Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Guide du digital
EAP WB
Created on August 19, 2020
Ce guide reprend les étapes et les bonnes pratiques pour réaliser un module de formation e-learning.
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
Guide du Digital
Réaliser un module de formation e-learning
Récupérer le lien de partage du guide
Modifier l'affichage du guide (fenêtre ou plein écran)
Accéder aux options d'affichage (plein écran) et de parta ge du guide
Aller sur une page spécifique ou obtenir des informations supplémentaires
Revenir à la page précédente
Aller à la page suivante
Revenir au menu principal
Voici quelques explications sur les principaux boutons afin de naviguer sereinement dans ce guide :
Navigation
Réaliser un module de formation e-learning
A vous de jouer !
CONCLUSION
Mesurer les élements pertinents
EVALUATION
Réaliser un module e-learning, un projet en soi
INTRODUCTION
La création d'un écosystème pour l'apprenant
IMPLEMENTATION
La technologie au service de la pédagogie et du contenu
DEVELOPPEMENT
Varié et original tout en gardant le cap
DESIGN
Cerner le besoin, un démarrage essentiel
ANALYSE
Introduction
Réaliser un module de formation e-learning, un projet en soi
Le Digital, un jeu d'enfant ?
Le Digital, c'est fun et facile. Oui, mais, si vous gérez un projet de réalisation d'un module e-learning, attention à ne pas vous laisser tromper par une fausse impression de simplicité. Ce guide présente quelques éléments à mettre en oeuvre pour que votre projet aboutisse. Démarrons avec quelques définitions essentielles.
Autres définitions
L'e-learning
L’e-learning est l’utilisation des nouvelles technologies et du web pour mettre à disposition des apprenants des contenus pédagogiques digitaux (modules et ressources). Dans le cadre de ce guide, nous allons nous centrer sur la réalisation d'un module de formation e-learning.
Retour
Blended learning
Ressource pedagogique digitale
Module e-learning
Retour
Serious game
Infographie
Animation
Vidéo
Quiz
Tutoriel
On entend par ressource pédagogique digitale, tout contenu numérique utilisé à des fins d'apprentissage. Ces contenus peuvent prendre plusieurs formes à combiner selon l'objectif visé. Quelques exemples ci-contre .
Ressource pédagogique digitale, késako ?
Retour
Serious game
Infographie
Animation
Vidéo
Quiz
Tutoriel
On entend par ressource pédagogique digitale, tout contenu numérique utilisé à des fins d'apprentissage. Ces contenus peuvent prendre plusieurs formes à combiner selon l'objectif visé. Quelques exemples ci-contre .
Ressource pédagogique digitale, késako ?
+ info
+ info
Implémentation
+ info
+ info
Développement
+ info
Analyse
Evaluation
Ce guide du digital est construit autour de la méthode ADDIE. Il s'agit d'un modèle de conception de dispositifs pédagogiques (présentiels comme distanciels) qui propose 5 étapes successives et itératives comme structure pour votre projet de réalisation d'un module e-learning.
La méthode ADDIE
Design
Analyse
Cerner le besoin, un démarrage essentiel
Cette étape consiste à identifier, récolter et analyser tous les éléments qui serviront à orienter la réalisation de votre module e-learning :
- le contexte de la demande de formation ;
- Les résultats attendus ;
- les caractéristiques du public-cible ;
- les ressources existantes pouvant être utilisées ou adaptées ;
- les contraintes de temps et de budget liées au projet, etc.
L'analyse
Disponibilités des ressources
Contraintes logistiques
Capacités à développer
Contenu
Public-cible
Besoins organisationnels
Critères d'opportunité et de faisabilité
Le développement d’un module e-learning est un investissement en temps, en ressources humaines et en budget. Pour analyser l’opportunité et la faisabilité d’un projet e-learning, plusieurs critères entrent en compte.
La phase d'analyse se concentrera sur la définition du résultat attendu et sur l'objectif pédagogique principal. Les objectifs opérationnels et les activités seront spécifiés lors du design du module.
