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JEU D'ÉVASION DE LA COMPÉTENCE NUMÉRIQUE
RÉCIT
Created on August 3, 2020
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Transcript
Pour une expérience optimale, jouez avec le navigateur Chrome.
**Jeu créé par Damir Metz-Fleury - CSSMB
monurl.ca/jeudevasion
COMMENCER
le jeu d'évasion de
LA COMPÉTENCE NUMÉRIQUE
*adapté du document réalisé par le Ministère de l’Éducation et de l’Enseignement supérieur.
Attention, le son de la vidéo est plus fort que prévu !
Vous verrez plusieurs boutons d'aide dans le jeu. Ils sont là pour vous débloquer si vous n'y arrivez pas. Or, c'est plus plaisant de ne pas cliquer sur l'aide dès le départ. Il faut se creuser les méninges un peu ... non ?
Carnet de jeu
Une mission est réussie lorsque vous trouvez son morceau de casse-tête. Cliquez ici pour voir un exemple.
Jouer
Comment allez-vous jouer au jeu ?
AIDE
Ce jeu a été construit pour être joué à plusieurs équipes. Idéalement 12 équipes, puisqu'il y a 12 dimensions au plan d'action numérique.
Mise en place du jeu
Astuce #1 : La prochaine fois, cliquez rapidement sur les crayons pour sauter la vidéo d'introduction et vous rendre ici !
ERREUR
314
Bien joué !
12345
M1
AIDE
Commencez avec ce cadenas :
1- Citoyen éthique
ERREUR
IMPACT
Bien joué
12345
M1
Astuce #2 : Notez les réponses trouvées tout au long du jeu pour naviguer plus vite si vous revenez en arrière.
causerie, citoyenneté, collaborer, comportements, conférence, contester, créer, démontrer, développer, dialoguer, discuter, élaborer, émotions, empathie, enregistrer, exprimer, idées, imaginer, impact, intéresser, intérêt, propos, rédiger, règles, partager, publier, raconter, réfléchir, reformuler, travailler.
Trouver le mot non utilisé (impact) et ouvrir le cadenas https://lockee.fr/o/X0bll9RE
AIDE
ERREUR
13689
Bien joué !
12345
M1
AIDE
Utilisez les citations éthiques pour déverrouiller le cadenas.
- Il serait intéressant de nommer les principes qui permettent de définir le concept d'hygiène numérique.
- On doit suivre la politique TIC à la lettre.
- On peut se questionner sur les impacts qu'aurait une loi limitant le temps d'exposition aux écrans en classe.
- Les TIC doivent être obligatoires en classe.
- Pour que ce soit juste, chaque élève du secondaire doit recevoir un outil techno (iPad, Chromebook …) à sa première journée d’école.
- Il est pertinent qu'une école se questionne sur les pratiques qui permettent à l'élève de devenir compétent avec les technologies.
- Les robots doivent avoir des droits.
- Il serait utile de déterminer s'il y aurait des avantages à créer une salle imperméable aux ondes wifi dans chaque école.
- Nous gagnerions à trouver des solutions simples qui permettent de limiter les effets néfastes des technologies sur l'environnement.
- Les condamnations criminelles liées aux technologies devraient être plus sévères.
Parmi ces 10, quels sont les 5 énoncés qui suscitent la réflexion éthique ?
M2
J'ai rempli le formulaire.
Analysez l’environnement de travail de Nikola pour répondre aux questions du formulaire.
2- Habiletés technologiques
ERREUR
ATTENTION
Bien joué
12345
M2
Nikola va répondre à votre courriel et vous donnera le mot de passe pour progresser.
Astuce #2 : Notez les réponses trouvées tout au long du jeu pour naviguer plus vite si vous revenez en arrière.
AIDE
À quel courriel avez-vous envoyé des conseils ?
Introduire le courriel
ERREUR
36636
Bien joué !
12345
M2
AIDE
Casse-tête
Nouvelle version : visite virtuelle avec le navigateur internet
Version originale avec l'application ParisVR
Cette mission a eu besoin d'une mise à jour, car l'application utilisée n'est plus fonctionnelle sur les nouveaux appareils. Or, elle est encore fonctionnelle. À vous de choisir quelle version vous allez explorer.
