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Plan d'Alexandrie

RZ

Created on February 16, 2021

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Transcript

commencer

src img: LaCritiquante

Alexandrie Antique

Avant propos

Ce Genially a été conçu par un groupe de latiniste de 5 élèves mélangeant Première et Terminale du lycée Albert Einstein de la ville de Sainte-Geneviève des bois et a pour but de vous en apprendre plus sur la ville d'Alexandrie dans l'Egypte antique de manière ludique. Le Genially possède pas moins de 90 pages. Il est donc possible qu'il abrite quelques erreurs. Il prend la forme d'un jeu à plusieurs niveaux avec différentes activités et possède un système de progression ne permettant pas de revenir en arrière. De facto, lorsque vous avez une certaine progression dans le jeu, il est déconseillé de refaire un niveau déjà fini. Exemple: vous en êtes au niveau 6 mais vous refaites le niveau 3 dans son intégralité. Finir ce niveau aura pour conséquence de rebloquer les niveaux 5 et 6. Aussi, le jeu ne sauvegarde pas votre progression si vous fermez votre navigateur. Il faut donc le finir d'une traite. Une version avec tous les niveaux débloqués et rejouables vous sera proposée à la fin. N'oubliez pas d'en récupérer le lien. Si vous voulez faire ce Genially sur mobile, vous pouvez flasher le QR code dans le coin en haut à droite (créé avec Google Chrome). Sur iOS (iPhone, iPad), vous pouvez scanner ce QR code grâce à l'appareil photo intégré. Il est en revanche possible qu'une application tier (ex: Google Lens) soit requis pour les utilisateurs sur Android. Nous espérons que votre expérience sera agréable et qu'elle vous apprendra quelque chose. Et surtout, amusez vous bien !

Source plan : Wikipédia

  1. Palais royaux
  2. Pont impérial
  3. Trimonium
  4. Temple de Poséidon
  5. Théâtre
  6. Entrepôts
  7. Tombe d'Alexandre le Grand
  8. Mouseion et Bibliothèque
  9. Chantier naval

Return

Vous avez tout bon ? Retournons à la carte !

Rappel : Ne refaites surtout pas un niveau que vous avez déjà fait ! Cela pourrait vous faire perdre votre progression dans le Genially ! Ne faites que ceux ayant un chiffre écrit en vert.

  1. Palais royaux
  2. Pont impérial
  3. Trimonium
  4. Temple de Poséidon
  5. Théâtre
  6. Entrepôts
  7. Tombe d'Alexandre le Grand
  8. Mouseion et Bibliothèque
  9. Chantier naval

Source arrière plan: senscritique

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Regardez la vidéo puis appuyez sur Start pour commencer le QCM !

Start

src img : Complihistoire

À la fin du Ve siècle après J-C

À la fin du Ve siècle

Au début du Ve siècle

À quelle date disparaît la Grande Bibliothèque d'Alexandrie ?

src img : Complihistoire

Ils ne savaient pas car trop compliqué

Alexandre le Grand était responsable

Un grand incendie

Quelles étaient les rumeurs ?

src img : Complihistoire

Jules César

Ptolémée II

Ptolémée I

Quel empereur, après la mort d'Alexandre le Grand, fut le premier à continuer les travaux de la bibliothèque ?

src img : 6continents

Il cesse l'exportation du papyrus egyptien

Il met fin à l'exportation de papyrus gaulois utilisé pour les rouleaux

Il envoie des mercenaires pour le tuer

Quelle décision prend le dirigeant d'Alexandrie pour supprimer ses rivaux ?

src img : 6continents

Callimaque de Cyrene, il inventa les pinakes

Callimaque de Cyrène, il inventa les pinakes

Callimaque de Cyrène, il inventa des pinaques

Malgré les difficultés, qui trouva une solution et en faisant quoi ?

src img : 6continents

Du livre

Du répertoire

Du catalogue

Aujourd'hui, cet outil est l'équivalent...