Activité
Activité
Activité
Activité
Activité
Activité
Activité
Activité
Objectif pédagogique opérationnel
Objectif pédagogique opérationnel
Objectif pédagogique opérationnel
Objectif pédagogique opérationnel
Résultat attendu
Objectif pédagogique principal
Détermination du résultat attendu et de l'objectif pédagogique principal
Développement
Design
Ressource
Ressource
Ressource
Ressource
Ressource
Ressource
Ressource
Ressource
Ressource
Ressource
Analyse
Activité
Activité
Activité
Activité
Activité
Activité
Activité
Activité
Objectif pédagogique opérationnel
Objectif pédagogique opérationnel
Objectif pédagogique opérationnel
Objectif pédagogique opérationnel
Résultat attendu
Objectif pédagogique principal
Digital learning manager
Chacun de ces rôles pourra être assumé par plusieurs personnes en même temps. A l'inverse, une seule personne peut assurer 2 ou 3 de ces rôles. Un.e concepteur.rice pédagogique qui est également développeur.euse s'appelle un.e Digital learning manager.
Expert.e-contenu
Développeur.euse
Concepteur.rice pédagogique
Définition des rôles
Exemple de planning
Livrables et validation
Note de cadrage
Le livrable de l'étape d'analyse est la note de cadrage. Ce document a pour objectif de clarifier la démarche du projet et de définir le cahier de charges du livrable final. Il reprend les questions à se poser lors des 5 phases de la méthode ADDIE. L’objectif est de le compléter au maximum dès le début du projet et d'adapter/compléter le contenu si nécessaire au cours des différentes étapes. Il vous permet de formaliser les différents éléments à valider. La validation à chaque étape de votre projet est essentielle. Respecter la validation, c'est s'assurer que tout le monde est sur la même longueur d'onde en ce qui concerne les éléments importants (même si des adpatations mineures sont toujours envisageables par la suite), éviter de partir dans une mauvaise direction et ainsi gagner du temps lors des prochaines étapes.
Définir les rôles de chacun et s’assurer des disponibilitésPrendre le temps nécessaire pour l’analyseRemplir la note de cadrage de la manière la plus précise possibleS’assurer de la validation des éléments
Les clés de succès de l'analyse
Design
Varié et original tout en gardant le cap
Le Design (ou conception en français) consiste à :
- spécifier les objectifs pédagogiques opérationnels
- découper et structurer le module
- sélectionner le contenu
- créer les activités
- choisir les outils adéquats
- définir l'éventuelle intégration du module dans un dispositif plus large (blended learning)
Le design
Structure pédagogique
Phase de développement
Phase de design
Phase d'analyse
Résultat attendu
Activités
Ressources
Objectifs pédagogiques opérationnels
Objectif pédagogique principal
Changer les vitesses Reconnaître les panneaux de signalisation ...
sous-Objectifs pédagogiques opérationnels
Pour vous aider à formuler vos objectifs pédagogiques opérationnels :
Taxonomie de bloom
Exemple :
Conduire une voiture
Objectif pédagogique principal
Connaître le code de la route Démarrer une voiture Adopter une conduite préventive ...
Objectifs pédagogiques opérationnels
+info
Un objectif pédagogique opérationnel décrit ce que l’apprenant est capable de réaliser concrètement à l’issue de son apprentissage afin de contribuer à atteindre l'objectif pédagogique principal. Il correspond à une séquence du module. Il décrit un comportement observable et mesurable avec un verbe d'action. Les objectifs peuvent être découpés sur plusieurs niveaux.
Détermination des objectifs pédagogiques opérationnels
Qu'entend-on par grain pédagogique ?
La granularisation, c'est-à-dire le découpage du module en grains pédagogiques, permettra de structurer entièrement le contenu de la formation.
Dans le jargon digital, un objectif pédagogique opérationnel (au niveau le plus bas du découpage) correspondra à un grain pédagogique.
