MENGENAL KOMPONEN
SISTEM KOMPUTER
Ayo bermain dan belajar Sistem Komputer
XI SMA 2026
Mulai
SISTEM KOMPUTER
Kompetensi
Capaian Pembelajaran
Peserta didik diharapkan mampu menjelaskan cara kerja komputer dan masing-masing komponen-komponennya, menjelaskan peran sistem operasi dan mekanisme internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna.
Kompetensi
Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu memahami bahwa keamanan jaringan bergantung pada kombinasi perangkat keras, perangkat lunak, serta sistem pengelolaan yang baik untuk mengontrol akses data ke dalam sistem.
bu emy
Belajar sistem komputer membuat kita tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga memahami cara kerjanya dan mampu menciptakan solusi. Dengan pemahaman ini, kita siap menghadapi perkembangan zaman, berpikir lebih logis, serta memiliki bekal keterampilan penting untuk masa depan.
Bahasa Indonesia
istirahatlah sejenak!
English Language
take a break!
Subtitle
PILIH MATERI
Sistem komputer adalah kesatuan elemen fungsional yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan manusia (brainware) yang saling berinteraksi, bekerja sama, dan terhubung untuk menerima input, memproses data, serta menghasilkan informasi yang berguna.
SISTEM KOMPUTER
SISTEM KOMPUTER
Pendahuluan
Hardware (perangkat keras) adalah semua komponen fisik pada komputer yang dapat dilihat dan disentuh secara langsung. Hardware berfungsi untuk menerima input, memproses data, menampilkan output, serta menyimpan informasi.
Dalam sistem komputer, hardware bekerja bersama software dan brainware agar komputer dapat berfungsi dengan baik.
Fungsi
Secara umum, hardware memiliki empat fungsi utama dalam sistem komputer yang saling berkaitan dan bekerja secara berurutan.
Procces (Pemrosesan)
Fungsi process adalah mengolah data yang telah dimasukkan agar menjadi informasi yang bermakna. Proses ini dilakukan oleh CPU (processor) dengan menjalankan instruksi dari program atau sistem operasi. Pada tahap ini, komputer melakukan perhitungan, pengelolaan, serta pengaturan data sesuai perintah pengguna.
Input (Masukan)
Fungsi input adalah menerima data atau perintah dari pengguna untuk diproses oleh komputer. Data yang dimasukkan bisa berupa teks, angka, gambar, suara, maupun video. Perangkat seperti keyboard, mouse, scanner, dan microphone berperan sebagai alat untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer.
Fungsi
Output (Keluaran)
Fungsi output adalah menampilkan atau menghasilkan hasil dari proses pengolahan data. Informasi yang telah diproses akan ditampilkan melalui perangkat seperti monitor (visual), printer (cetak), atau speaker (audio), sehingga dapat diterima dan dipahami oleh pengguna.
Storage (Penyimpanan)
Fungsi storage adalah menyimpan data dan informasi agar dapat digunakan kembali di kemudian hari. Penyimpanan dapat bersifat sementara, seperti RAM saat komputer sedang bekerja, maupun permanen seperti harddisk atau SSD untuk menyimpan file dan sistem operasi.
Keempat fungsi ini dikenal sebagai siklus Input–Process–Output (IPO) yang dilengkapi dengan Storage. Siklus ini menggambarkan bagaimana komputer bekerja secara sistematis dalam mengubah data menjadi informasi yang bermanfaat bagi pengguna.
klik pada gambar dan ikon bergerak!
klik pada gambar dan ikon bergerak!
Register
ALU (Arithmetic Logic Unit)
Control Unit
Penyimpanan internal, yaitu media penyimpanan yang terpasang di dalam komputer seperti Harddisk (HDD) dan SSD. Media ini digunakan untuk menyimpan sistem operasi, aplikasi, dan file utama pengguna.
Penyimpanan eksternal, yaitu media penyimpanan tambahan seperti flashdisk, harddisk eksternal, dan CD/DVD yang digunakan untuk memindahkan atau mencadangkan data.
klik ikon
Dalam sistem komputer, hardware bekerja bersama software dan Cara kerja hardware dalam sistem komputer berlangsung secara terstruktur dan saling berkaitan melalui tahapan tertentu. Proses ini dikenal sebagai siklus kerja komputer yang melibatkan perangkat input, proses, output, dan penyimpanan. Setiap komponen memiliki peran masing-masing, tetapi semuanya bekerja secara terpadu agar komputer dapat menjalankan perintah dengan baik.brainware agar komputer dapat berfungsi dengan baik.