En 48 avant J-C

On ne sait pas il a juste mis le feu aux navire du port

En 48 après J-C

src img : biblioalgarve

En quelle année Jules César assiège la ville d'Alexandrie ?

Elle avait fait des recherches compromettantes sur les chefs chrétiens qui pouvaient amener à des révolutions

Selon les chefs chrétiens c'était blasphématoire, ils l'ont tuée

Ses recherches étaient blasphématoires, les chefs grecs l'ont assassinée

src img : 6continents

Pourquoi la mathématicienne Hypatie a été assassinée ?

Bravo ! Revenez à la carte en cliquant sur la flèche ci-dessous

  1. Palais royaux
  2. Pont impérial
  3. Trimonium
  4. Temple de Poséidon
  5. Théâtre
  6. Entrepôts
  7. Tombe d'Alexandre le Grand
  8. Mouseion et Bibliothèque
  9. Chantier naval

Compagnons

Vous allez devoir retracer les conquêtes d'Alexandre Le Grand avant la fondation de la ville d'Alexandrie. Vous allez donc prendre le contrôle de son unité répondant au nom de "Compagnons". Vous allez disputer 2 grandes batailles. La première, celle de Graniques et la deuxième, celle d'Issos. Ce sont les 2 batailles qui précèdent la fondation d'Alexandrie. Vous pouvez voir ci-dessous le "pion" dont vous allez prendre le contrôle. Un conseil : retenez bien. Cliquez sur le celui-ci pour commencer.

source : Kartable.fr

Déroulement de la bataille de Graniques

L'aile gauche commence par attaquer les Perses renforcent l'endroit où ils sont attaqués. C'est donc la cavalerie de Parménion qui ouvre la marche. Sa compagnie se heurte à une grande résistance. Les Compagnons se décident alors à passer à l'action en s'attaquant au centre de la ligne perse. C'est là que les perses appellent des cavaliers nobles en renfort. Résultat, ces derniers se font massacrer. La ligne perse est trouée. Les mercenaires grecs décident d'appuyer le flanc droit des perses. Les Phalanges alliés vont alors passer par la brèche créée par le groupe Compagnons pour attaquer les grecs par derrière. En voyant la brèche créée dans le centre de leur ligne, les flancs perses prennent la fuite... (source : Antikforever)

Préparez vous à reconstituer la bataille de Granique !

Compagnons

Phalange

Cavalerie de Parménion

Attendre

Cavaliers Perses

Cavaliers Perses

Cavaliers Perses

Mercenaires Grecques

Le Granique (fleuve)

Compagnons

Cavalerie

Phalange

Cavalerie de Parménion

Attendre

Cavaliers Perses

Cavaliers Perses

Cavaliers Perses

Mercenaires Grecques

Le Granique (fleuve)

Compagnons

Cavalerie

Phalange

Cavalerie de Parménion

Attendre

Cavaliers Perses

Cavaliers Perses

Cavaliers Perses

Mercenaires Grecques

Le Granique (fleuve)

Compagnons

Phalange

Cavalerie de Parménion

Attendre

Cavaliers Perses

Cavaliers Perses

Cavaliers Perses

Mercenaires Grecques

Le Granique (fleuve)

Mercenaires Grecques

Attaquez la bonne cible !

Compagnons

Phalange

Cavalerie de Parménion

Cavaliers Perses

Cavaliers Perses

Cavaliers Perses

Le Granique (fleuve)

Compagnons

Phalange

Cavalerie de Parménion

continuer

Cavaliers Perses

Cavaliers Perses

Cavaliers Perses

Mercenaires Grecques

Le Granique (fleuve)

