Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Tajemnica Valleby 1
Małgorzata Grabowska
Created on April 7, 2021
Na podstawie jednej z przygód Lassego i Mai
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
Tajemnica Valleby
Valleby mysteriet
Jesteś fanem Lassego i Mai? Uwielbiasz czytać o ich przygodach? Znasz je dobrze? Za chwilę lekcja angielskiego, ale czy nie masz ochoty przeczytać małego fragmentu książki? Tylko kilka zdań…
Chyba książka wciągnęła Cię bardziej niż powinna. Tylko jak wrócić? Może telefon do przyjaciela?
Telefon ma hasło. To nazwa miasta, w którym mieszkają Lasse i Maja
Wpisz nazwę miasta
W jakiej książce się znalazłeś? Podaj pełny tytuł.
Enter the password
Gotowy?
Książki stoją na półkach podzielone według działów. Przyporządkuj każdy tytuł do odpowiedniego działu. Litery oznaczające dział utworzą kod, który pozwoli Ci przejść dalej. Do dzieła!
Wpisz kod. Tylko duże litery i bez spacji.
Enter the password
Witaj w Magicznej Bibliotece, czyli pokoju zagadek. Wyszukaj wszystkie, rozwiąż i zbierz elementy tajnego hasła. Pamiętaj, kod do wyjścia ma 8 znaków. Dzięki niemu wydostaniesz się stąd. Ale uważaj! Musisz być czujny i uważny jak prawdziwy detektyw! Rozglądaj się uważnie bo każdy element może być ważny!
Z biblioteki ukradziono trzy, bardzo cenne książki.
Smitt
Karat
Modig
Leander
Lasse i Maja prowadzą obserwację z sąsiedniego budynku. Do kogo należy ten budynek? Wybierz nazwisko:
Brawo! Zapamiętaj literę: K. To pierwsza litera hasła, które pozwoli Ci się wydostać.
Powrót
Ciemno! Użyj komórki i poszukaj napisu. To aż 2 kolejne elementy hasła. Ich pozycję musisz ustakić sam. Również wyjście jest tu ukryte!
6m
Trudny orzech do zgryzienia! Rozwiąż szyfr według podanej instrukcji. W nagrodę poznasz kolejny element kodu do wyjścia
a+b+c+d=xy x+y= piąty element kodu
Powrót do MB
Lasse siedzi w kawiarni. Pije sok jabłkowy i ogląda zdjęcia podejrzanych. Każdy z nich to prawdziwa zagadka... Zbierz rozwiązania i zapamiętaj je. Potem wróć do Magicznej Biblioteki. Powodzenia!
Połącz literę z cyfrą - to pierwsza część kodu do sejfu - i idź dalej
Każdy z poderzanych popełnił jakieś wykroczenie. Kto używał telefonu komórkowego? A Elektryk B Pastor C Profesor zoologii
W czytelni biblioteki w Valleby nie wolno było robić trzech rzeczy: 1 jeść lodów ani słodyczy 2 rozmawiać przez telefon komórkowy 3 fotografować książek
Przed Tobą krzyżówka. Po jej rozwiązaniu otrzymasz drugą część kodu do sejfu. Możesz też rozwiązać ją w osobnej karcie przeglądarki. Wystarczy kliknąć "oko".
Brawo! Otwórz sejf i poznaj ostatni element hasła do wyjścia
Połącz części kodu. Tylko duże litery
Enter the password
Czas na chwilę przyjemności. Ułóż puzzle. Odczytaj zapisane liczby, dodaj je i otrzymasz szósty element kodu wyjścia.
Po serii tajemniczych kradzieży w bibliotece w Valleby komisarz policji przekazał wczoraj szczęśliwej bibliotekarce Karin Falk trzy odzyskane bezcenne książki.
Brawo!
Śledztwo zakończyło się sukcesem. Pamiętasz podejrzanych? Kto był winny? Elektryk, pastor, profesor? Wskaż właściwe zdjęcie a poznasz kolejny element kodu! Uwaga! Oskarżenie niewinnego będzie Cię kosztować...
Brawo dobrze pamiętasz treść książki. Siódmy element to: M
Skradziono trzy cenne dzieła. Jedno z nich opisuje owady. Jakie? Pierwsza litera ich nazwy ukrywa dalszą drogę.
Przed Tobą wykreślanka. Po jej rozwiązaniu, zdobędziesz hasło do sejfu. W nim znajdziesz kolejny element "kodu wyjścia". Możesz też rozwiązać zadaniew osobnej karcie przeglądarki. Wystarczy kliknąć "oko".
Wpisz słowo z wykreślanki. Tylko małe litery!
Wyjście! Wpisz kod. Pamiętaj o wielkości liter!
********
Powtórka?
Koniec?
Źle! Powrót