Seluruh proses tersebut dikendalikan oleh sistem operasi sebagai pengatur utama yang mengoordinasikan kerja antara perangkat keras dan perangkat lunak, sehingga semua komponen dapat bekerja secara sinkron dan efisien.
Hardware adalah komponen fisik komputer yang memiliki peran penting dalam menjalankan sistem komputer. Tanpa hardware, komputer tidak dapat menerima input, memproses data, menampilkan output, maupun menyimpan informasi. Semua komponen hardware bekerja bersama software dan brainware untuk menghasilkan sistem yang berjalan dengan baik.
SISTEM KOMPUTER
SISTEM KOMPUTER
Perangkat lunak (software) adalah sekumpulan program atau instruksi yang berfungsi untuk mengatur, mengendalikan, dan menjalankan perangkat keras komputer agar dapat bekerja sesuai dengan perintah pengguna. Berbeda dengan hardware yang bersifat fisik, software tidak dapat disentuh secara langsung, tetapi dapat dilihat dalam bentuk tampilan di layar. Tanpa software, hardware tidak dapat berfungsi karena tidak memiliki instruksi untuk dijalankan. Software menjadi penghubung antara pengguna (brainware) dan perangkat keras (hardware).
Perangkat Lunak Aplikasi (Application Software)
Perangkat Lunak Utilitas (Utility Software)
Sistem Operasi (Operating System)
Sistem operasi adalah perangkat lunak utama yang mengatur seluruh kerja komputer. Sistem operasi berfungsi sebagai penghubung antara perangkat keras, aplikasi, dan pengguna.
Microsoft Windows, banyak digunakan pada komputer pribadi.
Fungsi sistem operasi antara lain:
- Mengatur penggunaan CPU dan memori.
- Mengelola file dan penyimpanan.
- Mengendalikan perangkat input dan output.
- Menjalankan aplikasi
- Mengatur keamanan sistem.
Sistem operasi harus berjalan terlebih dahulu sebelum aplikasi dapat digunakan.
Linux Ubuntu, sering digunakan untuk pembelajaran dan server.
macOS, digunakan pada komputer Apple.
Perangkat lunak aplikasi adalah software yang digunakan untuk membantu pengguna menyelesaikan pekerjaan tertentu sesuai kebutuhan.
Microsoft Word untuk mengolah kata.
PowerPoint untuk membuat presentasi.
Aplikasi desain grafis untuk membuat gambar atau desain.
Microsoft Excel untuk mengolah data angka.
Fungsi perangkat lunak aplikasi adalah membantu pengguna dalam kegiatan seperti mengetik, menghitung, mendesain, mengedit video, dan lain sebagainya.
Perangkat lunak utilitas adalah software pendukung yang berfungsi untuk menjaga, merawat, dan meningkatkan kinerja sistem komputer.
Antivirus melindungi komputer dari virus.
Disk Cleanup → membersihkan file sampah.
Defragmenter menata ulang penyimpanan (pada HDD).
Backup software mencadangkan data.
Utility membantu menjaga agar sistem tetap stabil, aman, dan optimal.
KESIMPULAN
Software adalah komponen penting dalam sistem komputer yang berfungsi mengatur dan menjalankan perangkat keras sesuai kebutuhan pengguna. Tanpa software, komputer tidak dapat digunakan karena tidak memiliki instruksi untuk dijalankan. Oleh karena itu, software dan hardware harus bekerja bersama agar sistem komputer dapat berfungsi secara optimal.
CARA KERJA SOFTWARE
Software bekerja dengan cara memberikan instruksi kepada hardware melalui sistem operasi. Ketika pengguna menjalankan sebuah aplikasi, sistem operasi akan memerintahkan CPU untuk memproses data, menggunakan RAM sebagai penyimpanan sementara, dan menampilkan hasilnya melalui perangkat output. Dengan demikian, software berperan sebagai “pengatur dan pemberi perintah”, sedangkan hardware berperan sebagai “pelaksana perintah”.
SISTEM KOMPUTER
SISTEM KOMPUTER
Brainware adalah orang yang menggunakan, mengelola, dan mengoperasikan sistem komputer. Brainware menjadi komponen penting dalam sistem komputer karena tanpa manusia sebagai pengguna, perangkat keras dan perangkat lunak tidak akan dapat dimanfaatkan secara optimal. Brainware berperan dalam memberikan perintah, mengendalikan proses, serta memanfaatkan hasil output untuk berbagai kebutuhan. Dengan kata lain, brainware adalah pengendali utama dalam sistem komputer.
