Initiation à la modélisation 3D
francecspo
Created on May 16, 2020
Cours de modélisation 3D
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Transcript
Notes aux enseignants
Initiation à la modélisation 3D
Pour pouvoir consulter les travaux des élèves, il y a une classe virtuelle sur cette application. Il suffit de cliquer sur le lien suivant : https://blog.tinkercad.com/2019/08/05/introducing-tinkercad-classroomIl est possible de se procurer un examen pour ce cours conçu pour la formation générale des adultes sur Mahara dans Moodle FGA. Pour plus d'information, veuillez communiquer avec Stéphane St-Pierre à l'adresse stephane.st-pierre@cspo.qc.ca.Les personnages ont été créés à partir des acteurs de Crazy Talk, logiciel payant vraiment formidable.Si vous avez des commentaires sur ce cours, vous pouvez écrire à France Garnier à l'adresse suivante : garnierfrance68@gmail.com.
Ce cours a été créé en 2020 pour la formation généale des adultes du Centre d'éducation des adultes des Portages-de-l'Outaouais (à Gatineau) par France Garnier qui y était conseillère pédagogique.Le sigle du cours correspondant est INF-5076-2.Il utilise l'application de modélisation 3D en ligne TinkerCAD d'Autodesk qui est gratuit et facile à utiliser. La majorité des projets proposés nécessitent une imprimante 3D pour produire les objets numérisés créés. Mais il est tout de même possible de suivre le cours sans les imprimer.Il n'y a pas d'option Aide sur la page de conception, vous devez consulter l'adresse suivante : https://www.tinkercad.com/learn/designs (en anglais seulement). Plusieurs tutoriels existent aussi sur YouTube.
Notes aux enseignants
CRÉA 3D
Votre enseignant vous guidera lui aussi dans votre apprentissage et évaluera vos compétences à la fin de votre cours.
Pour ce faire, vous serez engagé comme apprenti chez CRÉA 3D, une petite entreprise d'impression 3D. Votre mentor vous fera découvrir l'application en ligne TinkerCAD ainsi que les commandes et outils nécessaires pour répondre aux besoins des clients.
Dans ce cours, vous développerez des connaissances théoriques et pratiques sur la modélisation d'objets tridimensionnels.
Introduction
Prêt pour l'examen
Projet 7 : Projet personnel
Projet 6 : Parc de skate boards
Projet 5 : Marionnettes
Projet 4 : Sporknife adapté
Projet 3 : Édifice en briques Lego©
Projet 2 : Crochet
Projet 1 : Logo
Intro à TinkerCAD
Pensée design
Tâches à effectuer
Vidéo
Pensée design
Partez!
Écoute la vidéo et quand tu es prêt, tente de répondre correctement aux questions.
Pensée design
QUIZ VIDÉO
Questions
Partez!
Écoute la vidéo et quand tu es prêt, tente de répondre correctement aux questions.
Pensée design
QUIZ VIDÉO
Faux
Vrai
Les personnes qui utilisent la pensée design accordent beaucoup d'importance à se mettre à la place de l'utilisateur.
QUESTION 1/5
Vidéo
Pensée design
QUIZ VIDEO
BRAVO !
PROCHAINE QUESTION
Pensée design
QUIZ VIDEO
Place ta souris sur l'image
REVOIR LA VIDÉO
INCORRECT
PROCHAINE QUESTION
Pensée design
QUIZ VIDEO
Définir ses besoins
Définir ses frustrations
Définir ses attentes
Toutes ces réponses
Lors de la première phase, quels sont les objectifs de tenter de se mettre dans la peau de l'utilisateur ?
QUESTION 2/5
Pensée design
QUIZ VIDEO
Vidéo
BRAVO !
PROCHAINE QUESTION
Pensée design
QUIZ VIDEO
Place ta souris sur l'image
REVOIR LA VIDÉO
INCORRECT
PROCHAINE QUESTION
Pensée design
QUIZ VIDEO
Générer des idées et choisir la mieux adaptée aux besoins de l'utilisateur
Décrire le projet idéal
Que signifie "idéation" ?
QUESTION 3/5
Pensée design
QUIZ VIDEO
Vidéo
BRAVO !
