Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Escape Room

zapraszamy do zabawy

oprac. Eliza Paternowska, Magdalena Płatonow

Czcionka, książka? Biblioteka? Rozwiązanie gdzieśtu czeka.. podejmij myszkę lub gładzik, stań wobec wyzwania.. by na końcu klucz znaleźć... no i moc czytania.. Gdy lotem błyskawicy podążysz przez wieki, dowiesz się kto także cenił biblioteki. Cytat ten choć znany ciągle frapujący,… bo w każdym z nas ponoć jest pierwiastek wątpiący..

Więc teraz przewrotnie z wiarą do zadania.. na potem refleksje i czas zadumania..

START

Dawniej

Dawniej

Wprawdzie po pisaniu nie szybko było drukowanie... lecz w związku z ruchomą czcionką będzie to zadanie...

Galeria

Galeria

Wpisz poniżej odpowiedź

[imię i nazwisko]

Popraw błąd

BRAWO!

SPRAWDź

utenberg był pierwszy, ale po nim wielu.. uzupełnij ciekawostkę będziesz bliżej celu..

TO Z DRUKARNI (...) POCHODZI PIERWSZY DRUK POLSKI

K

O

P

R

R

S

S

U

BRAWO

T

A

A

A

B

G

E

Żył w XV wieku

Kalendarz roku pańskiego 1474

Szraubego

Straubego

Shraubego

TA LITERA JUŻ BYŁA

Wraz z upływem czasu, z dniami i z wiekami.. półki coraz częściej świeciły.. By zrobić krok kolejny w stronę przyporządkuj woluminom należne im wieki..

książkami.

biblioteki

woluminy

woluminy

Czas przeszłość opuścić, zrobić kilka kroków, ani się obejrzysz i trafiasz do roku..

MELIKSŃYZCABZCIWEŻÓRDIWRON

Prawo, lewo.. lewo, prawo… odczytujesz słowa żwawo..

Jeśli słowa ustalone - w mig rubryki wypełnione

4 patronów roku 2021

SPRAWDź

5 cyferek Ci powstało wpisz je więc w domofon śmiało…

OTWARTE

12345

42021

BŁĄD

Układ numeryczny na półkach z książkami. Ustal sygnaturę między wartościami

Mg.56088

Mg.56089

Mg.56091

Katalog BP

Jak ustalisz tytuł i podasz autorana kolejne wyzwanie nastanie już pora..

Sygnatura

Hasło autorskie

Tytuł:

ISBN

Symbol UKD

Nr inw.

...................

...................

SPRAWDź

Nie tylko szelest papieru i pożółkłe karty.. tekst wsparty technologią jest też wiele warty

obrazek

obrazek

Gdy w segregowaniu będziesz mieć wyniki zauważysz, że na zdjęciu ukryto…

popraw błąd

SPRAWDź

Przyjrzyj się czytnikowi, a dowiesz się z niego czym Hermiona Granger zdziwiła Harrego..

#cbcbcb

Ale dlaczego musiała polecieć do .................?

uła

#cbcbcb

– Bo ona zawsze to robi – powiedział Ron, wzruszając ramionami. – Nie pamiętasz? Kiedy masz jakieś wątpliwości, idź do .............................

fo

cz

a=o

SPRAWDź

Jakże ważne słowa Rona..

cóż dodać do tego..?

Może: „obyś zawsze miał w sobie duszę wątpiącego..”

Ta prawda się wcale nie zmienia przez wieki

Weź dobry kierunek.. idź do biblioteki!

KONIEC

dziękujemy za wspólną zabawę

  • 1000
  • 30
  • 10
  • 500

zmienna

zmienna

zmienna

zmienna

zmienna

  • 1000
  • 30
  • 10
  • 500

opóźnienie wejścia (ms)opóźnienie pojawiania liter (ms)przyspieszenieopóźnienie nowego akapitu

zgrupuj z tekstem

zgrupuj z ramką

SPRAWDź

compteur

Aclonica

Caveat Brush

AbeeZee

Abel

Abhaya Libre

AbeeZee

Aclonica

AbeeZee

Actor

INPUTCREATOR

Generator pola odpowiedzi

Couise

wysokość ramki

szerokość ramki

rozmiar obramowania

kolor ramki

kolor tła

kolor czcionki

wielkość czcionki

styl ramki

nazwa czcionki

przezroczystość tła

W tym okienku generuje się kod, który należy skopiować i wkleić za pomocą "insert/others" na slajd z zadaniami, żeby uzyskać porządany wygląd okienka i czcionki

Wszyskie ustawienia, w celu wygenerowania kodu należy robić w podglądzie!

poglądowy wygląd naszego okienka, aktualizowany po każdej zmianie

Na slajdzie należy umieści fragment tekstu (wystarczy słowo) napisane w wybranej czcionce.

Cavet brush

Arimo

tłumaczenie

Brawo!

I

H

J

K

M

N

O

P

R

S

U

W

X

T

Y

Z

A

B

C

G

F

E

D

L

TA LITERA JUŻ BYŁA

T

Skrypty (dobrze/błąd) do zgrupowania z dowolnym elementem, który pojawi się po wykonaniu zadania.Można powielać.

Skrypt (jeszcze raz) do zgrupowania z elementem/przyciskiem, który uruchomi grę od początku. Można go też dodatkowo zgrupować z czerwonym skryptem błędu.

Skrypt do umieszczenia na slajdzie. Widoczny w podglądzie tylko, gdy coś jest źle. Obowiązkowy.

To są klawisze liter - niewidoczne w podglądzie, więc trzeba je umieścić na tych elementach, które będzie widział użytkownik (np. jakiś obrazek klawiatury). Litery można dowolnie przestawiać. Muszą być umieszczone na slajdzie wszystkie.

Każdą literę należy zgrupować z kopią kodu "lettre". Obowiązkowo.

Kod opcjonalny, do powielenia w liczbie mniejszej od kodów "potence". Do zgrupowania z dowolnym elementem, który będzie pojawiał się po złym wyborze litery jako podpowiedź.

Elementy odzwierciedlające szansy do stracenia należy zgrupować z powielonym w dowolnej liczbie kodem "potence". KOlejność grupowania będzie kolejnością pojawiania się /znikania "szans". Element obowiązkowy. Żeby szansy znikały należy umieścić czarny kod ALTERNATIVO_ON. Żeby coś się pojawiało, np. skreślenie, bez czarnego kodu.

Kod obowiązkowy, do zgrupowania z dowolnym elementem. Będzie pojawiać się na chwilę po kolejnym wyborze tej samej litery.