Compagnons

Phalange

Cavalerie de Parménion

Fin

Cavaliers Perses

Cavaliers Perses

Cavaliers Perses

Mercenaires Grecques

Le Granique (fleuve)

source : Kartable.fr

Déroulement de la bataille d'Issos

La bataille commence par les mercenaires grecs et la phalange macédonnienne qui s'affrontent sur les rives. La ligne macédonnienne est affaiblie à cause de la bataille acharnée qu'ils mènent contre les mercenaires. Après cela, la cavalerie perse située en face du groupe de Parménion attaque ces derniers. Les Compagnons décident de passer à l'action en s'attaquant à l'infanterie perse située à l'aile gauche de l'ennemi. Les Compagnons dévient et s'attaquent directement au noyau de la formation ennemie, celle composée de Darius III lui même, de gardes royales et de mercenaires grecs. Le groupe d'Alexandre affronte logiquement ces 2 derniers qui veulent protéger leur roi, en vain. Les chevaux du char de Darius sont blessés, le poussant à la fuite et à l'abandon d'une bonne partie de sa famille. L'armée Perse panique et s'enfuit... (certains éléments de la bataille ont été retirés, source : Antikforever)

Darius III

Garde royale Mercenaires Grecques

Phalanges

Compagnons

Infanterie Perse

Infanterie Perse

Cavalerie Perses

Cavalerie de Parménion

Attendre

Golf d'Issos

Pinacus (fleuve)

Darius III

Garde royale Mercenaires Grecques

Compagnons

Phalanges

Infanterie Perse

Cavalerie Perses

Cavalerie de Parménion

Infanterie Perse

Attendre

Golf d'Issos

Pinacus (fleuve)

Darius III

Garde royale Mercenaires Grecques

Compagnons

Phalanges

Infanterie Perse

Cavalerie de Parménion

Cavalerie Perses

Infanterie Perse

Attendre

Golf d'Issos

Pinacus (fleuve)

Darius III

Garde royale Mercenaires Grecques

Phalanges

Compagnons

Infanterie Perse

Infanterie Perse

Cavalerie de Parménion

Cavalerie Perses

Attendre

Golf d'Issos

Pinacus (fleuve)

Darius III

Garde royale Mercenaires Grecques

Compagnons

Phalanges

Infanterie Perse

Cavalerie Perses

Cavalerie de Parménion

Infanterie Perse

Golf d'Issos

Pinacus (fleuve)

Darius III

Garde royale Mercenaires Grecques

Compagnons

Phalanges

Infanterie Perse

Infanterie Perse

Cavalerie de Parménion

Cavalerie Perses

Golf d'Issos

Pinacus (fleuve)

Darius III

Garde royale Mercenaires Grecques

Compagnons

Phalanges

Infanterie Perse

Infanterie Perse

Cavalerie de Parménion

Cavalerie Perses

Golf d'Issos

Pinacus (fleuve)

  1. Palais royaux
  2. Pont impérial
  3. Trimonium
  4. Temple de Poséidon
  5. Théâtre
  6. Entrepôts
  7. Tombe d'Alexandre le Grand
  8. Mouseion et Bibliothèque
  9. Chantier naval

source feuille "bloc note" : collectivité S'CAPE

Try me !

Ecoutez le podcast en cliquant sur l'icône ci-dessous, puis répondez aux questions en utilisant la petit papier que vous avez dans le coin de l'écran. la feuille gardera ce que vous avez écrit jusqu'à la fin du questionnaire (Corrigé à la fin). Cliquez sur la flèche pour commencer le questionnaire.

Cliquez sur la flèche lorsque vous aurez fini

Questions

1) Que se passe t-il en -332 avant J-C pour Alexandre le Grand ? 2) Qui est-ce qui lui donne le goût des connaissances . Et, par la suite, que devient son nouvel objectif ? 3) Dans le podcast, citez un exemple de moyen utilisé pour agrandir la collection de livres. 4) Quelles sont les estimations concernant le nombre de livres ? 5) Quel public était touché ? Quand, et à quel établissement peut-on le comparer aujourd'hui 6) Quels fut les progrès ? 7) Quelle est l'hypothèse la plus imposante de la bibliothèque d'Alexandrie ? Selon vous, laquelle semble la plus probable ? Justifiez.

