Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Escape Room Harry Potter Matemáticas 1º ESO (Fracciones)

Daniel Hernández Cárceles

Created on January 31, 2021

Matemáticas - Fracciones

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

Basadado en material creado por el Complejo Educativo Mas Camarena

Escapa de Azkaban

Empezar

Harry, Ron y Hermione han sido apresados en Azkaban por El Señor Tenebroso. Para ayudarles a escapar debemos encontrar el código de la cerradura de su celda. Dumbledore ha escondido varias pistas para ayudarnos en nuestra misión. Matemáticos del IES Melchor de Macanaz; necesitamos vuestra ayuda.....

Escapa de Azkaban

Pista 5

Pista 4

Pista 3

Pista 2

Pista 1

Descifrar el código

El Gran Comedor

Sigue los pasadizos secretos de las imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas pinchando en la imagen para descubrir el código secreto. Cuando tengas los 5 números dale a la lupa para descifrar el código.

Atrás

Aquí encontrarás la primera pista. ¡¡Búscala!!Algunas pistas son falsas. Deberás seguir buscando la pista buena en la imagen hasta encontrarla

Ollivanders Tienda de varitas

Sigue buscando

1) 4/5 2) 13/12 3) 4/3

Resuelve y marca el número en el móvil, de la solución correcta (1, 2 ó 3)

1) 4/5 2) 13/12 3) 4/3

Resuelve y marca el número en el móvil, de la solución correcta (1, 2 ó 3)

1) 4/5 2) 13/12 3) 4/3

Resuelve y marca el número en el móvil, de la solución correcta (1, 2 ó 3)

Inténtalo otra vez

El primer número del código de la celda es la solución simplificada de

Buen trabajo!

Atrás

Aquí encontrarás la segunda pista

Sigue buscando

72

12

36

¿Cual es el MCM de 12, 18, 36?

42

36

¿Calcula el mínimo común múltiplo de 6, 9 y 12?

120

20

60

Calcula tres cuartos de 80

3/4<4/5<7/8

4/5<3/4<7/8

7/8<4/5<3/4

Ordena de menor a mayor 3/4 , 7/8 y 4/5

15

10

Halla el valor de x para que sean fracciones equivalentes

4/6

1/2

3/8

¿Qué fracción representa la parte roja de la figura?

Inténtalo otra vez

El segundo número del código de la celda es la solución simplificada de:

¡Bien hecho!

Atrás

Aquí encontrarás la tercera pista

Quidditch

Sigue buscando

Slytherin

Ravenclaw

Hufflepuff

Gryffindor

Resuelve las siguientes operaciones

22/13

11/25

6/7

Has ganado la valentía de:

Godric Gryffindor

2/8

1/8

3/8

1/4

Roberto quiere comerse 5/8 de una tarta y Alba 1/4. ¿Cuánta tarta quedará?

Has ganado la sabiduría de:

Rowena Ravenclaw

7 litros

6 litros

5 litros

112 litros

Si fabricas 28 botellas de 1/4 de litro de una pócima mágica. ¿Cuántos litros tendrás en total?

Has ganado la astucia de:

Salazar Slytherin

Las natillas se venden en packs de 4. ¿Puede alguien comprar 22 natillas?

DEPENDE

TAL VEZ

NO

SI

Has ganado la lealtad de:

Helga Hufflepuff

Vuelve a intentarlo

Slytherin

Ravenclaw

Hufflepuff

Gryffindor

El tercer número del código es el resultado de simplificar la fracción 30/15

Genial!!

Slytherin

Ravenclaw

Hufflepuff

Gryffindor

Atrás

"Los libros son sabios" Busca la cuarta pista...

Sigue buscando

Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!

"El peligro está cerca, esta vez con cuidado deberás elegir, solo una entre estas siete botellas te dejará adelantarte, 3 llevarán al que lo beba un paso para atrás, y otras 3 son mortales y te harán perder el juego. Para ayudarte en tu elección, dispondrás de un frasco de Felix Felicis, o como se la conoce comúnmente "Suerte líquida", que te ayudará dándote algunas pistas.

Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!

Recuerda: 1 botella única te hará avanzar. 3 botellas iguales te harán retroceder. 3 venenos te matarán. 1º. La botella que contiene el vino de lima no es venenosa pero tampoco te hará avanzar. 2º. Por más astucia que tenga el veneno para ocultarse siempre los encontrarás a ambos lados del vino de lima. 3º. Las botellas de los extremos son diferentes, pero si hacia delante quieres moverte, ninguna es tu amiga.4º. La segunda botella de la iquierda es igual que una de los extremos.

NO NO

Vuelve a intentarlo

Vuelve a empezar

Game Over

El cuarto número del código de la celda es el número 8

Enhorabuena!

Atrás

Busca en los libros altos de la estantería

Sigue buscando

Desde mi casa al colegio hay 468 m. Si ya he recorrido 11/18 de esta distancia. ¿Cuántos metros llevo recorridos?

203 m

204 m

182 dm

193 m

140 m

182 m

286 m

206 m

Ahora deberás pinchar la solución al siguiente problema

Vuelve a intentarlo

Fenomenal! El último número del código es el resultado simplificado de:

HOGW AR T S

¡ENHORABUENA!HAS LIBERADO A HARRY, RON Y HERMIONE. ENVÍA ESTA PALABRA A TU PROFESOR POR CLASSROOM

Lo has conseguido!!

Enhorabuena!!