Découpage de la formation ou granularisation
La méthode Absorb-Do-Connect est développée par Now.be (experts en innovation pédagogique). Elle permet de transposer chaque grain pédagogique en activité et d'optimiser tant la scénarisation que la médiatisation en variant les types d'apprentissage. L'apprenant ne se voit pas imposer une manière de faire. Le contenu est abordé sous différents angles. Il n'y a pas de systématisme : l'ordre des activités peut varier et il n'est pas toujours nécessaire d'avoir les 3 types d'activités pour chaque grain pédagogique.
Création des activités : méthode absorb-do-connect
Pour aller plus loin :
L'analyse de tâches
Sélection du contenu
1. Croire que tout est important.2. Laisser 100% de la sélection à l'expert.e contenu qui aura tendance à croire que tout est nécessaire.3. Rajouter des informations intéressantes juste pour faire du remplissage.4. Oublier pour qui vous faites le module. Ayez à l’esprit ce que vos apprenants savent déjà et ce qu’ils ont réellement besoin de savoir.
A éviter
1. Vérifier la pertinence de chaque information auprès du commanditaire et du public visé.2. Déterminer à quel moment et à quelle fréquence les apprenants vont utiliser les informations.3. Vérifier si ces informations aident à atteindre les objectifs du module.4. Rechercher les verbes d’action pour identifier les informations basées sur des actions.
A faire
Classification e2c
Lors de la phase de design de votre formation, il sera essentiel de définir les niveaux de scénarisation et de médiatisation de votre formation. Vous pourrez de cette manière choisir les outils adéquats pour développer vos ressources pédagogiques. La société e-doceo (actuellement Talentsoft) a développé la classification e2c afin de définir les différents types d'e-learning en fonction de leur degré de complexité au niveau de la scénarisation et de la médiatisation.
Niveaux de scénarisation et de médiatisation Classification e2c de e-doceo
guide de la formation présentielle
Le blended Learning, ou apprentissage mixte, est un dispositif d'apprentissage qui mélange des séquences synchrones (présentiel, classes virtuelles, ...) et des séquences asynchrones (module e-learning, ...). Il a pour avantage d'offrir le meilleur dispositif possible en fonction des objectifs et du public-cible. En fonction des contraintes existantes, définissez le dispositif adéquat par rapport au résultat attendu. Ce choix influencera bien entendu la manière dont vous allez scénariser votre module. Pour aller plus loin :
Quel équilibre entre présentiel, blended et digital ? Pour répondre à cette question, visionnez notre webinaire.
Intégration dans un dispositif de formation blended learning
Livrables et validation
Le scénario est rédigé sous forme de storyboard. Un storyboard est un document (Word, excel, powerpoint, ...) qui permet de planifier les besoins de l'ensemble des séquences qui constitueront le module e-learning, aussi bien au niveau technique, créatif qu'au niveau du contenu. La rédaction et la validation pourront se faire séquence par séquence. Une validation globale viendra clôturer la phase Design.
Le(s) storyboard(s)
S’assurer de la cohérence du découpageOrganiser des brainstormings pour favoriser la créativitéCollaborer étroitement avec les experts-contenu et éventuellement un échantillon du public-cible pour sélectionner la matière
Les clés de succès du design
Développement
La technologie au service de la pédagogie et du contenu
Le développement comprend essentiellement la médiatisation sur base des storyboards. Cela consiste à :
- ajouter les éléments multimédias (visuels, audios, vidéos, etc.) ;
- définir les éléments graphiques (couleurs, polices, emplacement des éléments, etc.) ;
- créer les ressources pédagogiques (exercices, quiz, feedback et autres interactions) ;
- mettre en place la navigation (boutons, embranchements, etc.).
Le développement
Qualité technique
Déclinaison des objectifs pédagogiques en activités
Définition des objectifs
Individualisation
Conformité
Compatibilité
Evaluation des acquis
Ancrage
Interactivité et mise en pratique
Créativité des ressources
Variété des activités
Interface conviviale et réactive
Accroche
Navigation intuitive
Définition des choix globaux
Séquencement logique
Découpage et séquencement
Connexion à la réalité de l'apprenant
Vulgarisation
Sélection du contenu
Accessibilité
Feedbacks réguliers
Structure claire
Charte graphique agréable
Pertinence du contenu
Critères de qualité
!!!Liste non-exhaustive qui doit être mise à jour pour y intégrer notamment les outils IA!!!
