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EscapeGameAnimauxFantastiques
Fred Alive
Created on January 12, 2020
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Transcript
A la recherche des animaux fantastiques...
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Buck l'hippogriffe d'Hagrid a été condamné à mort par le Ministère de la Magie. Il est actuellement détenu prisonnier à Poudlard, retenu par 2 cadenas qui l'empêchent de s'envoler et de s'enfuir. Aide Harry, Hermione et Ron à libérer Buck en retrouvant les codes des cadenas... et sauve la vie de Buck.
10 min
Norbert Dragonneau joue au mastermind. Il a droit à 5 essais pour retrouver la combinaison gagnante composée de 4 créatures magiques. Avec les 4 essais qu'il a déjà effectués, Norbert pense avoir trouvé la combinaison. Et toi, es-tu capable de la deviner ?
01 Le mastermind des créatures magiques
Retrouve le code secret
Derrière chaque symbole se cache un chiffre différent
10 min
02 L'addition cryptée
Quelle est la valeur de chaque symbole ?
10 min
Le Basilic est une créature qui a la forme d'un serpent de grande taille. Ses mâchoires sont dotées de longs crochets qui injectent un venin mortel dans le corps de ses proies et dont le seul remède connu sont les larmes d'un phénix, ce qui est extrêmement rare. Le Basilic qu'affronte Harry Potter mesure 15 mètres plus un tiers de sa longueur.La largeur de sa tête mesure un quart de la longueur totale de son corps. Quelle est la largeur de la tête du Basilic ?
03 La créature des mages noirs
Harry Potter contre le Basilic
Dans un sudoku, la même image ne doit figurer qu'une seule fois par colonne et par ligne, et, une seule fois par carré de 6 images. Quelle créature magique se cache derrière le point d'interrogation ?
10 min
04 Sudoku des créatures
Casse-tête
Il y a plus de deux animaux....
10 min
Le 6 décembre 1926, des animaux fantastiques s'échappent de la valise de Norbert Dragonneau. Mais combien d'animaux faut-il rechercher, sachant que tous, sauf deux sont des "Demiguises", tous sauf deux sont des "Niffleurs" et tous sauf deux sont des "Oiseaux-Tonnerres" ?
05 Les animaux fantastiques
La valise de Norbert Dragonneau
10 min
Le fléreur de Norbert Dragonneau s'est blessé. Pour le soigner, Norbert doit appliquer un antidote sur sa patte pendant une durée exacte de 9 min. Mais comment faire pour respecter le temps lorsqu'on ne dispose que de deux sabliers : l'un de 7 min et l'autre de 5 min ?
06 Soin aux créatures fantastiques
Le fléreur blessé
énigme 2
énigme 3
énigme 1
Code du cadenas 1
énigme 5
énigme 6
énigme 4
Code du cadenas 2
Tu ne peux pas sauver Buck
Mission échouée
Qui de Gryffondor, Serpentard, Serdaigle ou Poufsouffle pourra délivrer Buck ? Il est temps de le découvrir...
Mission terminée