BIBLIOTECA CREATIVA
miriamarea
Created on October 19, 2020
Presentación Biblioteca CEIP Plurilingüe da Torre Cela
More creations to inspire you
SUMMER ZINE 2018
Presentation
FALL ZINE 2018
Presentation
INTERNATIONAL EVENTS
Presentation
MASTER'S THESIS ENGLISH
Presentation
49ERS GOLD RUSH PRESENTATION
Presentation
3 TIPS FOR AN INTERACTIVE PRESENTATION
Presentation
RACISM AND HEALTHCARE
Presentation
Transcript
CEIP PLURILINGÜE DA TORRE CELABIBLIOTECA LUIS DAVILA
a nosa identidade
a nosa identidade
A biblioteca antes...
9 cursos no PLAMBE3 cursos en Radio na Biblio3 cursos en Biblioteca CreativaMoitos cambios e reformas...
a biblioteca agora...
3 FRANXAS HORARIAS:- Titoría- Especialidades- Contextos de aprendizaxe: - Diversidade de oportunidades- Diversidade de tarefas- Traballo cooperativo- Diversidade de espazos e materiais
APRENDIZAXE COMPETENCIAL DESDE A VIVENCIACIÓN
METODOLOXÍA
ARTE
10
AUDIOVISUAIS
CIENCIA E TECNOLOXÍA
XOGOS DE INTELIXENCIA
XEOPLANOS
CAIXA DE LUZ
BRICOLAXE
CONSTRUCIÓNS
IMPRENSIÓN 3D
ROBÓTICA
biblioteca creativa - espazo maker
OUTROS ESPAZOS
IMPRESIÓN 3D
ROBÓTICA
#3
#2
#1
BIBLIOTECA CREATIVA
Usos da robótica:- Contidos curriculares- Conmemoracións - Proxectos documentais- Formación de usuarios
APRENDIZAXE COMPETENCIAL
ESCORNABOTS
DIRECCIONALIDADE
CONFECCIÓN DE PLANTILLAS
DESEÑO DE ITINERARIOS
COÑECEMOS OS ESCORNABOTS
COMPETENCIA MATEMÁTICA
CONTIDOS CURRICULARES - APRENDIZAXE COMPETENCIAL
Xeometría e itinerarios:- Figuras xeométricas- Reprodución de modelos- Creación de itinerarios- Lateralidade- Orientación espacial- Seguimento de ordes
Deseño do Plan de Evacuación de centro- Deseño de planos- Medidas - Escalas- Itinerarios- Programación- Comunicación á comunidade
COMPETENCIA MATEMÁTICA
CONTIDOS CURRICULARES - APRENDIZAXE COMPETENCIAL
- Procura de información- Tipoloxías textuais: descrición- Identificación de personaxes- Xogo de memoria- Creación de itinerario co robot
CONMEMORACIÓNS - APRENDIZAXE COMPETENCIAL
DÍA DA MULLER: As superheroínas
Feira da Ciencia e Literatura de Bueu
PROXECTOS DOCUMENTAIS - APRENDIZAXE COMPETENCIAL
- Biblioteca da Feira- Relacionamos o PDI de centro "O espertar das sementes" coa Ciencia: "Mulleres botánicas"- Xogo Memory cos escornabots
FORMACIÓN DE USUARIOS
Plantillas para traballar:- Normas- Seccións- Que atopamos na Biblio?- CDU
IMPRESIÓN 3D
CONTEXTO MATEMÁTICO 5º e 6º EP
Tarefa: Deseño e impresión dunha peza que simboliza a nosa escola.Requisitos: - Formada por máis dun polígono- Superficie entre 16cm2 y 50 cm2 Pasos para o deseño: 1º Deseño en papel2º Dixitalizar o deseño con Thinkercad3º Exportar o deseño 4º Imprimir! 5º Preparar unha exposición para describir o proceso
USOS EDUCATIVOS
RACHEL MILLER
CONTEXTO CIENTÍFICO 1º e 2º EP
Ciencias Sociais: As partes da casaConfección dunha maqueta das habitacións da casa, engadindo elementos que forman parte de cada estancia.
USOS EDUCATIVOS
RACHEL MILLER
outros espazos
caixa de luz
xeoplanos
construcións
espazos multifunción
CONSTRUCIÓNS
CONSTRUCIÓNS
CAIXA DE LUZ
CAIXA DE LUZ
XEOPLANOS
BRICOLAXE
XOGOS
ARTES PLÁSTICAS
ARTES PLÁSTICAS
CIENCIA E TECNOLOXÍA
CIENCIA E TECNOLOXÍA
AUDIOVISUAIS
As BIBLIOTECAS son para LERpero tamén son para APRENDER FACENDO
CONCLUSIÓN