Il existe une multitude d'outils pour réaliser de ressources et modules e-learning
COMPILATION
ANIMATION
PLATEFORME
PRESENTATION
SUITES D'OUTILS
COLLABORATION
QUIZ
MONTAGE
Formateur du web
Outils TICE
Sydologie
L'atelier du formateur
Plusieurs sites regorgent d'informations sur ces outils digitaux, entre autres :
La boîte à outils digitale
La validation se fait de manière itérative au fur et à mesure de la médiatisation du module. Afin d'avancer sereinement dans le projet, il est conseillé de respecter 3 étapes de validation :
- les éléments transversaux : la proposition graphique, la navigation, ... ;
- les différentes parties du module définies au préalable ;
- le contenu dans son ensemble (validation finale).
Livrables et validation
Découper les étapes de validationMettre en place des outils pour la révision des contenus développésOrganiser un pilote pour tester le module sur un échantillon d’apprenants
Les clés de succès du développement
Implémentation
La création d'un écosystème pour l'apprenant
L'implémentation consiste à diffuser le module e-learning auprès de son public-cible. Cette phase consiste à :
- publier le module, de préférence sur une plateforme LMS (gestion de l'accès au module et récuparation des statistiques de suivi) ;
- intégrer pédagogiquement le module dans un dispositif plus large, le cas échéant (blended learning) et mettre en place l'accompagnement des apprenants (création d'un écosystème de formation) ;
- communiquer sur le module.
L'implémentation
L'apprenant qui suit une formation en présentiel se trouve, le temps de sa formation, dans un environnement bien défini (un lieu unique, un.e formateur.rice, un groupe de participants auquel il appartient, des supports de formation qui lui sont distribués). En e-learning, les délimitations de son apprentissage dans le temps et dans l'espace sont plus floues. Le côté social de l'apprentissage est beaucoup moins évident. Il faut donc d'avantage d'effort et de créativité pour offrir à l'apprenant un environnement clair et cohérent. Intégration pédagogique, intégration technique et communication sont des élements interdépendants qui forment l'ecosystème de formation de l'apprenant. La qualité de chaque élément conditionne la qualité de l'ensemble. Cliquez sur les différentes zones du schéma ci-contre pour aller plus loin.
Intégration technique
Intégration pédagogique
Communication
Création d'un écosystème de formation
Outils collaboratifs - Plateforme EAP
Retour
Une réflexion sur la pertinence d'utiliser un module e-learning seul ou de l'intégrer dans un dispositif blended learning (avec présentiel et/ou classes virtuelles) est primordiale. Si le dispositif blended learning est mis en place dans la phase d'implémentation, il doit être réfléchi bien en amont, dès la phase d'analyse, car la conception du module e-learning en sera profondément dépendante. Un encadrement de l'apprenant au niveau de la thématique abordée par le module e-learning doit être mis en place : ► à distance : points de contact, … ► sur le lieu de travail : réseau, référent, SH, …Des outils collaboratifs (forum, espace de partage de documents, …) peuvent également être mis à disposition des apprenants et du formateur et compléter efficacement cet encadrement.
Intégration pédagogique
Normes lms
Retour
Lorsque le module e-learning est finalisé, il doit être techniquement mis à disposition des apprenants. Sa publication sur un LMS (Learning Management System), comme la plateforme de l'EAP, offre l'environnement technique nécessaire pour permettre son accès aux apprenants et obtenir des statistiques de suivi afin de monitorer son utilisation. La communication des statistiques de suivi entre la plateforme LMS et le module e-learning est possible grâce au respect de standards techniques tels que les normes SCORM ou encore xAPI. Il est primordial de tester les aspects techniques, en se mettant dans la peau d'un apprenant, afin de s'assurer que tout fonctionne correctement. Un support technique devra aussi être mis en place : tutoriels, point de contact,... L'accès au module peut être soumis à certaines contraintes liées à la configuration des pc ou à l'installation de programme. Même s'il est conseillé de les limiter au maximum, ce n'est pas toujours possible. Si nécessaire, prenez contact avec les services informatiques concernés pour les informer sur le support technique éventuel qu'ils devront apporter aux apprenants en fonction des contraintes identifiées.