Administrator
Programmer
User (Pengguna)
Operator
Brainware menentukan bagaimana komputer digunakan, apakah untuk belajar, bekerja, bisnis, desain, pemrograman, atau kebutuhan lainnya.
Menjaga keamanan serta kelangsungan sistem komputer.
Memberikan instruksi atau perintah kepada komputer.
Mengolah dan memanfaatkan informasi yang dihasilkan.
Mengoperasikan perangkat keras dan perangkat lunak.
Brainware berinteraksi dengan software untuk memberikan perintah, kemudian software menerjemahkan perintah tersebut agar dijalankan oleh hardware. Hasil proses kemudian dikembalikan kepada brainware dalam bentuk output.
Tanpa brainware:
- Hardware tidak akan digunakan.
- Software tidak akan dijalankan.
- Sistem komputer tidak memiliki tujuan penggunaan.
Misi Melarikan Diri dari
Penyusup!
MULAI!
Misi Melarikan Diri dari
Penyusup!
PERINGATAN! PERINGATAN!🚨
Ada alien yang berhasil masuk ke dalam pesawat dan mencoba menyamar jadi kru! Kita harus segera cari tahu dia lagi menyamar di tubuh siapa, lalu keluarkan sebelum dia menguasai semuanya. Ingat, kita belum bisa kembali ke Bumi sampai benar-benar yakin… dia bukan salah satu dari kita!
TUTUP PINTUNYA
Karena panik, kamu jadi lupa password untuk menutup pintu utama pesawat. Sekarang, jawab pertanyaan keamanan dengan benar supaya pintunya bisa ditutup!
LET'S GO!
00:10
Tutup puntunya! cepat!
Jawab dengan benar sebelum waktu habis!
Sistem komputer terdiri dari tiga komponen utama, yaitu…
Hardware, Software, Brainware
CPU, Monitor, Keyboard
00:08
Tutup puntunya! cepat!
Jawab dengan benar sebelum waktu habis!
Perangkat yang berfungsi sebagai otak komputer adalah…
CPU
Printer
00:06
Tutup puntunya! cepat!
Jawab dengan benar sebelum waktu habis!
Contoh perangkat input adalah…
Monitor
Keyboard
00:04
Tutup puntunya! cepat!
Jawab dengan benar sebelum waktu habis!
Sistem operasi termasuk ke dalam…
Software
Hardware
Mantap! Pintu berhasil ditutup!
NEXT
Periksa semua ruangan!
Cari penyusup di setiap sudut!
Room 3
Room 1
Room 4
Room 2
TEMUKAN PENYUSUP YANG MENYAMAR!
tunjuk anggota tim yang menjawab salah!
"Aku digunakan untuk menyimpan data dalam jangka panjang."
Tebak siapa yang salah dari pernyataan ini!
ROM
RAM
SSD
HDD
CARI ALIEN!
Geser cahaya ke arah tersangka!
Periksa semua ruangan!
Cari penyusup di setiap sudut!
Room 3
Room 4
Room 2
TEMUKAN PENYUSUP YANG MENYAMAR!
tunjuk anggota tim yang menjawab salah!
“Aku berfungsi untuk mengolah semua data di komputer.”
Tebak siapa yang salah dari pernyataan ini!
Motherboard
CPU
Prosesor
CARI ALIEN!
Geser cahaya ke arah tersangka!
Periksa semua ruangan!
Cari penyusup di setiap sudut!
Room 3
Room 4
TEMUKAN PENYUSUP YANG MENYAMAR!
tunjuk anggota tim yang menjawab salah!
“Aku menyimpan data sementara saat program berjalan.”
Tebak siapa yang salah dari pernyataan ini!
RAM
SSD
CARI ALIEN!
Geser cahaya ke arah tersangka!
Periksa semua ruangan!
Cari penyusup di setiap sudut!
Room 4
TEMUKAN PENYUSUP YANG MENYAMAR!
…tinggal satu orang yang tersisa
USIR ALIEN!
Pilih yang benar!
Komputer lemot saat banyak aplikasi dibuka. Komponen yang paling berpengaruh adalah …
MONITOR
RAM
USIR ALIEN!
Pilih yang benar!
