Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

UNA AVENTURA POR DESCUBRIR 1º PRIMARIA

ACTILUDIS

Created on October 7, 2020

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

12 DE OCTUBRE

Dibujos: Pablo de la Rosa Zurera / Anaya Sonido: Banco de recursos del Intef

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

MISIONES

1º PRIMARIA

UNA AVENTURA

POR DESCUBRIR

El Almirante Cristóbal Colón tiene previsto partir hacia la India el 3 de agosto con sus tres naves; La Niña, La Pinta y la Santa María, desde el puerto de Palos de la Frontera en Huelva.Ayudale a reunir los intrumentos de navegación necesarios para llegar a buen puerto y lograr la clave del año del descubrimiento de América: el 12 de octubre de...

UNA AVENTURA DESCONOCIDA

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

MISIONES

Saber +

Saber +

Saber +

Saber +

CRISTÓBAL COLÓN

El Almirante de la expedición

LAS NAVES

La Niña, La Pinta y la Santa María

RODRIGO DE TRIANA

Un marinero de la Santa María

GUANAHANI

La isla a la que arribaron

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

MISIONES

DESEMBARCO*

*Una vez completes las pruebas irás consiguiento números que te darán la clave para desembarcar y descubrir el año del descubrimiento de América.

BRÚJULA

CATALEJO

SEXTANTE

MAPA

¿qué instrumento vas a conseguir?

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

MISIONES

+ info

¿QUÉ NÚMERO INDICAN LOS DEDOS DE LA MANO?

EMPEZAR

conseguimos el

mapa

PREGUNTA 1 de 5

BIEN...

PREGUNTA 2 de 5

BIEN...

PREGUNTA 3 de 5

BIEN...

PREGUNTA 4 de 5

BIEN...

PREGUNTA 5 de 5

Vuelve al menú

EL NÚMERO DE LA CLAVE ES 1

¡ENHORABUENA! has logrado el mapa

VUELVE A INTENTARLO

¡ALGO HA IDO MAL!

EMPEZAR

SABER +

Acierta las preguntas y resuelve la secuencia final

CONSEGUIMOS LA

BRUJULA

¿cuál tiene la misma cantidad.?

PREGUNTA 1 de 5

¿cuál tiene la misma cantidad.?

BIEN...

PREGUNTA 2 de 5

¿cuál tiene la misma cantidad.?

BIEN...

PREGUNTA 3 de 5

¿cuál tiene la misma cantidad.?

BIEN...

PREGUNTA 4 de 5

¿cuál tiene la misma cantidad.?

BIEN...

PREGUNTA 5 de 5

Vuelve al menú

EL NÚMERO DE LA CLAVE eS 4

¡ENHORABUENA! has logrado la brújula

VUELVE A INTENTARLO

¡ALGO HA IDO MAL!

EMPEZAR

SABER +

Escapa de la tormenta moviendo el ratón por la pantalla buscando la respuesta

consigue el

el sextante

10

MUEVE EL RATÓN POR LA PANTALLA Y BUSCA EL AMIGO DEL...

MUEVE EL RATÓN POR LA PANTALLA Y BUSCA EL AMIGO DEL...

BIEN...

MUEVE EL RATÓN POR LA PANTALLA Y BUSCA EL AMIGO DEL...

10

BIEN...

BUSCA

BUSCA

BUSCA

BUSCA

BUSCA

BUSCA

BIEN...

BUSCA LA LLAVE

Vuelve al menú

EL NÚMERO DE la clave ES 9

¡ENHORABUENA! has logrado el sextante

VUELVE A INTENTARLO

¡ALGO HA IDO MAL!

EMPEZAR

SABER +

Responde correctamente para alcanzar tierra.

consigue el

catalejo

¿CALCULA MENTALMENTE?

PREGUNTA 1 de 5

2 + 2

BIEN...

¿CALCULA MENTALMENTE?

3u + 4u

PREGUNTA 2 de 5

BIEN...

¿CALCULA MENTALMENTE?

16

1D + 6u

PREGUNTA 3 de 5

BIEN...

¿CALCULA MENTALMENTE?

6 - 3

PREGUNTA 4 de 5

BIEN...

¿CALCULA MENTALMENTE?

8 - 4

PREGUNTA 5 de 5

Vuelve al menú

EL NÚMERO DE la clave ES 2

¡ENHORABUENA! has logrado el catalejo

VUELVE A INTENTARLO

¡ALGO HA IDO MAL!

¡haz clic para Introducir la clave correcta!

+ info

para desembarcar...

Introduce la clave correcta para desembarcar en el Nuevo Mundo

¿Clave?