Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Le souterrain d'Anubis-Cm1Cm2
Compte Pro
Created on February 23, 2021
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
Version Tablettes ou Mac
- avancementA
- =
- 0
Pour une meilleure optimisation du jeu, merci d'utiliser un ordinateUr !
- statueD
- =
- on
- neuf
- =
- sol
- scarabee1
- =
- sol
- scarabee3
- =
- sol
- avancementB
- =
- 0
- coffre-enigme5
- =
- on
- statueG
- =
- on
- scarabee2
- =
- sol
- plaque
- =
- on
- vase-enigme6
- =
- on
si vous avez déjà commencé une partie...
REPRENDRE
Organisation possible
Créé par les référents numériques de l'Académie de Versailles (DSDEN78)Adapté par Valérie Perreaut, erun58Illustrations : Vectorpouch - FREEPIK
Règles du jeuMise en placeRôle de l'enseignant Compétences Version Cartes
DOSSIER COMPLET
61
61
Lui et son équipe ont mystérieusement disparu.
L'air se fait rare dans les souterrains. Vous n'avez que 60 minutes pour retrouver le Professeur et son équipe avant qu'ils ne manquent d'oxygène pour survivre.
Le professeur Buet est archéologue et dirige les fouilles de souterrains récemment découverts dans le désert égyptien.
HH:MM:SS
- 1000
- 60
- 10
- 500
cliquez pour sauvegarder la partie
HH:MM:SS
Equipe 1 : Equipe 2 : Equipe 3 : Equipe 4 : Equipe 5 : Equipe 6 : Equipe 7 : Equipe 8 : Equipe 9 :
SCORE
Vous trouvez une issue pour entrer !
cliquez pour sauvegarder la partie
- scarabee2
- =
- inventaire
- 5
- statueG
- =
- on
- 0
- scarabee1
- =
- inventaire
- 4
- avancementA
- =
- 3
- 3
- plaque
- =
- on
- 2
- statueD
- =
- on
- 1
- avancementA
- 3
HH:MM:SS
Equipe 1 : Equipe 2 : Equipe 3 : Equipe 4 : Equipe 5 : Equipe 6 : Equipe 7 : Equipe 8 : Equipe 9 :
SCORE
9.2
Equipe 1 : Equipe 2 : Equipe 3 : Equipe 4 : Equipe 5 : Equipe 6 : Equipe 7 : Equipe 8 : Equipe 9 :
SCORE
La petite boîte s'ouvre ! Vous trouvez ceci à l'intérieur !
cliquez pour sauvegarder la partie
Rien ne se passe...
VALIDER
- scarabee1
- =
- inventaire
- 0
- scarabee2
- =
- inventaire
- 1
- scarabee1
- =
- inventaire
- statueG
- =
- cache
- avancementA
- +
- 1
HH:MM:SS
La statue a comme une petite boîte sur le bras gauche. Des chiffres ont été effacés par le temps.
9.2
Equipe 1 : Equipe 2 : Equipe 3 : Equipe 4 : Equipe 5 : Equipe 6 : Equipe 7 : Equipe 8 : Equipe 9 :
SCORE
La petite boîte s'ouvre ! Vous trouvez ceci à l'intérieur !
On peut lire
sept mille qu cent -vingt- -huit
cliquez pour sauvegarder la partie
Rien ne se passe...
VALIDER
- scarabee1
- =
- inventaire
- 0
- scarabee2
- =
- inventaire
- 1
- statueD
- =
- cache
- avancementA
- +
- 1
- scarabee2
- =
- inventaire
HH:MM:SS
9.2
La statue a comme une petite boîte sur le bras gauche. Des lettres ont été effacées par le temps.
Equipe 1 : Equipe 2 : Equipe 3 : Equipe 4 : Equipe 5 : Equipe 6 : Equipe 7 : Equipe 8 : Equipe 9 :
SCORE
= 300
= 230
= 90
= 300
= 200
Le panneau s'ouvre. Vous voyez ce dessin !
Rien ne se passe...
cliquez pour sauvegarder la partie
VALIDER
- scarabee2
- =
- inventaire
- 1
- scarabee1
- =
- inventaire
- 0
- avancementA
- +
- 1
- plaque
- =
- cache
HH:MM:SS
9.2
Un panneau semble bouger... Regardons de plus près...
Equipe 1 : Equipe 2 : Equipe 3 : Equipe 4 : Equipe 5 : Equipe 6 : Equipe 7 : Equipe 8 : Equipe 9 :
SCORE
Le sarcophage s'ouvre et dévoile un passage secret. Vous entrez...
Au pied du sarcophage il y a une grille. Il suffirait de trouver la fraction qui représente la partie grise pour pouvoir ouvrir le sarcophage.
cliquez pour sauvegarder la partie
HH:MM:SS
9.2
cliquez pour sauvegarder la partie
- avancementB
- =
- 2
- 2
- coffre-enigme5
- =
- on
- 0
- neuf
- =
- inventaire
- 4
- vase-enigme6
- =
- on
- 1
- scarabee3
- =
- inventaire
- 3
- avancementB
- 2
Equipe 1 : Equipe 2 : Equipe 3 : Equipe 4 : Equipe 5 : Equipe 6 : Equipe 7 : Equipe 8 : Equipe 9 :
SCORE
HH:MM:SS
9.2
Equipe 1 : Equipe 2 : Equipe 3 : Equipe 4 : Equipe 5 : Equipe 6 : Equipe 7 : Equipe 8 : Equipe 9 :
SCORE
Bien joué ! Le symbole "SOLEIL" vous attire maintenant !
