ou atrasado?

Deixa alguma comida para os outros!

Sê forte!

Volta para a selva!

Estás com ótimo aspeto!

Bom jogo!

Não lhes ligues!

És tão feio!

És um bebé chorão!

CIBERASSÉDIO

BONS COMENTÁRIOS

SOLUÇÃO

CIBERSEXISMO: · É uma coisa de menina! · Os rapazes não choram! · É muito arriscado para uma menina! · Estás pintada como um palhaço! · Volta para as tuas bonecas! BONS COMENTÁRIOS: · Continua! · Impressionante! · Que lindo vestido! · Ela é uma guerreira! · Girlpower!

Volta para as tuas bonecas!

Girl power!

Estás pintada como um palhaço!

Ela é uma guerreira!

É muito arriscado para uma menina!

Os rapazes não choram!

Que lindo vestido!

Impressionante!

É uma coisa de menina!

Continua!

CIBERSEXISMO

BONS COMENTÁRIOS

Arraste cada comentário para o seu grupo respetivo

Organizar cronologicamente a atividade da aula!

Arraste e coloque os elementos na ordem correta. Em seguida, verifique se está certo na "solução".

1

2

3

5

4

6

Preparar a aula: apresentar o conceito e as instruções do jogo

Identificar formas existentes e possíveis de prevenir e reagir ao (ciber)assédio

Lançamento do debate: compreensão do jogo e do ciberassédio

SOLUÇÃO

1. Organizar a sala de aula: jogar em computadores e ter espaço para um debate 2. Preparar a aula: apresentar o conceito e as instruções do jogo3. Jogar o jogo e incentivar os alunos a pensar sobre o seu significado4. Lançamento do debate: compreensão do jogo e do ciberassédio5. Discutir as causas e consequências do ciberassédio e do cibersexismo 6. Identificar formas existentes e possíveis de prevenir e reagir ao ciberassédio

Organizou a sua sessão corretamente? Você está quase pronto, muito bem!Para garantir que os alunos obtêm o máximo do jogo, encontre possíveis questões para debateno próximo slide ...

Jogar o jogo e incentivar os alunos a pensar sobre o seu significado

Discutir as causas e consequências do ciberassédio e do cibersexismo

Organizar a sala de aula: jogar em computadores e ter espaço para um debate

#YouToo

Questões para debate

Leia mais detalhes no manual do professor!

Se estás pronto, passa para o slide seguinte!

Uma proposta para orientar a parte mais importante da atividade de aula!

Primeiras impressões

Como se sente?O que aconteceu?O que percebeu?Qual é o tópico do jogo?

Definições

O que é um bom ou um mau comentário?O que é Cyberbullying? Quais são os meios e as formas?Qual é a diferença entre os dois primeiros jogos?

Consequências

Como te sentirias a enviar ou a receber estas mensagens?Podem os emojis ser tão maliciosos como as palavras?Quais são as consequências do cyberbullying?

O que podes fazer como testemunha? Como podes reagir como vítima?Qual é o poder dos emojis?Como podem as redes sociais prevenir o cyberbullying?

Soluções

#YouToo

Obrigado por seguireste módulo dee-learning!

Jogueo jogo!

Faça o download do manual!

Envie-nos o feedback!

Denuncia o bullying se o presenciares!

112Escola Segura PSP

add link to the manual in the right language

jmonteiro@ispgaya.pt