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2021 TraAm Besançon copie

david.balaud

Created on May 18, 2021

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Transcript

Comment analyser l’impact environnemental et sociétal du numérique à travers une démarche de projet ?

2021 - 2022

Projet original mené avec des élèves de cycle 1 et cycle 2.

Cycle 1 en GS : L'eau une ressource à préserver Cycle 2 en CP : L'eau et les végetaux. Cycle 4 en 5ème : L'impact du numérique sur l'environnement.

David BALAUD

Lien vers le site académique

Fiche de séquence Ecole

Fiche de séquence Collège

Bilan de l'Académie de Besançon

Les compétences transversales travaillées en collège

2021 - 2022

CT 3.1 : Exprimer sa pensée à l’aide d’outils de description adaptés : croquis, schémas, graphes, diagrammes, tableaux (représentations non normées). CT 3.2 : Traduire, à l’aide d’outils de représentation numérique, des choix de solutions sous forme de croquis, de dessins ou de schémas. CT 6.2 : Analyser l’impact environnemental et sociétal d’un objet et de ses constituants.

Les compétences transversales travaillées en école élémentaire

2021 - 2022

Développer une attitude respectueuse de l’environnement, éviter le gaspillage des ressources et les économiser. Connaître les conditions favorables à une bonne utilisation de l’eau par les végétaux Comprendre que les ressources en eau ne sont pas inépuisables et doivent être gérées consciencieusement

Les compétences numériques travaillées

2021 - 2022

Protéger la santé, le bien-être et l’environnement Être conscient que l’utilisation des technologies numériques peut avoir un impact sur l’environnement pour adopter des comportements simples pour économiser de l’énergie et des ressources. Collaborer Utiliser un dispositif d’écriture collaborative adapté à un projet afin de partager des idées et de coproduire des contenus. Évoluer dans un environnement numérique Retrouver des ressources et des contenus dans un environnement numérique

Cadre de réference Eduscol

Document d'accompagnement

La mise en situation en école élémentaire

2021 - 2022

Une journée complète est prévue dans le pôle éducatif. Nous allons en co-intervention avec les collègues de l'école élémentaire, animer la journée découverte pour les élèves de petite section et classe préparatoire.

Visite du lieu

Une problématique émerge

Comment fait l'agriculteur pour arroser son champ de myrtilles ?

L'eau

2021 - 2022

Bien

Pas bien

Automatique

Pas automatique

Vidéo de synthèse

Identification des zones d'arrosagesComment faire pour arroser uniquement les zones rouges ?

2021 - 2022

Coder un robot Ozobot

Découvrir la programmation en GS et CP

Parcours Ozobot

Parcours myrtilles

Atelier 1 : Découverte de l'OZOBOT

Correction parcours

Captations

Atelier 3 : Les codes couleurs

Atelier 2 : Comment Ozobot se déplace t'il ?

Atelier 4 : Programmer le robot à l'aide des codes couleurs.

Quelques Photos et capsules vidéo de la journée en Ecole élémentaire.

2021 - 2022

Le lien avec le collège

2021 - 2022

Les élèves de CP, suite à la création d'un jardin botanique se posent la question d'un arrosage sans gaspillage. Après plusieurs hypothèses, ils retiennent la solution d'un arrosage goutte à goutte.

Un problème se pose : comment maintenir le système d'arrosage ?

Démarche de projet Séances 1 et 2 en distanciel Séance 3 en présentiel

2021 - 2022

Les élèves de l'école élémentaire demandent aux élèves de 5ème qu'ils conçoivent et fabriquent un support de tuyau goutte à goutte.

Séance 1 et 2

- Analyse du besoin

- La définition des critères

- L' analyse Fonctionnelle

- Représentation sous forme de croquis des solutions proposées

Séance 3

- L'impact du numérique sur l'environnement

Séance 1et 2(One note)

Séance 3

Séance 1

2021 - 2022

Définition des critères à l'aide de l'outil collaboratif de One Note

Enoncé du besoin

Analyse fonctionnelle et proposition de solutions

Travaux élèves de l'analyse fonctionnelle

Vidéo du travail collaboratif

Travaux élèves énoncé du besoin

Bilan : notion de besoin et de cahier des charges

Séance 2

2021 - 2022

Conception du prototype à l'aide de l'outil Thinkercad

Croquis des solutions proposées

Test et validation du prototype

Séance 3

"Cliquer c'est polluer"

2021 - 2022

Vidéo Lumni

Charte des bons usages du numérique

La face cachée du numérique

Affiches réalisées par les élèves

Vidéo de la séance

Stucturation des connaissances

2021 - 2022

Le cahier des charges

Démarche de projet

Le besoin

Stucturation des connaissances

2021 - 2022

L'impact du numérique sur l'environnementPrise de conscience

Le numérique impacte l'environnement de façon positive mais aussi négative, son utilisation doit être raisonnée.

2021 - 2022

Merci à toute l'équipe de Besançon et aux deux professeures des écoles pour l'implication dans le projet Soraya THIERRY Coralie MARTZ David MARCHISET Alain PRETOT Pascal RUBILONI Olivier CORBONT