3- Numérique par l'apprentissage
M3
Astuce #2 : Notez les réponses trouvées tout au long du jeu pour naviguer plus vite si vous revenez en arrière.
ERREUR
36636
Bien joué !
12345
M3
AIDE
Pour savoir quelle visite explorer, pensez aux concertos brandebourgeois de J-S Bach.
ERREUR
36636
Bien joué !
12345
AIDE
M4
AIDE
Jeu #1
Mission: Avant de trouver votre pièce, vos défis vous mèneront à la pièce de casse-tête d'une autre équipe qui travaille sur une autre dimension de ce jeu. À vous de trouver, en temps et en lieu, la pièce et l’équipe qui en a besoin.
4- Culture informationnelle
Avez-vous réussi le jeu #1 sur Tintin ?
Introduire le mot de passe
Avez-vous réussi le jeu #2 sur les chevaliers ?
Introduire le mot de passe
Avez-vous réussi le jeu #3 sur les quadrilatères ?
Introduire le mot de passe
Avez-vous réussi le jeu #4 sur la géographie ?
Introduire le mot de passe
Avez-vous ouvert le cadenas de couleur ?
Introduire le mot de passe
AIDE
M5
Partie 1 Hoje, uma missão jornalística espera por você. Abra o cadeado nº 1 com o código JOURNALIST (em francês e em minúsculas).
5- Collaboration
Avez-vous traduit le texte ? (p1)
Introduire le mot de passe
M5
···/ ··// ···−/ −−−/ ··−/ ···// −−−/ −···/ ···/ ·/ ·−·/ ···− /·/ −−··// −··/ ·−/ −·/ ···// ···−/ −−−/ −/ ·−·/ ·// −−/ ··/ ·−··/ ··/ · /··−// ·−−·/ ·−/ ·−·/ −/ ·−/ −−·/ ·/ −−··// ···−/ −−−/ −/ ·−·/ ·// −·−·/ ·−·/ ·/ ·−/ − /··/ −−−/ −· // ·−··/ −−−/ ·−·/ ···// −··/ ··−/ −·/ ·// ·− /−−·//
−−−/ ··−/ ···−/ ·−·/ ·/ −−··// ·−··/ ·// ·−−·/ ·−·/ −−−/ −·−·/ ····/ ·−/ ··/ −·// −·−·/ ·−/ −··/ ·/ −·/ ·−/ ···// ·−/ ···−/ ·/ −·−·// ·−·· /·// −·−·/ −−−/ −··/ ·// −·/ ··/ −·/ ·−−−/ ·−//
·−/ −− /··−/ ···/ ·/ −−··// ···− /−−−/ ··− /··· //
AIDE
·−// ·−··/ ·− //··−·/ ·· /−· // −··/ ··−// −/ ·/ −−/ ·−−·/ ···// −··/ ·// ·−−−/ · /··−// ···−/ −−−/ ··−/ ···// ·−/ ··−/ ·−·/ ·/ −−··// ·− // ·−−·/ ·−· /·/ ···/ ·/ −·/ −/ ·/ ·−· // −·−·/· //·−·/ ·/ ·−−·/ −−−/ ·−·/ − /·−/ −−· /·// ·−/ ··− // −−·/ ·−·/ −−−/ ··− /·−−· /· // ··/ −··/ ·/ ·−/ ·−··/ ·/ −−/ ·/ −·/ − // ··/ ·−·· // −··/ ··− /·−·/ · /·−· /·−/ ··/ − // ·/ −·/ − /·−·/ ·// −/ ·−·/ −−−/ ··/ ···// ·−// −·−·/ ··/ −· /−−·−// −−/ ··/ −·/ ··−/ − /· /··· // −−/ ·−/ ·· /···// −·−·/ ·/ ···/ − // ·−// ···−/ −−−/ ··− /···// −··/ ·// −··/ · /−·−·/ ··/ −··/ ·/ ·−·// −··/ · // ·−··/ ·−// ··−· /−−− /·−·/ −− /·// ··−·/ ··/−· /·−/ ·−·· /· // −−·−/ ··−/ · // ···−/ −−−/ ··−/ ··· // ·−·· /··−/ ··// −·· /−−− /−·/ −·/ ·/ ·−·/ ·/ −−·· //
Partie 3
Avez-vous traduit le texte ? (p3)
Introduire le mot de passe
Avez-vous traduit le texte (p5) ?