Correction

1) Conquête de l'Egypte + titre de Pharaon, règne sur l'Est de la Méditerrannée 2)C'est Aristote qui lui donne le goût des connaissances. Il veut établir le plus grand complexe de sciences de littérature au monde. 3) Les navires qui débarquaient devaient fournir leur manuscrits pour en faire des copies. 4) 500 000 5) Les érudits, les mathématiciens, les philosophes et les savants du monde entier au IIIe siècle avant J.-C.. On peur comparer cette bibliothèque avec une université. 6) Autopsie du corps humain, traduction de la Bible hébraïque de l'hébreu au grec. 7) L'incendie aurait été causé par César en 48 avant J.-C..

  1. Palais royaux
  2. Pont impérial
  3. Trimonium
  4. Temple de Poséidon
  5. Théâtre
  6. Entrepôts
  7. Tombe d'Alexandre le Grand
  8. Mouseion et Bibliothèque
  9. Chantier naval

Entrer la réponse

Voici 3 images. Trouvez la solution à partir de celles-ci

Rébus

Entre votre réponse ci-dessous (faites attention à l'orthographe)

image 3 : pâtre

Entrer la réponse

Zar Alexandre II

Entre votre réponse ci-dessous (faites attention à l'orthographe)

2eme syllabe : sar

Entrer la réponse

Entre votre réponse ci-dessous (faites attention à l'orthographe)

image 2 : taux

  1. Palais royaux
  2. Pont impérial
  3. Trimonium
  4. Temple de Poséidon
  5. Théâtre
  6. Entrepôts
  7. Tombe d'Alexandre le Grand
  8. Mouseion et Bibliothèque
  9. Chantier naval

passer

Vous avez tout bon ? Retournons à la carte !

  1. Palais royaux
  2. Pont impérial
  3. Trimonium
  4. Temple de Poséidon
  5. Théâtre
  6. Entrepôts
  7. Tombe d'Alexandre le Grand
  8. Mouseion et Bibliothèque
  9. Chantier naval

Le Mouseion d' Alexandrie

Le Mouseion d’Alexandrie est situé en plein cœur du quartier royal d’Alexandrie. C’est l’un des plus importants centre intellectuel et culturel du monde hellénistique. Cette construction est l’une des illustrations culturelles voulues par Ptolémée pour montrer la suprématie de l’Égypte dans le monde antique. Malgré son important endommagement en 47 av.J.C, il a survécu grâce à l’héritage qu’il a légué partout en Europe.

un indice !

Retrouvez l'équivalent français du Mouseion !

Indice 1 : il se trouve au Sud du Musée du Louvre

un autre !

Retrouvez l'équivalent français du Mouseion !

Indice 1 : il se trouve au Sud du Musée du LouvreIndice 2 : Au Sud de la Cathédrale Notre-Dame

un autre !

Retrouvez l'équivalent français du Mouseion !

Indice 1 : il se trouve au Sud du Musée du Louvre.Indice 2 : Au Sud de la Cathédrale Notre-Dame. Indice 3 : à l'Est du Jardin du Luxembourg

un dernier !

Retrouvez l'équivalent français du Mouseion !

Indice 1 : il se trouve au Sud du Musée du Louvre.Indice 2 : Au Sud de la Cathédrale Notre-Dame. Indice 3 : à l'Est du Jardin du Luxembourg. Indice 4 : Au Nord du Panthéon.

plus aucun indice...

Retrouvez l'équivalent français du Mouseion !