“Otak komputer” adalah …
Monitor
proccesor
USIR ALIEN!
Pilih yang benar!
Siswa sedang presentasi menggunakan komputer. Ia menekan tombol untuk mengganti slide, lalu hasil perubahan muncul di layar. Gambar manakah yang termasuk perangkat input?
proyektor
keyboard
USIR ALIEN!
Pilih yang benar!
Misi berhasil!
CONGRATULATIONS!
All rooms are clean
OH TIDAK!
Sepertinya ada alien di tubuhmu...
Sekarang kamulah penyusupnya...
Coba lagi
DI SINI NGGAK ADA ALIEN!
katakan sejujurnya...
COBA LAGI
OH TIDAK!
Sepertinya ada alien di tubuhmu...
Sekarang kamulah penyusupnya...
COBA LAGI
Kamu yakin ingin kembali ke awal?
Semua progres yang sudah kamu capai akan hilang…
YES!
NO!
SAMPAI JUMPA DI BUMI!
Kita pulang dengan yakin kalau nggak ada satu pun dari kita yang penyamar… atau ya, setidaknya begitu yang kita kira. misi selesai
Brainware adalah komponen manusia dalam sistem komputer yang berperan sebagai pengguna dan pengendali utama. Keberhasilan penggunaan teknologi tidak hanya bergantung pada kecanggihan hardware dan software, tetapi juga pada kemampuan brainware dalam mengoperasikan dan memanfaatkannya secara tepat dan bertanggung jawab.
Pengembang
Emy Nurjannah
Tentang Pengembang
Multimedia pembelajaran interaktif Sistem Komputer ini dikembangkan sebagai inovasi pembelajaran Informatika untuk siswa kelas XI SMA Tahun 2026. Pengembangan media ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi, pemahaman konsep, serta keterlibatan aktif siswa melalui tampilan visual yang menarik dan fitur interaktif. Media ini dirancang menggunakan platform Genially dengan pendekatan pembelajaran yang komunikatif, sistematis, dan berorientasi pada kebutuhan peserta didik di era digital.
Pendidikan
@emy.e.my_
@emy.e.my_
Buku Kemendikbud
elements.evanto.com
canva.com
Tempat saya mendapatkan materi Pembelajaran
sound effect
Tempat saya mendapatkan materi Pembelajaran
Daftar Referensi
Berikut adalah daftar referensi dalam pembuatan Multimedia Pembelajaran Interaktif
Genially.com
giphy.com
youtube.com
Tempat saya mendapatkan materi Pembelajaran
Tempat saya mendapatkan materi Pembelajaran
Kamu baru saja mendarat di sebuah planet yang tidak bersahabat, dihuni oleh alien… yang bisa dibilang kurang cerdas😄 Pesawatmu otomatis mengaktifkan sistem keamanan untuk mencegah siapa pun mengambil alih kendali. Sebagai satu-satunya yang cukup cerdas di sana, hanya kamu yang bisa mengaktifkannya kembali. Tunjukkan kemampuanmu dengan mengulangi urutan kode keamanan dengan benar, agar mesin pesawat bisa menyala dan kamu bisa kembali ke Bumi! 🚀
Let's go!
Protokol keamanan: ulangi urutan
Kamu bukan manusia?
Protokol pesawat tidak mempercayaimu. Akses diblokir, dan kamu pun terjebak di planet ini… selamanya?
GO BACK!
CONGRATULATIONS!
Kamu sudah membuktikan kecerdasanmu, dan sekarang kamu melaju pulang… Gasss!
Lanjut!
PEMBAHASAN!
Tentang Pengembang
Tentang Pengembang
Tentang Pengembang
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
Tentang Pengembang
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
Tentang Pengembang
Tentang Pengembang
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
Keyboard
Keyboard, digunakan untuk memasukkan data berupa huruf, angka, simbol, serta perintah tertentu melalui tombol-tombol yang tersedia. Keyboard sering digunakan untuk mengetik dokumen, memasukkan password, dan menjalankan shortcut perintah.
Scanner
Scanner, berfungsi untuk memindai dokumen atau gambar fisik menjadi data digital yang dapat disimpan dan diolah di dalam komputer.
Keyboard
Keyboard adalah perangkat input yang digunakan untuk memasukkan data berupa huruf, angka, simbol, dan perintah ke dalam komputer.
- Mengetik teks dan angka.
- Memberikan perintah atau shortcut pada sistem operasi dan aplikasi.
