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Transcript

simulation globale: Les élèves s’inventent un personnage membre de l'aventure. Ce personnage tiendra tout le long de l’année son journal de bord dans lequel il décrira en quelques lignes ce qui l’ aura marqué à chaque pièce (séquence) et à chaque pas (séance). Ce journal de bord se fera sur le cahier ( voir exemple de présentation)

Une malédiction frappe notre humanité. Les livres ont complètement disparu de la surface de la terre. Avec eux, se sont envolés les rêves, les belles histoires et les univers imaginaires. Un mage maléfique, amoureux des mots, a enfermé tous les ouvrages dans un manoir mystérieux . Tu as une année scolaire pour aider nos deux héros Argotan et Phoebusia pour retrouver l'entrée du manoir, combattre le mage des mots et récupérer les ouvrages. Bonne aventure!

le mage des mots

Argotan

Phoebusia

Dans le Hall Aux pays des monstres Etude de l'Odyssée

Dans le cabinet de musique Manoirs, châteaux, forêts profondes en Poésie

Dans la salle à manger Les plaies et le déluge les récits fondateurs

Dans la bibliothèque Figure de monstre un conte merveilleux La Belle et la Bête

Dans le salon Au pays de la ruse Fantasy et Fables d’après Gustave Doré

Dans le grenier Fantasya Land le récit d’aventures Alice au pays des merveilles

Dans la véranda le manoir des spectacles

les aventures de la simulation globale

Les portraits des héros

La création du monstre

Le chateau de la bête

Classcraft

le miroir des contes

La forêt profonde

Escape Game des Fables

La montre d'Alice

Argotan a besoin de vous connaître. Utilise ton avatar et fais ton portrait.

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