Introduire le mot de passe
M6
10
11
13
12
AIDE
Combien de jours lui faudra-t-elle pour atteindre le haut du poteau ?
UNE LIMACE VEUT SE RENDRE AU SOMMET D'UN POTEAU DE 12 MÈTRES. ELLE MONTE DE 3 MÈTRES CHAQUE JOUR, MAIS redescend DE 2 MÈTRES CHAQUE NUIT.
6- Communication
M6
13
11
12
10
AIDE
Combien de jours lui faudra-t-elle pour atteindre le haut du poteau ?
UNE LIMACE VEUT SE RENDRE AU SOMMET D'UN POTEAU DE 12 MÈTRES. ELLE MONTE DE 3 MÈTRES CHAQUE JOUR, MAIS redescend DE 2 MÈTRES CHAQUE NUIT.
6- Communication
AIDE
M6
Astuce #2 : Notez les réponses trouvées tout au long du jeu pour naviguer plus vite si vous revenez en arrière.
Bravo, vous avez réussi le premier défi. Votre prochain défi est relié à votre dimension. Vous allez créer un plan de communication. Ce défi est divisé en 2 étapes :
Étape 2 = Publiez une communication en lien avec vos lectures.
Étape 1 = Lisez sur la compétence numérique.
M6
École branchée
Ministère de l'éducation
Fouillez la toile à la recherche d'articles qui pourraient vous intéresser et vous aider à réaliser l'étape 2. Voici deux sugestions:
Cliquez ici lorsque vous êtes prêts à créer votre publication.
Lisez sur la compétence numérique
Étape 1:
M6
Si vous entendez encore le webinaire, c'est que vous n'avez pas arrêté la vidéo avant de changer de page ! Vous pouvez reculer d'une étape pour le faire.(mémo pour étape 2)
AIDE
Astuce #2 : Notez les réponses trouvées tout au long du jeu pour naviguer plus vite si vous revenez en arrière.
Bravo, vous avez réussi le premier défi. Votre prochain défi est relié à votre dimension. Vous allez créer un plan de communication. Ce défi est divisé en 2 étapes :
Étape 2 = Publiez une communication en lien avec le webinaire.
Étape 1 = Regardez quelques parties d'un webinaire.
M6
Cliquez ici lorsque vous aurez écouté quelques parties.
Regardez quelques parties d'un webinaire.
Étape 1:
Découpage de la vidéo : 04:36 - 07:32 : Pourquoi un guide et un continuum 07:33 - 08:23 : Mot du ministre de l'Éducation 09:04 - 10:40 : Rappel du Cadre de référence 10:40 - 12:30 : Présentation de l’activité (Identification de ses dimensions fortes) 13:10 - 16:10 : Témoignage (Intégration du cadre sans sa planification - vision C.S.) 16:45 - 17:52 : Dimension Citoyen éthique 17:59 - 20:30 : Dimension Habiletés technologiques + témoignage 20:31 - 27:12 : Dimension Numérique pour l'apprentissage 23:30 témoignage: technique cégep en Réalité Virtuelle 25:30 témoignage: éducation physique au primaire 27:20 - 29:06 : Dimension Culture informationnelle + partage ressources 29:20 - 30:19 : Dimension Collaboration 30:20 - 31:10 : Dimension Communication 31:30 - 32:30 : Dimension Production de contenu + témoignage: U. Social au primaire 33:59 - 35:59 : Dimension Inclusion et besoins diversifiés 35:00 témoignage: TSA 36:00 - 37:09 : Dimension Développement de la personne 37:10 - 38:31 : Dimension Résolution de problèmes 37:45 témoignage : FP 38:32 - 38:45 : Dimensions Pensée critique, 38:45 - 39:05 : Dimensions Innovation et créativité 39:06 - 41:06 : Synthèse des 12 dimensions et témoignage des effets interordres 41:50 - 43:16 : Q1 = Est-ce que la compétence numérique remplace la compétence transversale Exploiter les TIC ? 43:20 - 44:00 : Q2 = Est-ce que le cadre va influencer la formation initiale des enseignants ? 44:00 - 45:06 : Q3 = Est-ce que ça veut dire que les élèves auront le droit d’utiliser leur cellulaire à l’école ? 45:24 - 48:30 : (Outil 1) Guide pédagogique 48:30 - 52:30 : (Outil 2) Continuum de développement 52:40 - 55:30 : (Outil 3 en construction) Diagnostic de sa compétence numérique 55:40 - 58:57 : Q1 = Comment est-ce que je pourrais utiliser le Continuum dans ma pratique ? 59:00 - 60:20 : Q2 = Est-ce qu’il y a des pistes de planification dans le Guide pédagogique ? 60:20 - 62:07 : Q3 = Qui peut nous aider à développer la compétence numérique dans notre pratique ?