- Mengontrol program tertentu (misalnya saat bermain game atau menjalankan software).
User (Pengguna)
User (Pengguna) User adalah orang yang menggunakan komputer untuk keperluan tertentu, seperti mengetik dokumen, mengolah data, atau mengakses internet.
Data dapat disimpan pada media penyimpanan
Seluruh proses tersebut dikendalikan oleh sistem operasi sebagai pengatur utama yang mengoordinasikan kerja antara perangkat keras dan perangkat lunak, sehingga semua komponen dapat bekerja secara sinkron dan efisien.
Proyektor
Proyektor, berfungsi untuk menampilkan tampilan layar komputer ke layar yang lebih besar agar dapat dilihat oleh banyak orang.
Microphone
Microphone, digunakan untuk memasukkan data berupa suara, misalnya untuk rekaman, komunikasi daring, atau perintah suara.
Programmer
Programmer adalah orang yang membuat dan mengembangkan perangkat lunak atau aplikasi menggunakan bahasa pemrograman.
CPU
CPU (sering disebut casing oleh pengguna) adalah bagian utama komputer yang berisi komponen penting seperti processor, RAM, motherboard, dan power supply.
- Tempat berlangsungnya proses pengolahan data.
- Mengatur dan mengendalikan seluruh aktivitas komputer.
- Menjalankan instruksi dari sistem operasi dan aplikasi.
(Catatan untuk siswa: CPU sebenarnya adalah processor di dalam casing, tetapi secara umum masyarakat menyebut seluruh unit sistem sebagai CPU.)
Operator
Operator bertugas menjalankan sistem komputer sesuai prosedur tertentu, misalnya menginput data atau mengelola sistem di instansi.
Data dimasukkan melalui perangkat input
Seperti keyboard, mouse, scanner, atau microphone. Pada tahap ini, pengguna memberikan perintah atau memasukkan data ke dalam sistem komputer.
Programmer
Programmer adalah orang yang membuat dan mengembangkan perangkat lunak atau aplikasi menggunakan bahasa pemrograman.
Programmer
Programmer adalah orang yang membuat dan mengembangkan perangkat lunak atau aplikasi menggunakan bahasa pemrograman.
Administrator
Administrator bertanggung jawab mengelola sistem, jaringan, serta menjaga keamanan dan kestabilan komputer.
Monitor
Monitor adalah perangkat output yang digunakan untuk menampilkan hasil proses komputer dalam bentuk visual seperti teks, gambar, dan video.
- Menampilkan hasil pengolahan data.
- Menampilkan tampilan sistem operasi dan aplikasi.
- Membantu pengguna berinteraksi dengan komputer melalui tampilan layar.
Speaker
Speaker, digunakan untuk menghasilkan keluaran berupa suara dari data digital.
User (Pengguna)
User (Pengguna) User adalah orang yang menggunakan komputer untuk keperluan tertentu, seperti mengetik dokumen, mengolah data, atau mengakses internet.
Hasil ditampilkan melalui perangkat output
Hasil ditampilkan melalui perangkat output, seperti monitor, printer, atau speaker. Informasi yang telah diproses akan disajikan dalam bentuk visual, cetakan, atau suara sehingga dapat diterima oleh pengguna.
Mouse
Mouse, digunakan untuk menggerakkan pointer (kursor) pada layar, memilih menu, membuka file, serta menjalankan perintah dengan cara klik, double click, drag, dan scroll.
Operator
Operator bertugas menjalankan sistem komputer sesuai prosedur tertentu, misalnya menginput data atau mengelola sistem di instansi.
User (Pengguna)
User (Pengguna) User adalah orang yang menggunakan komputer untuk keperluan tertentu, seperti mengetik dokumen, mengolah data, atau mengakses internet.
Operator
Operator bertugas menjalankan sistem komputer sesuai prosedur tertentu, misalnya menginput data atau mengelola sistem di instansi.
Administrator
Administrator bertanggung jawab mengelola sistem, jaringan, serta menjaga keamanan dan kestabilan komputer.
Administrator
Administrator bertanggung jawab mengelola sistem, jaringan, serta menjaga keamanan dan kestabilan komputer.
Data diproses oleh CPU
yaitu pusat pengolahan yang mengatur dan mengolah data sesuai instruksi dari program atau sistem operasi. CPU melakukan perhitungan, pengolahan logika, serta pengendalian alur kerja komputer.