Intégration technique
Retour
Un module e-learning de qualité ne sert à rien sans un plan de communication pertinent et efficace et l'implication de toutes les parties prenantes. Dans un souci de cohérence, la communication doit reprendre la charte graphique du module afin de contribuer à l'écosystème de formation. Une courte vidéo de présentation (teaser), par exemple, est un bon moyen de faire connaître le module. Elle aura comme objectif de donner envie au public-cible de le suivre.L'e-learning est une opportunité pour susciter l'implication et l'adhésion du.de la supérieur.e hiérarchique étant donné qu'un module peut être suivi par l'apprenant sur son lieu de travail avec de outils de suivi à disposition de son.sa supérieur.e hiérarchique.La communication a aussi pour objectif de rassurer sur les aspects digitaux en donnant des explications claires sur les modalités pratiques.
Communication
Organiser la communication en fonction des publics-cible (apprenants, hiérarchie, …)Tester entièrement le module pour vérifier la bonne intégration technique et impliquer les services informatiques si nécessaire.Prévoir des outils pour encadrer les participants (forum, tutoriels, coordonnées de contact, …)
Les clés de succès de l'implémentation
Evaluation
Mesurer les élements pertinents
Le processus d'évaluation de la formation doit être pensé dès la phase d'analyse en parallèle de la définition des objectifs de la formation et des résultats attendus. Il est important de tenir compte des spécificités de l'e-learning pour déterminer les élements à évaluer (contenu, pédagogie, technologie, encadrement, support). Le modèle de Kirkpatrick est tout aussi valable pour l'e-learning que pour le présentiel.
L'évaluation
Quand cela est possible, on peut comparer le coût de l'e-learning par rapport à la même formation donnée en présentiel. L'-elearning est un investissement. A partir de combien d'apprenants formés est-il rentable ?
La capacité à former un grand nombre de personnes en peu de temps est déjà un résultat intrinsèque à l'-elearning. Le résultat attendu défini en début de projet devra être évalué.
Une formation e-learning facilite le transfert des acquis sur le lieu de travail étant donné qu'elle peut être suivie sur le poste de travail et que le.la supérieur.e hiérarchique aura une meilleure vue sur la formation et son contenu.
Les apprentissages peuvent être évalués tout au long du module grâce aux quiz qui y sont intégrés. Les apprenants peuvent réaliser un autodiagnostic en amont de la formation. En faisant un quiz identique en fin de formation, ils peuvent mesurer leu progression.
Ceci est un paragraphe prêt à contenir créativité, expériences et histoires géniales.
ROI
Transfert
Résultats
Apprentissage
Réactions
Si votre module e-learning est hébergé sur une plateforme LMS, un questionnaire d'évaluation à chaud peut être rattaché à votre module et s'envoyer automatiquement quand le module est terminé.
modèle de Kirkpatrick
5 niveaux d'évaluation
Comme nous l'avons mentionné dans la phase d'implémentation, la publication de votre module e-learning sur une plateforme LMS vous permet de réaliser un reporting qui vous éclairera sur les actions nécessaires afin d'améliorer votre module et son utlisation. Différentes données peuvent être accessibles :
- Statut du module (non démarré/en cours/terminé)
- Pourcentage de progression dans le module
- Temps passé sur le module et nombre de connexion
- Nombre d'inscrits et période d'inscription
- Résultats aux quiz de validation des apprentissages
- Résultats des évaluations de satisfaction des apprenants (et/ou de de leurs supérieur.e.s hiérarchiques)
- Taux d'activité lié aux outils collaboratifs mis en place, le cas échéant.