PROCHAINE QUESTION
Pensée design
QUIZ VIDEO
Place ta souris sur l'image
REVOIR LA VIDÉO
INCORRECT
PROCHAINE QUESTION
Pensée design
QUIZ VIDEO
C-D-F-B-E-A
A) Fabrication de la version finale de l'objet - B) Vérification avec le client - C) Dessin à la main de l'objetD) Production d'une image 3D de l'objet - E) Correction demandée par le client - F) Impression 3D de l'objet
C-D-B-E-F-A
C-B-D-F-E-A
B-C-D-F-E-A
Placez en ordre les étapes du prototypage :
QUESTION 4/5
Pensée design
QUIZ VIDEO
Vidéo
BRAVO !
PROCHAINE QUESTION
Pensée design
QUIZ VIDEO
Place ta souris sur l'image
REVOIR LA VIDÉO
INCORRECT
PROCHAINE QUESTION
Pensée design
QUIZ VIDEO
Faux
Vrai
L'implémentation est l'étape de la préparation de la commercialisation de l'objet créé :
QUESTION 5/5
Pensée design
QUIZ VIDEO
Vidéo
BRAVO !
PRÊT POUR T'INITIER À TINKERCAD !
Pensée design
QUIZ VIDEO
REVOIR LA VIDÉO
INCORRECT
PRÊT POUR T'INITIER À TINKERCAD !
Pensée design
QUIZ VIDEO
Vidéos
Introduction à TinkerCAD
Sylvain Soulard
Airsoft 3D
Création d'un objet numérique
Déplacements et modifications d'une forme géométrique
Tour de l'interface de Tinkercad
Peanut 3D
Trop vite ? Voici une présentation que vous pourrez prendre le temps de regarder à votre rythme.
Création d'un objet numérique
Sylvain Denis, In Slide Show, https://www.slideshare.net/sylvain.technic/demarrer-la-3d-avec-tinkercad-presentation
Racourcis clavier
En résumé
À votre tour de fabriquer le logo de CRÉA 3D
↑/↓/→/← : Bouger un objet selon les directions x/y CTRL + ↑/↓ : Bouger un objet selon la direction zSHIFT + déplacer un objet : Contraint à une directionCTRL+ C : Copier un objetCTRL+ V : Coller un objetDELETE : Supprimer un objet CTRL + Z : Annuler l'action CTRL+ SHIFT + Z : Répéter la dernière action
D : Déplacer un objet qui est dans les airs sur le plan de travail SHIFT + bouton gauche de la souris : Selectionner plusieurs objets CTRL+ A : Selectionner tous les objets CTRL+ G : Grouper des objets CTRL + SHIFT+ G : Dissocier des objetsSHIFT + bouton droit de la souris : Déplacer la vue Bouton droit de la souris : Rotation de la vueMollette : Agrandir et rapetisser la vueSHIFT + poignée de coin d'un objet : Modifier proportionnellement
Racourcis clavier
Description du projet
Projet 1 : création du logo de CRÉA 3D
- Contenir un dessin représentant la mission de l’entreprise.
- Inclure le nom de l’entreprise (CRÉA 3D).
- Être attrayant et contenir plusieurs couleurs vives.
- Être placé sur une plaque d’une dimension de 10 cm x 10 cm x 3 mm :a. Cette plaque doit être entourée d’un cadre en relief de l’une des couleurs du logo.b. Le logo et le texte doivent être en relief.
Le projet devra :
Fonction :
Représenter une entreprise spécialisée dans la modélisation et l’impression 3D.
Description du projet 1 : Logo de CRÉA 3D
Quand vous aurez terminé
- Dessiner un croquis du logo avant d’utiliser TinkerCAD :a. Décrire les dimensions, les couleurs et les formes géométriques sous-jacentes au logo.*Sources d’inspiration : Google images ou sites de création de logos (ex. https://www.logomaker.com/fr).
- Créer le logo et le nom de l’entreprise sur la plaque avec TinkerCAD.
- Identifier le projet en modifiant le nom suggéré par TinkerCAD.
- Présenter votre projet à votre enseignant.
5. Exporter le fichier .stl et le télécharger sur une clé USB. 6. Remettre la clé USB à votre enseignant pour l'impression de votre logo. 7. Modifier votre projet, si nécessaire.