Webcam
Webcam, berfungsi untuk menangkap gambar atau video secara langsung dan mengubahnya menjadi data digital.
Mouse Komputer
Mouse adalah perangkat input yang digunakan untuk menggerakkan pointer (kursor) pada layar komputer.
- Memilih (klik) menu atau file.
- Membuka dan menjalankan program.
- Menggeser (scroll) halaman.
- Melakukan drag and drop.
Hardware dan Fungsinya
Printer
Pengertian Printer
Printer adalah perangkat output yang digunakan untuk mencetak data atau dokumen dari komputer ke media kertas atau bahan lainnya.
- Mencetak dokumen teks.
- Mencetak gambar atau foto.
- Menghasilkan salinan fisik dari file digital.
Printer
Printer, berfungsi untuk mencetak dokumen atau gambar dari bentuk digital menjadi bentuk fisik di atas kertas.
Monitor
Monitor, digunakan untuk menampilkan informasi dalam bentuk teks, gambar, grafik, maupun video pada layar.
3D-Revisi-SISTEM KOMPUTER
EDY PURWANTO
Created on June 23, 2026
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Snakes and Ladders
View
Scratch and Win
View
The Fortune Ball
View
Movie Classics in Emojis
View
Movie Minigames
View
Guess the Movies with Emojis
View
Hand Drawn Game Board
Explore all templates
Transcript
MENGENAL KOMPONEN
SISTEM KOMPUTER
Ayo bermain dan belajar Sistem Komputer
XI SMA 2026
Mulai
SISTEM KOMPUTER
Kompetensi
Capaian Pembelajaran
Peserta didik diharapkan mampu menjelaskan cara kerja komputer dan masing-masing komponen-komponennya, menjelaskan peran sistem operasi dan mekanisme internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna.
Kompetensi
Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu memahami bahwa keamanan jaringan bergantung pada kombinasi perangkat keras, perangkat lunak, serta sistem pengelolaan yang baik untuk mengontrol akses data ke dalam sistem.
bu emy
Belajar sistem komputer membuat kita tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga memahami cara kerjanya dan mampu menciptakan solusi. Dengan pemahaman ini, kita siap menghadapi perkembangan zaman, berpikir lebih logis, serta memiliki bekal keterampilan penting untuk masa depan.
Bahasa Indonesia
istirahatlah sejenak!
English Language
take a break!
Subtitle
PILIH MATERI
Sistem komputer adalah kesatuan elemen fungsional yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan manusia (brainware) yang saling berinteraksi, bekerja sama, dan terhubung untuk menerima input, memproses data, serta menghasilkan informasi yang berguna.
SISTEM KOMPUTER
SISTEM KOMPUTER
Pendahuluan
Hardware (perangkat keras) adalah semua komponen fisik pada komputer yang dapat dilihat dan disentuh secara langsung. Hardware berfungsi untuk menerima input, memproses data, menampilkan output, serta menyimpan informasi.
Dalam sistem komputer, hardware bekerja bersama software dan brainware agar komputer dapat berfungsi dengan baik.
Fungsi
Secara umum, hardware memiliki empat fungsi utama dalam sistem komputer yang saling berkaitan dan bekerja secara berurutan.
Procces (Pemrosesan)
Fungsi process adalah mengolah data yang telah dimasukkan agar menjadi informasi yang bermakna. Proses ini dilakukan oleh CPU (processor) dengan menjalankan instruksi dari program atau sistem operasi. Pada tahap ini, komputer melakukan perhitungan, pengelolaan, serta pengaturan data sesuai perintah pengguna.
Input (Masukan)
Fungsi input adalah menerima data atau perintah dari pengguna untuk diproses oleh komputer. Data yang dimasukkan bisa berupa teks, angka, gambar, suara, maupun video. Perangkat seperti keyboard, mouse, scanner, dan microphone berperan sebagai alat untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer.
Fungsi
Output (Keluaran)
Fungsi output adalah menampilkan atau menghasilkan hasil dari proses pengolahan data. Informasi yang telah diproses akan ditampilkan melalui perangkat seperti monitor (visual), printer (cetak), atau speaker (audio), sehingga dapat diterima dan dipahami oleh pengguna.
Storage (Penyimpanan)
Fungsi storage adalah menyimpan data dan informasi agar dapat digunakan kembali di kemudian hari. Penyimpanan dapat bersifat sementara, seperti RAM saat komputer sedang bekerja, maupun permanen seperti harddisk atau SSD untuk menyimpan file dan sistem operasi.