M6
Cliquez ici lorsque vous aurez fini de préparer votre publication.
Voici quelques idées:
-Partagez vos commentaires sur différents groupes Facebook liés à l'éducation.
-Préparez une présentation pour votre équipe-école, pour les parents ou les élèves.
-Soyez actifs sur Twitter avec #eduqc #edunumqc
-Faire un topo en vidéo (ce que je retiens, ce qui m'a marqué, ce qui m'a motivé ...)
Étape 2
Vous devez préparer une publication en lien avec ce webinaire.
AIDE
AIDE
Mauvais code
5478
Bravo !
M6
ouvert
Remplissez ce sondage quand vous l'aurez présenté/diffusé.
AIDE
Super, vous avez terminé votre publication. C'est le temps de la diffuser !
AIDE
M6
AIDE
M7
Mission: Vous devez créer des animations. Par contre, c’est une autre équipe, avec votre aide, qui trouvera votre pièce de casse-tête. Soyez patients, observateurs et proactifs.
7- Production de contenu
M7
Soumettez le lien de partage de votre projet SCRATCH dans le formulaire pour déverrouiller le prochain défi.
Vous devez créer une animation qui permet de réviser quelques tables de multiplication. Contrainte : Le personnage doit être ROUGE.
Défi #1 = multiplication
Astuce #2 : Notez les réponses trouvées tout au long du jeu pour naviguer plus vite si vous revenez en arrière.
AIDE
Défi#2 Cette page est protégée par mot de passe
Introduire le mot de passe
Défi #3 Cette page est protégée par mot de passe
Introduire le mot de passe
Défi #4 Cette page est protégée par mot de passe
Introduire le mot de passe
Défi #5 Cette page est protégée par mot de passe
Introduire le mot de passe
Défi #6 Cette page est protégée par mot de passe
Introduire le mot de passe
AIDE
M8
Défi #1 =
8- Inclusion et besoins diversifiés
M8
Pour certains élèves, l'utilisation d'une règlette ou ajuster la couleur de l'écran facilite la lecture.
À vous d'analyser le besoin de l'élève et lui faire des suggestions.
Pour d'autres, diminuer les stimulations visuelles peut aussi aider.
AIDE
Défi #2 (Aide à la lecture)
Astuce #2 : Notez les réponses trouvées tout au long du jeu pour naviguer plus vite si vous revenez en arrière.
Avez-vous réussi à lire le texte caché parmi les lettres de couleur ?
Introduire le mot de passe
Avez-vous ajouté votre trouvaille ?
Introduire le mot de passe
M9
Défi #1
AIDE
Explorez, quelques minutes, ces 3 sites proposant des formations en ligne. Puis passez au défi #2.
9- Développement de la personne
M9
Défi #2
Uzmite digitalnu perspektivu profesionalnog razvoja. Stoga si odvojite vrijeme za pripremu osobnog plana treninga za sljedeći pedagoški dan TIC. Također možete odabrati trening koji nije spomenut u izazovu br. 1.