Chaîne YouTube du Collège de France

Bravo ! Vous avez réussi à localiser le Collège de France, l'équivalent français du Mouseion d'Alexandrie. Si vous voulez voir à quoi il ressemble, cliquez ici pour faire le puzzle (Source: Keewego.com). Résumé rapide : Fondé en 1530 par François Ier, le Collège de France a 2 objectifs : la recherche et l'enseignement. Anciennement appelé le "Collège Royal", elle couvre un vaste domaine de discipline que cela soit des sciences, de la politique, de l'économie ou même de l'archéologie. Pour la petite anecdote, l'établissement a mis en ligne pas moins de 10 000 cours gratuits ! Cela montre la volonté de l'école de donner un accès à tout le monde à certaines connaissances. Cette philosophie rappelle un peu... Celle du Mouseion d'Alexandrie. Pour en savoir plus sur le College de France, cliquez ici. Sinon, revenez au plan en cliquant sur la flèche ci-dessous.

  1. Palais royaux
  2. Pont impérial
  3. Trimonium
  4. Temple de Poséidon
  5. Théâtre
  6. Entrepôts
  7. Tombe d'Alexandre le Grand
  8. Mouseion et Bibliothèque
  9. Chantier naval

Histoire intéractive style BD créée avec Storyboardthat.com

Grèce

Egypte

Choisissez une des deux nations

Retourner à l'entrée

Retourner à l'entrée

un pari ?

Un échange ?

Hmmm... Le type dans la bibliothèque a parlé de "risque dans la vie"

un pari ?

Hmm non impossible, un échange n'est pas si risqué que ça d'un côté... Qu'est ce que ça peut être alors ?

Eurêka ! Un pari ! C'était évident ! Je suis prêt à parier qu'il parlait d'un pari sportif. Le mot sur lequel il a insisté doit aussi être important... Ou pas. Bon, il faut que je me dépêche.

Temple

Gymnase

Choisissez une destination

Vous vous rendez derrière le Gymnase comme le type dans ma bibliothèque vous l'a indiqué. Vous assistez à un combat de Tahtib avec peu de spectateurs...

Cherchez quelqu'un qui est susceptible de faire des paris.

veux quitter la ville

cherche une réponse

Vous : Excus- ??? : Toi ! Combien tu mises sur celui à la robe foncée ?! Vous : Euh... je

cherche une réponse

Parieur : Hein ? Quoi ? J'ai pas entendu. Tu peux répéter s'il te plaît ? Vous : Je...

Résiste !

Pivote!

Parieur : Ah... Bah va falloir gagner si tu veux ta "réponse". C'est mal parti pour toi Haha ! Il a déjà pris un coup. Le prochain est donc éliminatoire ! Vous :

Parlez au Parieur

Vous avez gagné !

Vous : J'ai- Parieur : "Le Grand". C'est tout ce que j'ai à dire, maintenant, dégage d'ici !

Bravo ! Vous avez fini l'histoire interactive ! Vous avez trouvé une des 2 fins alternatives. Une fois que vous avez fini tous les niveaux, n'hésitez pas à refaire ce niveau en variant cette fois vos choix !

PERDU ...

Vous arrivez à l'endroit indiqué par l'érudit dans la bibliothèque. Vous voyez 2 personnes se battre. Leurs mains étaient recouverte d'une fine bandelette. Il s'agit probablement d'un combat de pugilat clandestin...

Cherchez un parieur

une solution

un sac

euh une solution !

Le soleil est sur le point de se coucher. Le combat entre en phase de klimax (ou prolongation). Pour rappel, durant cette phase, chaque combattant doit donner à son vis-à-vis un coup au visage de son adversaire à l'endroit qu'il souhaite. Le frappeur peut indiquer au receveur la position à adopter. Ce dernier ne peut ni parer, ni esquiver le coup...

lever la tête

Baisser la tête

Le prochain coup doit mettre l'adversaire K.O. Le menton est un point vital. Demander à l'adversaire de :

K.O !

Chose promise, chose due. "Le Grand". Aller, maintenant file !

PERDU ...

Préparez vous à saisir le mot de passe !

Indice : Fondateur de la ville

  1. Palais royaux
  2. Pont impérial
  3. Trimonium
  4. Temple de Poséidon
  5. Théâtre
  6. Entrepôts
  7. Tombe d'Alexandre le Grand
  8. Mouseion et Bibliothèque
  9. Chantier naval