Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Cuéntame un cuento

Telar de Libros

Created on October 30, 2020

Juego de escape - Cuéntame un cuento

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

empezar

CUÉNTAME UN CUENTO

juego de escape

Te has quedado dormido. Estás teniendo un sueño muy curioso: te encuentras en un campo con un río, un castillo al fondo y nada más y nada menos que la oca de los huevos de oro delante de ti.Y por más que lo intentas no consigues despertar

EL SUEÑO

En la orilla del río encuentras un mensaje:"Querido lector:Has llegado al mundo de los cuentos. Aquí habitan todas las historias. ¡Pero cuidado con ellas! Podrían entretenerte para siempre...Si quieres volver a tu mundo, debes saber que la única puerta para salir se encuentra en el castillo. Su llave es una palabra mágica. Sigue el camino de ocas amarillas y resuelve las pistas que te ayudarán a encontrarla.Se despide tu amigoPulgarcito"

EL MENSAJE

y cuando tengas todas las letras entra al castillo

sigue el camino de las ocas amarillas

JUEGO DE LA OCA

no todos los cuentos están en los libros

¿qué cromos nos cuentan un famoso cuento?

¿qué cuento es?

La bella y la bestia

La bella durmiente

La Cenicienta

Blancanieves

¡Muy bien! Has superado el reto.Has leído la historia que te contaban los cromos y has adivinado que se trataba de la Cenicienta.Te has ganado dos letras de la palabra mágica. Recuérdalas para poder abrir la puerta

¡Ohhhh, no! Ese no era el cuento. Mira los cromos con atención e inténtalo de nuevo

escucha el cuento y busca al pájaro cantor

¿quién es el autor del cuento que acabas de escuchar?

¡Muy bien! Has superado el reto."El ruiseñor del emperador" es una versión del cuento "El ruiseñor", de Hans Christian AndersenTe has ganado una letra de la palabra mágica. Recuérdala para poder abrir la puerta

¡Mala suerte! Ese no era el autor. Investiga un poco más e inténtalo de nuevo

Igual no te suenan Pepito y Marujita, pero cuando veas la casa de turrón te darás cuenta de que les conoces por otros nombres. ¿Te atreves a entrar?

ayúdate de la linterna

La dama y el vagabundo

Peter y Garfio

Hansel y Gretel

Chip y Chop

¡Muy bien! Has superado el reto.Pepito y Marujita son Hansel y Gretel.Te has ganado dos letras de la palabra mágica. Recuérdalas para poder abrir la puerta

¡Pareja incorrecta! Vuelve a la casa de turrón e inténtalo de nuevo

las cosas no siempre son lo que parecen

Cecilia Bölh de Faber

Elena Fortún

Gloria Fuertes

¿cúal era el verdadero nombre de Fernán Caballero?

Selecciona a los cuatro animales protagonistas de las distintas versiones de 'La hormiguita'

Uno de los cuentos infantiles recogidos por Fernán Caballero se llama 'La hormiguita'. Pero sabías que podemos encontrar versiones del mismo cuento con otros animales como protagonistas?

¡Muy bien! Has superado el reto.La hormiguita, la mariposita, la cucharachita y la ratita son los cuatro animales protagonistas de distintas versiones del mismo cuentoTe has ganado dos letras de la palabra mágica. Recuérdalas para poder abrir la puerta

escribir

¡Ya tienes todas las letras! Ponlas en orden y escribe la palabra mágica haciendo click en las letras de la máquina

CRÉDITOS

Volver a Jugar

¡Te animamos a compartir la experiencia con tus amigos!

¡Felicidades!Has conseguido despertar del sueñoLa palabra mágica era 'COLORÍN'Porque como ya sabes, todas las historias acaban así:"Colorín, colorado, este cuento se ha acabado"

  • Golden Goose Game. A large goose, with three golden eggs: numbered circles printed on the body of the goose for playing the game of goose. Coloured engraving. Credit: Wellcome Collection. Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)
  • El ruiseñor del emperador, La cartelera TV
  • Fotografía de Hans Christian Andersen, Wikipedia
  • Fotografía de los hermanos Grimm, Wikipedia
  • Fotografía de Charles Perrault, Wikipedia
  • Portal Fernán Caballero, Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes
  • La aventura de oir, de Ana Pelegrín, Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes

Además se han utilizado los siguientes recursos de otras fuentes

CRÉDITOS

Para este juego de escape se han utilizado los siguientes recursos de la Biblioteca Digital Hispánica

  • Composiciones de cromos en 81 láminas sueltas
  • Colección de cromos de cuentos infantiles
  • Afición a los pequeños pájaros
  • Pepito y Marujita
  • Cuentos de encantamiento, de Fernán Caballero
  • Ratita Presumida
  • Casa recortable