Astuce #2 : Notez les réponses trouvées tout au long du jeu pour naviguer plus vite si vous revenez en arrière.
AIDE
Avez-vous soumis le plan dans le formulaire ?
Introduire le mot de passe
M9
Pour revenir au texte mystérieux.
Clic long (droit ou gauche) pour faire tourner la roue extérieure.
Code AVOCAT = A vaut K (A=K)
Utilisez la roulette pour traduire le message.
Si vous êtes ici, c'est que vous ne savez pas quoi faire pour résoudre le code avocat.
M9
https://lockee.fr/o/Cb5ebi7Q
Note: La suite de cette mission va se dérouler à l'extérieur de ce Genially en vous rendant sur le site indiqué.
9 X 9
3 X 3
36
lockee.fr/o/ G8vdHK7Q
16
25
2 X 2
8 X 8
7 X 7
100
Cadenas =
49
64
10 X 10
6 X 6
4 X 4
5 X 5
81
= ?
AIDE
ERREUR
POSSIBLE
OUVERT
12345
M10
AIDE
Votre premier défi est de réussir ce jeu d'évasion virtuel:
10- Résolution de problèmes
M10
Ne passez pas à la prochaine étape sans avoir rempli le formulaire. Vous allez passer à côté d'un indice pour le cadenas final.
Défi #2 : Remplir cette autoévaluation.
Astuce #2 : Notez les réponses trouvées tout au long du jeu pour naviguer plus vite si vous revenez en arrière.
AIDE
M10
Rendez-vous sur le site pour transmettre votre réponse à la question 7 du défi #2: (Évalue, de 1 à 10, ta participation à l'évasion d'équipe.)
Ne passez pas à la prochaine étape sans avoir répondu à la question. Vous allez passer à côté d'un indice pour le cadenas final.
Défi #3 : Pourquoi ?
AIDE
M10
MCDLXIX
Froid !
Froid !
Très Froid !
Froid !
Bonne chance !
Vous trouverez la combinaison du cadenas (3 chiffres) en réalisant les défis 2, 3 et 4.
Défi #4 :
AIDE
M11
Ne passez pas à la prochaine étape sans avoir lu quelques articles. Ils pourront vous inspirer pour le défi #2.
-Quelle est l’empreinte carbone du courriel ?
-5 mesures pour des courriels plus écolos.
-Mes engagements numériques
-Agir au quotidien
-5 astuces pour réduire votre empreinte numérique au bureau
AIDE
-Moteur de recherche écolo
-Bloquer les vidéos automatiques
-7 applications écolo à télécharger
Voici quelques articles que vous pouvez lire qui pourront vous aider au défi #2.
Défi #1 - Informez-vous !
11- Pensée critique
M11
Soyez bon joueur ! Ne passez pas à la prochaine étape sans avoir publié votre affiche.
Votre affiche ici !
Créez une affiche pour sensibiliser vos élèves ou vos collègues à la pollution numérique. Déposez votre affiche ici et n'hésitez pas à la partager et à la publier ailleurs sur la toile.
Défi #2 - Créez !
Astuce #2 : Notez les réponses trouvées tout au long du jeu pour naviguer plus vite si vous revenez en arrière.
AIDE
M11
Soyez bon joueur ! Ne passez pas à la prochaine étape sans avoir publié votre réponse.
Nommez un geste que vous vous engagez à faire et à maintenir pour diminuer votre impact environnemental numérique ?
Défi #3 - Engagez-vous !
M11
Défi #4 - Distinguez le vrai du faux !
AIDE
M12
- Téléchargez MinecraftEdu sur votre appareil. (Il existe sur PC, iPad, Chromebook)
- Téléchargez le dossier ZIP ( mission12.mcworld ).
- Dans MinecraftEdu : Importez ce monde et ouvrez-le.
- Cliquez sur le cube pour vous rendre au défi #2 lorsque vous êtes prêts.
AIDE
AIDE
AIDE
Défi #1 : Avoir accès au monde de Minecraft Éducation
12- Innovation et créativité
M12
AIDE
Cadenas #1
En déverrouillant le cadenas #1 vous recevrez le code pour ouvrir la prochaine page qui contient le cadenas #2.
