Escape Room -Tydzień Bibliotek 2021 Biblioteka Pedagogiczna Gorzów
eliza.paternowska
Created on May 5, 2021
More creations to inspire you
SLYCE DECK
Personalized
LET’S GO TO LONDON!
Personalized
ENERGY KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
HUMAN AND SOCIAL DEVELOPMENT KEY
Personalized
CULTURAL HERITAGE AND ART KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
DOWNFALLL OF ARAB RULE IN AL-ANDALUS
Personalized
ABOUT THE EEA GRANTS AND NORWAY
Personalized
Transcript
Escape Room
zapraszamy do zabawy
oprac. Eliza Paternowska, Magdalena Płatonow
Czcionka, książka? Biblioteka? Rozwiązanie gdzieśtu czeka.. podejmij myszkę lub gładzik, stań wobec wyzwania.. by na końcu klucz znaleźć... no i moc czytania.. Gdy lotem błyskawicy podążysz przez wieki, dowiesz się kto także cenił biblioteki. Cytat ten choć znany ciągle frapujący,… bo w każdym z nas ponoć jest pierwiastek wątpiący..
Więc teraz przewrotnie z wiarą do zadania.. na potem refleksje i czas zadumania..
START
Dawniej
Dawniej
Wprawdzie po pisaniu nie szybko było drukowanie... lecz w związku z ruchomą czcionką będzie to zadanie...
Galeria
Galeria
Wpisz poniżej odpowiedź
[imię i nazwisko]
Popraw błąd
BRAWO!
SPRAWDź
utenberg był pierwszy, ale po nim wielu.. uzupełnij ciekawostkę będziesz bliżej celu..
TO Z DRUKARNI (...) POCHODZI PIERWSZY DRUK POLSKI
K
O
P
R
R
S
S
U
BRAWO
T
A
A
A
B
G
E
Żył w XV wieku
Kalendarz roku pańskiego 1474
Szraubego
Straubego
Shraubego
TA LITERA JUŻ BYŁA
Wraz z upływem czasu, z dniami i z wiekami.. półki coraz częściej świeciły.. By zrobić krok kolejny w stronę przyporządkuj woluminom należne im wieki..
książkami.
biblioteki
woluminy
woluminy
Czas przeszłość opuścić, zrobić kilka kroków, ani się obejrzysz i trafiasz do roku..
MELIKSŃYZCABZCIWEŻÓRDIWRON
Prawo, lewo.. lewo, prawo… odczytujesz słowa żwawo..
Jeśli słowa ustalone - w mig rubryki wypełnione
4 patronów roku 2021
SPRAWDź
5 cyferek Ci powstało wpisz je więc w domofon śmiało…
OTWARTE
12345
42021
BŁĄD
Układ numeryczny na półkach z książkami. Ustal sygnaturę między wartościami
Mg.56088
Mg.56089
Mg.56091
Katalog BP
Jak ustalisz tytuł i podasz autorana kolejne wyzwanie nastanie już pora..
Sygnatura
Hasło autorskie
Tytuł:
ISBN
Symbol UKD
Nr inw.
...................
...................
SPRAWDź
Nie tylko szelest papieru i pożółkłe karty.. tekst wsparty technologią jest też wiele warty
obrazek
obrazek
Gdy w segregowaniu będziesz mieć wyniki zauważysz, że na zdjęciu ukryto…
popraw błąd
SPRAWDź
Przyjrzyj się czytnikowi, a dowiesz się z niego czym Hermiona Granger zdziwiła Harrego..
#cbcbcb
Ale dlaczego musiała polecieć do .................?
uła
#cbcbcb
– Bo ona zawsze to robi – powiedział Ron, wzruszając ramionami. – Nie pamiętasz? Kiedy masz jakieś wątpliwości, idź do .............................
fo
cz
a=o
SPRAWDź
Jakże ważne słowa Rona..
cóż dodać do tego..?
Może: „obyś zawsze miał w sobie duszę wątpiącego..”
Ta prawda się wcale nie zmienia przez wieki
Weź dobry kierunek.. idź do biblioteki!
KONIEC
dziękujemy za wspólną zabawę
- 1000
- 30
- 10
- 500
zmienna
zmienna
zmienna
zmienna
zmienna
- 1000
- 30
- 10
- 500
opóźnienie wejścia (ms)opóźnienie pojawiania liter (ms)przyspieszenieopóźnienie nowego akapitu
zgrupuj z tekstem
zgrupuj z ramką
SPRAWDź
compteur
Aclonica
Caveat Brush
AbeeZee
Abel
Abhaya Libre
AbeeZee
Aclonica
AbeeZee
Actor
INPUTCREATOR
Generator pola odpowiedzi
Couise
wysokość ramki
szerokość ramki
rozmiar obramowania
kolor ramki
kolor tła
kolor czcionki
wielkość czcionki
styl ramki
nazwa czcionki
przezroczystość tła
W tym okienku generuje się kod, który należy skopiować i wkleić za pomocą "insert/others" na slajd z zadaniami, żeby uzyskać porządany wygląd okienka i czcionki
Wszyskie ustawienia, w celu wygenerowania kodu należy robić w podglądzie!
poglądowy wygląd naszego okienka, aktualizowany po każdej zmianie
Na slajdzie należy umieści fragment tekstu (wystarczy słowo) napisane w wybranej czcionce.
Cavet brush
Arimo
tłumaczenie
Brawo!
I
H
J
K
M
N
O
P
R
S
U
W
X
T
Y
Z
A
B
C
G
F
E
D
L
TA LITERA JUŻ BYŁA
T
Skrypty (dobrze/błąd) do zgrupowania z dowolnym elementem, który pojawi się po wykonaniu zadania.Można powielać.
Skrypt (jeszcze raz) do zgrupowania z elementem/przyciskiem, który uruchomi grę od początku. Można go też dodatkowo zgrupować z czerwonym skryptem błędu.
Skrypt do umieszczenia na slajdzie. Widoczny w podglądzie tylko, gdy coś jest źle. Obowiązkowy.
To są klawisze liter - niewidoczne w podglądzie, więc trzeba je umieścić na tych elementach, które będzie widział użytkownik (np. jakiś obrazek klawiatury). Litery można dowolnie przestawiać. Muszą być umieszczone na slajdzie wszystkie.
Każdą literę należy zgrupować z kopią kodu "lettre". Obowiązkowo.
Kod opcjonalny, do powielenia w liczbie mniejszej od kodów "potence". Do zgrupowania z dowolnym elementem, który będzie pojawiał się po złym wyborze litery jako podpowiedź.
Elementy odzwierciedlające szansy do stracenia należy zgrupować z powielonym w dowolnej liczbie kodem "potence". KOlejność grupowania będzie kolejnością pojawiania się /znikania "szans". Element obowiązkowy. Żeby szansy znikały należy umieścić czarny kod ALTERNATIVO_ON. Żeby coś się pojawiało, np. skreślenie, bez czarnego kodu.
Kod obowiązkowy, do zgrupowania z dowolnym elementem. Będzie pojawiać się na chwilę po kolejnym wyborze tej samej litery.