Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Escape room-Pan Tadeusz
Katarzyna Nowak
Created on February 3, 2021
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
Witajcie w zamku Horeszków...
Start
Wprowadzenie
Misja
Ekwipunek
Start
Przestępcy i ich ofiary
Zad. 3
Zad. 1
Wyjście
Zad. 2
Kto zabił Stolnika Horeszkę?
Tadeusz Soplica
Jacek Soplica
Gerwazy
Brawo! Zapiszcie sobie pierwszą cyfrę kodu:
Kto zabił majora Płutę?
Jacek Soplica
Wojski
Gerwazy
Dobra odpowiedź. Druga cyfra szyfru to
Zła odpowiedź
Kto zabił niedźwiedzia, ratując Tadeusza i Hrabiego?
Asesor
Wojski
Jacek Soplica
Brawo! Ostatnia cyfra szyfru to
Zła odpowiedź
Zła odpowiedź
Zła odpowiedź
Wpisz właściwy szyfr.
3-cyfrowy
Sala Bohaterów
Zad. 1
Zad. 2
Rozpoznaj, kogo dotyczą poniższe ilustracje. Zapisz kolejność cyfr, gdyż stanowią one początek szyfru.
Do wyboru:1-Jankiel, 2-Tadeusz, 3-Zosia, 4-Hrabia, 5-Telimena, 6-Gerwazy, 7-Sędzia, 8-Wojski, 9-Jacek Soplica.
O kim mowa?
Do wyboru: 1. Zosia 2. Tadeusz 3. Hrabia 4. Telimena
"Właśnie dwukonną bryką wjechał młody panek, I obiegłszy dziedziniec, zawrócił przed ganek. Dawno domu nie widział, bo w dalekim mieście, Kończył nauki (...)"
"Surdut swój angielskiego kroju, biały, długi, Połami na wiatr puścił; z tyłu konno sługi. (...) lubił widoki niezwykłe i nowe, zwał je romansowymi"
"(...) i tuż na parkanie,Stała młoda dziewczyna. - Białe jej ubranie Wysmukłą postać tylko aż do piersi kryje Odsłaniając ramiona i łabędzią szyję.
Kolejne trzy cyfry szyfru! Nie zapomnij.
Wpisz właściwy szyfr z Sali Bohaterów (dwa ostatnie zadania).
8 cyfr
Sala Miłości
Kto kogo poślubił?
Ewa Horeszkówna
Do wyboru:1 - Jacka Soplicę, 2 - Tadeusza Soplicę, 3 - Wojewodę, 4 - Hrabiego, 5 - Rejenta, 6 - Asesora.
Zosia Horeszkówna
Telimena
Tekla Hreczeszanka
Zapamiętaj pierwsze cyfry szyfru!
Znajdź Telimenę...
Numer kurtyny Telimeny jest ostatnią cyfrą szyfru.
Wpisz prawidłowy szyfr.
5-cyfrowy
Sala Szlachecka
Strój szlachecki
Przyporządkuj cyfry z ilustracji do odpowiednich elementów stroju: karabela - kontusz - żupan - baczmagi -
Uzupełnij szyfr o kolejne cyfry.
Wpisz 6-cyfrowy kod.
Enter the password
Znajdź odpowiednie cytaty. Pierwsze litery brakujących słów utworzą hasło.
Wpisz hasło.
Zastosuj same wielkie litery.
Wpisz 3-cyfrowy kod.
Enter the password