Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
hobbit - escape room
Joanna Hellman
Created on April 19, 2020
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
ESCAPE ROOM
hobbit
START
INSTRUKCJA
HOBBIT
INSTRUKCJA
DRogi Miłośniku Przygód!
Kliknij strzałkę, aby powrócić do strony głównej
Twoim zadaniem będzie wykonać pięć misji, aby zdobyć kod do sejfu. Po każdej misji zapisz cyfrę, którą otrzymasz. Gdy uzbierasz wszystkie pięć cyfr, wróć do sejfu i wpisz kod w odpowiedniej kolejności.powodzenia!
WYBIERZ MISJĘ
MISJA 1
MISJA 3
MISJA 4
MISJA 5
MISJA 2
SPRÓBUJ PONOWNIE
WITAJ PRZYBYSZU!
Przed Tobą pierwsza misja. Czy jesteś gotowy na zagadki przygotowane przez Gandalfa? Jeśli tak, to naciśnij "start".
START
PYTANIE 1
Jak Krasnoludy rozpoznały dom Bilba?
Bilbo poinformował ich w liście, gdzie mieszka.
Żaden inny dom hobbitów nie miał okrągłych drzwi.
Gandalf narysował symbol na domku Bilba.
PYTANIE 2
Gandalf jest:
czarodziejem
czarnoksiężnikiem
właścicielem pierścienia
PYTANIE 3
Tolkien stworzył postać Gandalfa, wzorując się na:
swoim dziadku
starcu z pocztówki (duchu gór)
na sobie
GRATULACJE!Udało Ci się skończyć 1 misję!
Powrót do mapy.
Pierwsza cyfra kodu to:
SPRÓBUJ PONOWNIE
MISJA 2
Drogi Odkrywco!Przed Tobą 2 misja. Zanim przejdziemy do pytań, obejrzyj najpierw pięciominutowy film o mowie elfickiej.
FILM
Po kliknięciu na poniższą ikonkę film otworzy się w nowym oknie.Dostępny z polskim napisami.
Jeśli już obejrzałeś film, przejdź do pytań. POWODZENIA!
START
PYTANIE 1
"Konlang" to inaczej:
Gwara
Język rdzennych mieszkańców Amazonii
Język sztuczny
PYTANIE 2
Tolkien opracował język elficki w wersji:
starożytnej i współczesnej
starożytnej
współczesnej
PYTANIE 3
Dla Tolkiena język elficki był:
próbą stworzenia użytecznej mowy
zainteresowaniem, hobby
językiem zastępczym
GRATULACJE!
Powrót do mapy.
Druga cyfra kodu to:
MISJA 3
Żeby otrzymać wskazówkę, jaką jest 3 cyfra kodu, należy wziąć udział w grze.Zagrajmy w grę...
START
Wiesz już jaka to cyfra?
Powrót do mapy.
MISJA 4
Czy pamiętasz zagadki Golluma? Zmierz się z nimi teraz!Jestes gotowy?
TAK!
SPRÓBUJ PONOWNIE
ZAGADKA 1
"Nie ma skrzydeł, a trzepocze, nie ma ust, a mamrocze, nie ma nóg, a pląsa, nie ma zębów, a kąsa."
https://i.gifer.com/AMuI.gif
taniec
żagiel
wiatr
ZAGADKA 2
"Nie można tego zobaczyć ani dotknąć palcami, nie można wyczuć węchem ani usłyszeć uszami; jest pod górami, jest nad gwiazdami, pustej jaskini nie omija, po nas zostanie, było przed nami, życie gasi, a śmiech zabija."
ciemność
śmierć
niewiedza
ZAGADKA 3
Pożera wszystko na szerokim świecie, ptaki, zwierzęta i drzewa, i kwiecie, kruszy żelazo i miażdży kamienie, jasną stal łamie, wysusza strumienie, królów zabija, burzy dumne miasta, powala górę, co w niebo wyrasta.
natura
czas
wojna
Powrót do mapy.
GRATULACJE!Udało Ci się! Odgadłeś wszystkie zagadki Golluma!
Czwarta cyfra kodu to:
To już ostatnia - piąta misja!I chyba najłatwiejsza, ale musisz wykazać się znajomością treści.
START
SPRÓBUJ PONOWNIE
Pytanie 1 i ostatnie
W którym rozdziale Elrond odczytał runy umieszczone na mapie krasnoludów?
Powrót do mapy.
ŚWIETNIE!Odgadłeś ostatnią cyfrę!
Enter the correct password
OK
Enter the correct password
OK
Enter the correct password
OK
Enter the correct password
**
OK
Enter the correct password
**
OK
Enter the correct password
***
OK
Enter the correct password
***
OK
Enter the correct password
****
OK
Enter the correct password
****
OK
Enter the correct password
PRESS OK
OK
Enter the correct password
PRESS OK
OK
Enter the correct password
INCORRECT
OK
GRATULACJE!
A jednak czeka Cię jeszcze ostatnie zadanie! :) Wykorzystując transaltor języka elfickiego, napisz mi krótką, dowolną wiadomość i wyślij na podany przeze mnie mail.
Nie zdradzaj kolegom rozwiązania!