Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
RACZYŃSCY W TARAPATACH
Maria Pawłowska
Created on March 30, 2021
Poznaj czwórkę światowej sławy detektywów i pomóż im wyciągnąć Bibliotekę Raczyńskich z tarapatów. Podczas gry zwracaj uwagę na ruchome elementy i strzałki prowadzące Cię do różnych miejsc. Czasami trzeba coś przesunąć lub kliknąć. Życzymy miłej zabawy!
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
RACZYŃSCY W TARAPATACH
Start
RUSZAJMY
Jakie to szczęście, że przez biblioteczne szyby słychać zrozpaczone okrzyki z zewnątrz, a ukryci w dziecięcych książkach detektywi mają taki dobry słuch! Spójrzcie, kto w wielkim pośpiechu wyskakuje z półek – najlepsi z najlepszych! Kliknij na bohaterów i dowiedz się jak się nazywają!
Nieszczęścia chodzą parami… Nie dość, że zaginął klucz, to jeszcze detektywi, wyskakując z książek, pogubili to, co jest im potrzebne w śledztwie! Pomóż dopasować bohaterów do obrazków po prawej stronie (jeśli nie znasz detektywów aż tak dobrze – wróć do poprzedniego slajdu i przeczytaj ich opisy jeszcze raz!).
UPIORNY DYPLOM
W każdej ułożonej parze dodaj cyfry. Jeśli wynik będzie dwucyfrowy, zsumuj rozwiązanie, by uzyskać jedną cyfrę (np. jeśli wyszło 29, dodaj: 2+9=11 => 1+1=2). Czterocyfrowy kod wpisz na domofonie, by przejść dalej. Cyfry wspisz w kolejnośći: wynik detektywa Pozytywki, wynik Ture Sventona, wynik Tiril i Oliviera i na końcu wynik Nelly Rapp.
Wpisz kod do domofonu
Np.5673
PIĘTRO III
Hol
PIĘTRO II
PIĘTRO I
PARTER
DO HOLU!
Ile tu regałów w książkami! A jaki upiorny bałagan… Zobacz, ktoś między książki dla dorosłych powciskał literaturę dziecięcą! Pomóż Nelly Rapp znaleźć w labiryncie wszystkie książki dla dzieci i zapisz, ile ich było.
DO HOLU!
Ile tu regałów w książkami! A jaki upiorny bałagan… Zobacz, ktoś między książki dla dorosłych powciskał literaturę dziecięcą! Pomóż Nelly Rapp znaleźć w labiryncie wszystkie książki dla dzieci i zapisz, ile ich było.
COFNIJ
KRYMINAŁ
FANTASTYKA
ROMANS
PODRÓŻE
FANTASTYKA
ROMANS
KRYMINAŁ
PODRÓŻE
Bandyci!
DO HOLU!
DO HOLU!
PUF PUF! ZA GORĄCO!
BRRRRR!!! ZA ZIMNO!
UFF! IDEALNIE !
OK!
Prawidłowa temperatura to: 15 stopni
PIĘTRO III
Hol
PIĘTRO II
PIĘTRO I
PARTER
Do HOLU!
Wpisz trzycyfrowy KOD do sejfu
np. 123
Psotniki pochowały się we wszystkich pomieszczeniach, w których pracowali detektywi. Ile ich było? Jeśli nie wiesz, wróć tam i policz je. Dwucyfrowa liczba będzie potrzebna do uzupełnienia zaklęcia! Uważaj, liczbę do starej księgi trzeba wpisać cyframi rzymskimi. W razie potrzeby skorzystaj z legendy.
Abrakadabra! Hokus-pokus! Niechże zakończy się psikus! Złap …….. chochlików w siatkę do motyli, by uwolnić bibliotekę od psot w jednej chwili!
III
II
VI
IV
IX
VII
VIII
Liczmy!
LICZMY!
Powrót
Ile tu regałów w książkami! A jaki upiorny bałagan… Zobacz, ktoś między książki dla dorosłych powciskał literaturę dziecięcą! Pomóż Nelly Rapp znaleźć w labiryncie wszystkie książki dla dzieci i zapisz, ile ich było.
LICZMY!
Bandyci!
DO KSIĘGI!
Psotniki pochowały się we wszystkich pomieszczeniach, w których pracowali detektywi. Ile ich było? Jeśli nie wiesz, wróć tam i policz je. Dwucyfrowa liczba będzie potrzebna do uzupełnienia zaklęcia! Uważaj, liczbę do starej księgi trzeba wpisać cyframi rzymskimi. W razie potrzeby skorzystaj z legendy.
Abrakadabra! Hokus-pokus! Niechże zakończy się psikus! Złap …….. chochlików w siatkę do motyli, by uwolnić bibliotekę od psot w jednej chwili!
III
II
VI
IV
IX
VII
VIII
Policz jeszcze raz
Abrakadabra! Hokus-pokus! Niechże zakończy się psikus! Złap …….. chochlików w siatkę do motyli, by uwolnić bibliotekę od psot w jednej chwili!
ZŁA ODPOWIEDŹ!
X!
Spróbuj jeszcze raz!
Psotniki pochowały się we wszystkich pomieszczeniach, w których pracowali detektywi. Ile ich było? Jeśli nie wiesz, wróć tam i policz je. Dwucyfrowa liczba będzie potrzebna do uzupełnienia zaklęcia! Uważaj, liczbę do starej księgi trzeba wpisać cyframi rzymskimi. W razie potrzeby skorzystaj z legendy.
Abrakadabra! Hokus-pokus! Niechże zakończy się psikus! Złap …….. chochlików w siatkę do motyli, by uwolnić bibliotekę od psot w jednej chwili!
III
II
VI
IV
IX
VII
VIII
Psotniki pochowały się we wszystkich pomieszczeniach, w których pracowali detektywi. Ile ich było? Jeśli nie wiesz, wróć tam i policz je. Dwucyfrowa liczba będzie potrzebna do uzupełnienia zaklęcia! Uważaj, liczbę do starej księgi trzeba wpisać cyframi rzymskimi. W razie potrzeby skorzystaj z legendy.
Abrakadabra! Hokus-pokus! Niechże zakończy się psikus! Złap …….. chochlików w siatkę do motyli, by uwolnić bibliotekę od psot w jednej chwili!
III
II
VI
IV
IX
VII
VIII
IX
GRATULACJE!
GRATULUJEMY ZAKOŃCZENIA GRY!
Grę i film przygotowały Michalina Januszewska, Maria Pawłowska i Sandra Nazwalska Biblioteka dla dzieci
Zagraj jeszcze raz!