Planification (suite) :
Planification :
Description du projet 1 : Logo de CRÉA 3D
Commande de Thérèse
Vous êtes prêt pour votre premier contrat !
Description du projet
Projet 2 : Commande d'un crochet
- Le crochet doit se fixer avec une bande Velcro (un des deux côtés seulement) de 2 cm de largeur sur le mur.
- La bande Velcro devra passer par deux fentes à la base du crochet.
- La base doit mesurer 4 cm x 6 cm.
- La longueur du crochet doit être de 6 cm.
- Le crochet doit avoir un diamètre ou une largeur de 5 mm.
Caractéristiques :
Fonction :
- Fixer une barrière à un mur sans le percer.
Description du projet 2 : Crochet
Quand vous aurez terminé
- Dessiner un croquis en 3D du crochet avant d’utiliser TinkerCAD :a. Indiquer les dimensions, les couleurs et les formes géométriques sous-jacentes au crochet.
- Créer le crochet avec TinkerCAD.
- Identifier le projet en modifiant le nom suggéré par TinkerCAD.
- Présenter votre projet à votre enseignant.
Planification :
6. Remettre la clé USB à votre enseignant pour l'impression de votre crochet. 7. Modifier votre projet, si nécessaire.
Planification (suite) :
Description du projet 2 : crochet
Commande de Julien
Projet 3 : Commande d'un édifice en Lego©
Description du projet
Commande d'un édifice en Lego©
- L'édifice choisi doit être représenté de façon réaliste.
- L'édifice doit être sur une base où sont indiqués son nom et sa ville d'origine.
- La base doit mesurer environ 20 cm x 20 cm.
- L'édifice doit être attrayant et contenir plusieurs couleurs vives.
Caractéristiques :
Fonction :
- Amuser un enfant passionné par les briques Lego©.
Description du projet 3 : Édifice en Lego©
Quand vous aurez terminé
- Inscrire édifices célèbres dans Google images et choisir un édifice à reproduire.
- Dessiner un croquis en 3D de cet édifice avant d’utiliser TinkerCAD :a. Indiquer les dimensions, les couleurs et les formes géométriques sous-jacentes à l'édifice.
- Créer l'édifice avec TinkerCAD.
- Identifier le projet en modifiant le nom suggéré par TinkerCAD.
- Cliquer sur la brique Lego© pour obtenir l'édifice en Lego©.a. Ajuster la résolution de votre édifice.
Planification :
6. Présenter votre projet à votre enseignant et comment il peut être construit avec des briques Lego©, couche par couche. 7. Modifier votre projet, si nécessaire.8. Remettre une image .jpg de l'édifice en Lego© à votre enseignant par l'entremise du bouton Partager en haut à droite.
Planification (suite) :
Description du projet 3 : édifice en Lego©
Commande de M. Sauvé
Projet 4 : commande d'un sporknife adapté
Description du projet
Commande d'un sporknife adapté
- Doit contenir une cuillère, un couteau et une fourchette en un seul ustensile.
- Doit permettre une meilleure prise de l'ustensile lors de son utilisation par une personne ayant des mains moins fortes que la normale pour le maintenir en place.
- L'ustensile d'origine doit mesurer 15 cm x 4 cm x 3 mm (sans l'adaptation).
- L'ustensile doit être attrayant et la partie ajoutée doit être d'une couleur différente de l'ustensile.
Caractéristiques :
Fonction :
- Faciliter l'utilisation d'un ustensile tout-en-un pour une personne ayant de l'arthrite aux mains.
Description du projet 4 : sporknife adapté
Quand vous aurez terminé
- Télécharger le ficher sporknife de la banque d'images 3D de Thingiverse et l'importer dans TinkerCAD.
- Dessiner un croquis en 3D des modifications que vous souhaitez apportées au sporknife avant d’utiliser TinkerCAD:a. Indiquer les dimensions, les couleurs et les formes géométriques sous-jacentes à l'ustensile adapté.
- Créer l'ustensile adapté avec TinkerCAD.
- Identifier le projet en modifiant le nom suggéré par TinkerCAD.
- Présenter votre projet à votre enseignant.