Rien ne se passe...
Il y a plein de symboles sur ce coffre. Vous cherchez sur lequel il faut appuyer. Ecrivez son nom.
cliquez pour sauvegarder la partie
VALIDER
- scarabee3
- =
- inventaire
- 1
- neuf
- =
- inventaire
- 0
HH:MM:SS
redimensionY
rotation
9.2
Equipe 1 : Equipe 2 : Equipe 3 : Equipe 4 : Equipe 5 : Equipe 6 : Equipe 7 : Equipe 8 : Equipe 9 :
SCORE
Le coffre s'ouvre. Vous trouvez ceci.
cliquez pour sauvegarder la partie
- neuf
- =
- inventaire
- 1
- scarabee3
- =
- inventaire
- 0
- avancementB
- +
- 1
- coffre-enigme5
- =
- cache
- scarabee3
- =
- inventaire
HH:MM:SS
redimensionY
rotation
9.2
cliquez pour sauvegarder la partie
Equipe 1 : Equipe 2 : Equipe 3 : Equipe 4 : Equipe 5 : Equipe 6 : Equipe 7 : Equipe 8 : Equipe 9 :
SCORE
Trouvez la flèche
VALIDER
- neuf
- =
- inventaire
- 1
- scarabee3
- =
- inventaire
- 0
Rien ne se passe...
Bravo ! Vous récupérez cette loupe et ce grand vase à tête de vache pour y mettre de l'eau. La boule tenue par ses cornes semble attirer votre attention.
- vase-enigme6
- =
- cache
- neuf
- =
- inventaire
- avancementB
- +
- 1
HH:MM:SS
Indice3
Indice2
Indice1
Il faut remplir 4 vases comme celui-ci pour faire 1 litre. Quelle quantité d'eau (en cl) obtient-on si l'on remplit 3 vases ?
9.2
Le crayon peut vous être utile pour annoter
Il faut remplir 4 vases comme celui-ci pour faire 1 litre. Quelle quantité d'eau (en cl) obtient-on si l'on remplit 3 vases ?
Bravo ! Il semble que vous ayez réussi à faire apparaître des inscriptions étranges...
Equipe 1 : Equipe 2 : Equipe 3 : Equipe 4 : Equipe 5 : Equipe 6 : Equipe 7 : Equipe 8 : Equipe 9 :
SCORE
cliquez pour sauvegarder la partie
VALIDER
Rien ne se passe...
HH:MM:SS
Nombre de X Moitié de
9.2
cliquez pour sauvegarder la partie
Qu'est-ce qui se passe ? Une fissure vient d'apparaître sur ce pilier. Cela n'augure rien de bon. Il va falloir faire vite pour retrouver l'équipe.
Equipe 1 : Equipe 2 : Equipe 3 : Equipe 4 : Equipe 5 : Equipe 6 : Equipe 7 : Equipe 8 : Equipe 9 :
SCORE
- 1000
- 60
- 10
- 500
HH:MM:SS
9.2
Bien joué ! Le pilier se fissure davantage et vous parvenez à vous faufiler dans l'étroite ouverture...
Equipe 1 : Equipe 2 : Equipe 3 : Equipe 4 : Equipe 5 : Equipe 6 : Equipe 7 : Equipe 8 : Equipe 9 :
SCORE
Rien ne se passe...
cliquez pour sauvegarder la partie
HH:MM:SS
9.2
cliquez pour sauvegarder la partie
Il est temps de sortir d'ici rapidement !
HH:MM:SS
- 1000
- 60
- 10
- 500
Equipe 1 : Equipe 2 : Equipe 3 : Equipe 4 : Equipe 5 : Equipe 6 : Equipe 7 : Equipe 8 : Equipe 9 :
SCORE
Vous parvenez à rejoindre la salle dans laquelle sont prisonniers le professeur et toute son équipe !
9.2
Merci de remplir ce mini questionnaire de satisfaction
Nous savons désormais que nous pourrons faire appel à vous les yeux fermés si l'occasion se présentait à nouveau.
A bientôt !
Félicitations ! Vous avez sauvé l'ensemble de l'équipe !
HH:MM:SS
- 1000
- 60
- 10
- 500
Créé par les référents numériques de l'Académie de Versailles (DSDEN78)Adapté par Valérie Perreaut, erun58Illustrations : Vectorpouch- FREEPIK
D'autres jeux d'évasion
Règles du jeuMise en placeRôle de l'enseignant Compétences Version Cartes
DOSSIER COMPLET
Equipe 1 : Equipe 2 : Equipe 3 : Equipe 4 : Equipe 5 : Equipe 6 : Equipe 7 : Equipe 8 : Equipe 9 :
SCORE
9.2