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Escape room "Math-Batalla"

Ambassador

Created on May 19, 2021

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Transcript

EMPEZAR

¡MATH-batalla!

ESCAPE ROOM

Consigue a los cuatro agentes para que te ayuden a conseguir la clave de tu liberación.

info

BOKER JOMBA

TIRO TEO

PIPI HACHA

atrás

Empezar

juego

CATA GATANA

¡batalla!

AGENTeS

Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.

Bomba selecionadora

Acierta con Teo en la diana con la forma correcta.

diana en serie

Avanza con Pipi por la plataforma correcta para poder cruzar.

Caída libre

modos de juego

ESCAPE ROOM ¡BATALLA!

Salir

Ayuda a Kata a conseguir las gemas ocultas.

Atrapa Gemas

21x(77-72)

105

135

95

115

Atrapa Gemas

Arrastra el rombo y consigue el número de Gemas correcto.

atrás

Atrapa Gemas

969

769

869

999

(325x3)-(212:2)

50

atrás

Atrapa Gemas

731

631

431

831

(35+39)x8+39

100

atrás

Atrapa Gemas

378

178

78

278

89x2+(51+49)

150

atrás

¡No! ¡Kata no querrá estar en tu equipo!

10

50

17

21

Atrapa Gemas

atrás

Número del código:

Kata te ha dado un número, apúntalo para más adelante.

+100 en poder de katana.

¡Genial!

Sigue el

juego

300

kata gatana ya está en tu equipo

Completado

Bomba selecionadora

Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.

Acierta con Teo en la diana con la forma correcta.

diana en serie

Avanza con Pipi por la plataforma correcta para poder cruzar.

Caída libre

modos de juego

ESCAPE ROOM ¡BATALLA!

Salir

Atrapa Gemas

Tienen todos los lados paralelos.

Tienen todos los lados diferentes.

Tienen todos los lados iguales.

1/4

CAÍDA LIBRE

Los polígonos regulares...

atrás

Diámetro.

Perímetro.

Área.

2/4

CAÍDA LIBRE

50

La suma de los lados de un polígono se llama...

atrás

30 m.

10 m.

20 m.

3/4

CAÍDA LIBRE

100

Calcula el perímetro de un cuadrado de 5 m de lado.

atrás

12 m.

22 m.

32 m.

4/4

CAÍDA LIBRE

150

Calcula el perímetro de un rectángulo de 4 m de largo y 2 m de ancho.

atrás

¡No! ¡Pipi no querrá estar en tu equipo!

Caida libre

atrás

Número del código:

Pipi te ha dado un número, apúntalo para más adelante.

¡Genial!

300

PIPI HACHA ya está en tu equipo.

+100 en manejo con el hacha.

Sigue el

juego

Completado

Completado

Bomba selecionadora

Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.

Acierta con Teo en la diana con la forma correcta.

Diana en serie

CAÍDA LIBRE

modos de juego

ESCAPE ROOM ¡BATALLA!

Salir

Atrapa Gemas

Elige la forma correcta.

1/4

Diana en serie

atrás

Elige la forma correcta.

2/4

Diana en serie

50

atrás

Elige la forma correcta.

3/4

Diana en serie

100

atrás

Elige la forma correcta.

4/4

Diana en serie

150

atrás

¡No! ¡Teo no querrá estar en tu equipo!

Diana en serie

atrás

Número del código:

Teo te ha dado un número, apúntalo para más adelante.

¡Genial!

300

tiro teo ya está en tu equipo.

+100 en puntería.

Sigue el

juego

Completado

Completado

Completado

Bomba selecionadora

Selecciona la imagen correcta con Boker hasta la puerta final.

Diana en serie

CAÍDA LIBRE

modos de juego

ESCAPE ROOM ¡BATALLA!

Salir

Atrapa Gemas

¿Cúal es un eneágono?

1/4

Bomba seleccionadora

atrás

¿Cuál de estos triángulos es isósceles?

2/4

Bomba seleccionadora

50

atrás

Señala el círculo.

3/4

Bomba seleccionadora

100

atrás

¿Cuál de las siguientes figuras es un trapecio?

4/4

Bomba seleccionadora

150

atrás

¡No! ¡Boker no querrá estar en tu equipo!

Bomba seleccionadora

atrás

Número del código:

Boker te ha dado un número, ¡ya tienes todos!

¡Genial!

300

Boker jomba ya está en tu equipo.

+100 en bombas de humo.

Sigue el

juego

Seguir

Completado

Completado

Completado

Completado

Bomba selecionadora

Diana en serie

CAÍDA LIBRE

modos de juego

ESCAPE ROOM ¡BATALLA!

Salir

Atrapa Gemas

Tu equipo está completo. Recuerda el código y úsalo para escapar.

pipi hacha

kata gatana

Boker Jomba

Tiro Teo

300

300

300

300

Código de tu liberación.

NO

¿Seguro que quieres salir? Se perderá tu progreso.

ESCAPE ROOM ¡MATH-BATALLA!