Statistiques remontées dans la plateforme
Evaluer les éléments spécifiques à l’e-learning (technologie, encadrement, …)Impliquer les supérieur.e.s hiérarchiques des apprenantsExploiter les données remontées de la plateforme de manière non-nominative
Les clés de succès de l'évaluation
Conclusion
A vous de jouer !
A vous de jouer !
Nous l'avons vu tout au long de ce guide, l'e-learning, c'est avant tout de la formation avec une couche de technologie en plus et les spécificités qui en découlent. Nous espérons que ce guide vous aidera à mener vos projets vers le succès.
Marché public pour la réalisation de module e-learning
L'EAP a coordonne un marché public relatif à la réalisation de module de formation en e-learning. Chaque administration bénéficiaire des services de l'EAP peut adhérer à ce marché et l'activer pour ses propres besoins. Ce marché est découpé en 8 postes activables et cumulables en fonction de vous projet :
Vers le site de l'EAP
L'EAP, votre partenaire de formation pour des équipes engagées
Créer des solutions de formation, c’est notre métier.Depuis 2012, l'École d'administration publique (EAP) contribue aux projets de la Région wallonne et de la Fédération Wallonie-Bruxelles, grâce à la construction de solutions de formation digitales et présentielles. Notre motto :
- accompagner les changements des administrations par des formations à haute valeur ajoutée pour leurs 28.000 collaborateur.rice.s, tous niveaux et métiers confondus.
- insuffler une véritable culture de la formation au sein des organisations, porteuse de sens, pour contribuer au bien-être, au développement des compétences et à la performance de leurs équipes.
La cellule Carrière, compétences et appui à l'innovation de l'EAP a, entre autres, pour mission de développer des pédagogies innovantes tant en Digital qu'en présentiel. Elle définit l'approche pédagogique de l'EAP, met en place l'accompagnement des projets de formation en phase avec les besoins des administrations clientes et pratique une veille constante afin d'impulser de nouvelles pratiques de formation.
La cellule Carrière, compétences et appui à l'innovation
Marjorie Hoslet
m.hoslet@eap-wb.be +32 (0) 81 32 66 91
Valentine Minet
v.minet@eap-wb.be +32 (0) 81 32 66 86
Vers le site de NOW.be
Depuis plus de 20 ans, NOW.be contribue à l’évolution des pratiques pédagogiques. Ils développent des méthodes, techniques et outils éprouvés pour construire des dispositifs de formation blended learning personnalisés, séminaires, projets, activités et supports pédagogiques, de manière efficace et cohérente. Ils se définissent comme des bâtisseurs en innovation pédagogique, pour développer efficacement les compétences dans le plaisir, au sein d’un environnement éclosif et favorable pour engager les apprenants.Leur ADN et philosophie d’apprentissage en présentiel et digital : la Ludopédagogie et ses atouts, appuyés par des études et recherches en sciences cognitives.
Prestataire de la centrale d'achats e-learning
disponibles dans le catalogue eap
Objectif : connaître les bases de la gestion de projetPublic-cible : tout agent amené à contribuer à un projet
Objectif : limiter les risques de chute sur le lieu de travail Public-cible : personnel administratif
Exemples de réalisations EAP
Introduction à la gestion de projet
En avant marche
PRAT, Marie, "E-learning. Réussir un projet : pédagogie, méthodes et outils de conception, déploiement, évaluation", ENI Editions, 2008, 260p. BENRAOUANE, Sid Ahmed, "Guide pratique du e-learning", DUNOD, 2011, 157p. https://blogs.articulate.com/les-essentiels-du-elearning/ https://www.now.be/ http://www.fao.org/3/i2516f/i2516f.pdf http://sydologie.com https://latelierduformateur.fr/ https://www.mindmeister.com/fr/180976718/structurer-une-formation-pour-le-elearning http://www.e-doceo.net/images/docs/classification-elearning-e2c.pdf https://www.has-sante.fr/jcms/c_2060277/fr/e-learning-un-guide-de-conception-de-formation-ouverte-et-a-distance-foad https://www.formaguide.com https://www.digiformag.com https://www.e-learning-letter.com/ https://www.wikipedia.org/
Références et ressources