Keempat fungsi ini dikenal sebagai siklus Input–Process–Output (IPO) yang dilengkapi dengan Storage. Siklus ini menggambarkan bagaimana komputer bekerja secara sistematis dalam mengubah data menjadi informasi yang bermanfaat bagi pengguna.
klik pada gambar dan ikon bergerak!
klik pada gambar dan ikon bergerak!
Register
ALU (Arithmetic Logic Unit)
Control Unit
Penyimpanan internal, yaitu media penyimpanan yang terpasang di dalam komputer seperti Harddisk (HDD) dan SSD. Media ini digunakan untuk menyimpan sistem operasi, aplikasi, dan file utama pengguna.
Penyimpanan eksternal, yaitu media penyimpanan tambahan seperti flashdisk, harddisk eksternal, dan CD/DVD yang digunakan untuk memindahkan atau mencadangkan data.
klik ikon
Dalam sistem komputer, hardware bekerja bersama software dan Cara kerja hardware dalam sistem komputer berlangsung secara terstruktur dan saling berkaitan melalui tahapan tertentu. Proses ini dikenal sebagai siklus kerja komputer yang melibatkan perangkat input, proses, output, dan penyimpanan. Setiap komponen memiliki peran masing-masing, tetapi semuanya bekerja secara terpadu agar komputer dapat menjalankan perintah dengan baik.brainware agar komputer dapat berfungsi dengan baik.
Seluruh proses tersebut dikendalikan oleh sistem operasi sebagai pengatur utama yang mengoordinasikan kerja antara perangkat keras dan perangkat lunak, sehingga semua komponen dapat bekerja secara sinkron dan efisien.
Hardware adalah komponen fisik komputer yang memiliki peran penting dalam menjalankan sistem komputer. Tanpa hardware, komputer tidak dapat menerima input, memproses data, menampilkan output, maupun menyimpan informasi. Semua komponen hardware bekerja bersama software dan brainware untuk menghasilkan sistem yang berjalan dengan baik.
SISTEM KOMPUTER
SISTEM KOMPUTER
Perangkat lunak (software) adalah sekumpulan program atau instruksi yang berfungsi untuk mengatur, mengendalikan, dan menjalankan perangkat keras komputer agar dapat bekerja sesuai dengan perintah pengguna. Berbeda dengan hardware yang bersifat fisik, software tidak dapat disentuh secara langsung, tetapi dapat dilihat dalam bentuk tampilan di layar. Tanpa software, hardware tidak dapat berfungsi karena tidak memiliki instruksi untuk dijalankan. Software menjadi penghubung antara pengguna (brainware) dan perangkat keras (hardware).
Perangkat Lunak Aplikasi (Application Software)
Perangkat Lunak Utilitas (Utility Software)
Sistem Operasi (Operating System)
Sistem operasi adalah perangkat lunak utama yang mengatur seluruh kerja komputer. Sistem operasi berfungsi sebagai penghubung antara perangkat keras, aplikasi, dan pengguna.
Microsoft Windows, banyak digunakan pada komputer pribadi.
Fungsi sistem operasi antara lain:
- Mengatur penggunaan CPU dan memori.
- Mengelola file dan penyimpanan.
- Mengendalikan perangkat input dan output.
- Menjalankan aplikasi
- Mengatur keamanan sistem.
Sistem operasi harus berjalan terlebih dahulu sebelum aplikasi dapat digunakan.Linux Ubuntu, sering digunakan untuk pembelajaran dan server.
macOS, digunakan pada komputer Apple.
Perangkat lunak aplikasi adalah software yang digunakan untuk membantu pengguna menyelesaikan pekerjaan tertentu sesuai kebutuhan.
Microsoft Word untuk mengolah kata.
PowerPoint untuk membuat presentasi.
Aplikasi desain grafis untuk membuat gambar atau desain.
Microsoft Excel untuk mengolah data angka.
Fungsi perangkat lunak aplikasi adalah membantu pengguna dalam kegiatan seperti mengetik, menghitung, mendesain, mengedit video, dan lain sebagainya.
Perangkat lunak utilitas adalah software pendukung yang berfungsi untuk menjaga, merawat, dan meningkatkan kinerja sistem komputer.
Antivirus melindungi komputer dari virus.
Disk Cleanup → membersihkan file sampah.
Defragmenter menata ulang penyimpanan (pada HDD).
Backup software mencadangkan data.