Défi #2 : Explorez le monde pour trouver les clés des deux cadenas.
Astuce #2 : Notez les réponses trouvées tout au long du jeu pour naviguer plus vite si vous revenez en arrière.
Avez-vous ouvert le cadenas #1 ?
Introduire le mot de passe
Avez-vous ouvert le cadenas #2 ?
Introduire le mot de passe
AIDE
M12
Défi #4
Quel est le titre de l'oeuvre de Steve TC ?
HH:MM:SS
anglais
français
DD/MM/AAAA
Cadeau de l'équipe CP RÉCIT de l'île de MTL.
Une mission de plus ? C'est par ici !
Cliquez ici si vous voulez en télécharger une copie !
Félicitations ! Vous venez de trouver la pièce # 1
HH:MM:SS
DD/MM/AAAA
Cadeau de l'équipe CP RÉCIT de l'île de MTL.
Une mission de plus ? C'est par ici !
Cliquez ici si vous voulez en télécharger une copie !
Félicitations ! Vous venez de trouver la pièce # 2
anglais
français
HH:MM:SS
Cadeau de l'équipe CP RÉCIT de l'île de MTL.
DD/MM/AAAA
Une mission de plus ? C'est par ici !
Cliquez ici si vous voulez en télécharger une copie !
Félicitations ! Vous venez de trouver la pièce # 3
anglais
français
HH:MM:SS
DD/MM/AAAA
Cadeau de l'équipe CP RÉCIT de l'île de MTL.
Une mission de plus ? C'est par ici !
Cliquez ici si vous voulez en télécharger une copie !
Félicitations ! Vous venez de trouver la pièce # 4
anglais
français
HH:MM:SS
DD/MM/AAAA
Cadeau de l'équipe CP RÉCIT de l'île de MTL.
Une mission de plus ? C'est par ici !
Cliquez ici si vous voulez en télécharger une copie !
Félicitations ! Vous venez de trouver la pièce # 5
anglais
français
HH:MM:SS
Cadeau de l'équipe CP RÉCIT de l'île de MTL.
DD/MM/AAAA
Une mission de plus ? C'est par ici !
Cliquez ici si vous voulez en télécharger une copie !
Félicitations ! Vous venez de trouver la pièce # 6
anglais
français
HH:MM:SS
Cadeau de l'équipe CP RÉCIT de l'île de MTL.
DD/MM/AAAA
Une mission de plus ? C'est par ici !
Cliquez ici si vous voulez en télécharger une copie !
Félicitations ! Vous venez de trouver la pièce # 7
anglais
français
HH:MM:SS
Cadeau de l'équipe CP RÉCIT de l'île de MTL.
DD/MM/AAAA
Une mission de plus ? C'est par ici !
Cliquez ici si vous voulez en télécharger une copie !
Félicitations ! Vous venez de trouver la pièce # 8
anglais
français
HH:MM:SS
DD/MM/AAAA
Cadeau de l'équipe CP RÉCIT de l'île de MTL.
Une mission de plus ? C'est par ici !
Cliquez ici si vous voulez en télécharger une copie !
Félicitations ! Vous venez de trouver la pièce # 9
anglais
français
HH:MM:SS
DD/MM/AAAA
Cadeau de l'équipe CP RÉCIT de l'île de MTL.
Une mission de plus ? C'est par ici !
Cliquez ici si vous voulez en télécharger une copie !
Félicitations ! Vous venez de trouver la pièce # 10
anglais
français
HH:MM:SS
Cadeau de l'équipe CP RÉCIT de l'île de MTL.
DD/MM/AAAA
Une mission de plus ? C'est par ici !
Cliquez ici si vous voulez en télécharger une copie !
Félicitations ! Vous venez de trouver la pièce # 11
anglais
français
HH:MM:SS
DD/MM/AAAA
Cadeau de l'équipe CP RÉCIT de l'île de MTL.
Une mission de plus ? C'est par ici !
Cliquez ici si vous voulez en télécharger une copie !
Félicitations ! Vous venez de trouver la pièce # 12