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Apresentacao_Inovacao_Pedagogica_Jogos_Servico_Social.pptx

Inês Pinto

Created on June 29, 2026

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Transcript

Inovação Pedagógica no Ensino do Serviço Social

Desenvolvimento de Jogos Pedagógicos com base em Design-Based Research 🎮 Missão: reinventar a aprendizagem

O desafio

• Predomínio de metodologias expositivas• Dificuldade em articular teoria e prática • Necessidade de maior participação e pensamento crítico

Porque jogos?

• Aprendizagem ativa• Motivação • Reflexão crítica • Simulação de contextos profissionais

Objetivo do projeto

Desenvolver uma coleção de jogos pedagógicos para o ensino superior em Serviço Social, promovendo aprendizagem ativa, colaboração e inovação pedagógica.

Design-Based Research

1. Analisar2. Conceber 3. Prototipar 4. Implementar 5. Avaliar e aperfeiçoar (Processo iterativo)

Diagnóstico

• Análise de 17 cursos• Necessidade de integrar teoria e prática • Desenvolvimento de competências

Competências

• Teórico-metodológicas• Técnico-operativas • Ético-deontológicas • Político-críticas e relacionais

Avaliação

• Questionários• Entrevistas • Grupos focais • Pré/pós-teste • Melhoria contínua

Impacto esperado

• Aprendizagens significativas• Maior envolvimento • Competências profissionais • Articulação teoria-prática

Conclusões

Os jogos pedagógicos não substituem o ensino.Potenciam a aprendizagem ativa e a formação de profissionais reflexivos. 🏆 Missão concluída!