Planification :
6. Exporter le fichier .stl de votre projet et le télécharger sur une clé USB. 7. Remettre la clé USB à votre enseignant pour l'impression de votre sporknife adapté. 8. Modifier votre projet, si nécessaire.
Planification (suite) :
Description du projet 4 : sporknife adapté
3D printing voyageur
Commande de Léa
Projet 5 : commande de marionettes en ombres chinoises
Conte roumain écrit et créé par les élèves du Collège Charles Lemoyne
Description du projet
Commande de marionnettes en ombres chinoises
- Doivent être au nombre de trois.
- Doivent être des animaux et/ou des personnages.
- Peuvent être de dimensions variées (hauteur max. : 10 cm).
- L'épaisseur doit être de 4 mm.
- Doit y avoir une baguette en dessous des marionnettes, inclue dans la conception 3D.
Caractéristiques :
Fonction :
- Divertir en utilisant des ombres.
Description du projet 5 : marionnettes en ombres chinoises
Description du projet 5 : marionnettes en ombres chinoises
5. Convertir les fichiers des images .jpg en .svg sur le site https://image.online-convert.com.6. Importer les fichiers .svg dans TinkerCAD et modifier les images selon les contraintes imposées.7. Identifier le projet en modifiant le nom suggéré par TinkerCAD. 8. Présenter votre projet à votre enseignant. 9. Exporter le fichier .stl de votre projet et le télécharger sur une clé USB. 10. Remettre la clé USB à votre enseignant pour l'impression de vos marionnettes. 11. Modifier votre projet, si nécessaire.
Planification (suite) :
- Déterminer les animaux et/ou les personnages que vous souhaitez créer en 3D.
- Indiquer les dimensions de chacun.
- Consulter Internet pour télécharger les images des animaux et/ou des personnages que vous avez choisis.a. Attention aux droits d'auteur ! Utiliser des banques d'images libres de droits telles que Pixabay.
Planification :
Commande de Patrick
Projet 6 : commande d'une maquette d'un parc de skate boards
Description du projet
Commande d'une maquette d'un parc de skate boards
- Le parc doit être délimité par une bordure de 1 cm x 1 cm.
- Il doit contenir un minimum de 3 modules différents.
- Les modules peuvent être de dimensions variées (hauteur max. 6 cm).
- Sur le côté de l'un des modules, on doit y trouver un dessin d'un ado en skate board et la mention : "Maison des ados" en dessous.
- Les modules doivent être de couleurs différentes.
Caractéristiques :
Fonction :
- Représenter un parc de skate boards en miniature.
Description du projet 6 : maquette d'un parc de skate boards
Description du projet 6 : maquette d'un parc de skate boards
7. Remettre la clé USB à votre enseignant pour l'impression de votre maquette. 8. Modifier votre projet, si nécessaire.
- Rédiger les étapes de la réalisation de votre projet à partir des planifications précédentes.
- Présenter votre planification à votre enseignant.
- Créer la maquette avec TinkerCAD.
- Identifier le projet en modifiant le nom suggéré par TinkerCAD.
- Présenter votre projet à votre enseignant.
- Exporter le fichier .stl de votre projet et le télécharger sur une clé USB.
Quand vous aurez terminé
Planification :
Planification :
Consignes
Projet 7 : projet personnel
Planification :
- Présenter les détails de votre planification à votre enseignant.
- Créer l'objet numérique avec TinkerCAD.
- Identifier le projet en modifiant le nom suggéré par TinkerCAD.
- Présenter votre projet à votre enseignant.
- Exporter le fichier .stl de votre projet et le télécharger sur une clé USB.
- Remettre la clé USB à votre enseignant pour l'impression de votre projet.
- Modifier votre projet, si nécessaire.
Planification :
Description du projet 7 : projet personnel
Objectif :
- Créer un objet en impression 3D en respectant les étapesde la pensée design. Revoir la vidéo au besoin :
- Interroger les personnes de votre entourage pour identifier un besoin.
- Analyser les besoins manifestés.
- Chercher des solutions à un des besoins manifestés.
- Créer le prototype de l'objet choisi qui répondra au besoin avec TinkerCAD.
- Vérifier si l'objet répond réellement au besoin du client.
- Modifier l'objet numérique, si nécessaire.
Prêt pour l'examen !