Utility membantu menjaga agar sistem tetap stabil, aman, dan optimal.
KESIMPULAN
Software adalah komponen penting dalam sistem komputer yang berfungsi mengatur dan menjalankan perangkat keras sesuai kebutuhan pengguna. Tanpa software, komputer tidak dapat digunakan karena tidak memiliki instruksi untuk dijalankan. Oleh karena itu, software dan hardware harus bekerja bersama agar sistem komputer dapat berfungsi secara optimal.
CARA KERJA SOFTWARE
Software bekerja dengan cara memberikan instruksi kepada hardware melalui sistem operasi. Ketika pengguna menjalankan sebuah aplikasi, sistem operasi akan memerintahkan CPU untuk memproses data, menggunakan RAM sebagai penyimpanan sementara, dan menampilkan hasilnya melalui perangkat output. Dengan demikian, software berperan sebagai “pengatur dan pemberi perintah”, sedangkan hardware berperan sebagai “pelaksana perintah”.
SISTEM KOMPUTER
SISTEM KOMPUTER
Brainware adalah orang yang menggunakan, mengelola, dan mengoperasikan sistem komputer. Brainware menjadi komponen penting dalam sistem komputer karena tanpa manusia sebagai pengguna, perangkat keras dan perangkat lunak tidak akan dapat dimanfaatkan secara optimal. Brainware berperan dalam memberikan perintah, mengendalikan proses, serta memanfaatkan hasil output untuk berbagai kebutuhan. Dengan kata lain, brainware adalah pengendali utama dalam sistem komputer.
Administrator
Programmer
User (Pengguna)
Operator
Brainware menentukan bagaimana komputer digunakan, apakah untuk belajar, bekerja, bisnis, desain, pemrograman, atau kebutuhan lainnya.
Menjaga keamanan serta kelangsungan sistem komputer.
Memberikan instruksi atau perintah kepada komputer.
Mengolah dan memanfaatkan informasi yang dihasilkan.
Mengoperasikan perangkat keras dan perangkat lunak.
Brainware berinteraksi dengan software untuk memberikan perintah, kemudian software menerjemahkan perintah tersebut agar dijalankan oleh hardware. Hasil proses kemudian dikembalikan kepada brainware dalam bentuk output.
Tanpa brainware:
Misi Melarikan Diri dari
Penyusup!
MULAI!
Misi Melarikan Diri dari
Penyusup!
PERINGATAN! PERINGATAN!🚨
Ada alien yang berhasil masuk ke dalam pesawat dan mencoba menyamar jadi kru! Kita harus segera cari tahu dia lagi menyamar di tubuh siapa, lalu keluarkan sebelum dia menguasai semuanya. Ingat, kita belum bisa kembali ke Bumi sampai benar-benar yakin… dia bukan salah satu dari kita!
TUTUP PINTUNYA
Karena panik, kamu jadi lupa password untuk menutup pintu utama pesawat. Sekarang, jawab pertanyaan keamanan dengan benar supaya pintunya bisa ditutup!
LET'S GO!
00:10
Tutup puntunya! cepat!
Jawab dengan benar sebelum waktu habis!
Sistem komputer terdiri dari tiga komponen utama, yaitu…
Hardware, Software, Brainware
CPU, Monitor, Keyboard
00:08
Tutup puntunya! cepat!
Jawab dengan benar sebelum waktu habis!
Perangkat yang berfungsi sebagai otak komputer adalah…
CPU
Printer
00:06
Tutup puntunya! cepat!
Jawab dengan benar sebelum waktu habis!
Contoh perangkat input adalah…
Monitor
Keyboard
00:04
Tutup puntunya! cepat!
Jawab dengan benar sebelum waktu habis!
Sistem operasi termasuk ke dalam…
Software
Hardware
Mantap! Pintu berhasil ditutup!
NEXT
Periksa semua ruangan!
Cari penyusup di setiap sudut!
Room 3
Room 1
Room 4
Room 2
TEMUKAN PENYUSUP YANG MENYAMAR!
tunjuk anggota tim yang menjawab salah!
"Aku digunakan untuk menyimpan data dalam jangka panjang."
Tebak siapa yang salah dari pernyataan ini!
ROM
RAM
SSD
HDD
CARI ALIEN!
Geser cahaya ke arah tersangka!
Periksa semua ruangan!
Cari penyusup di setiap sudut!
Room 3
Room 4
Room 2
TEMUKAN PENYUSUP YANG MENYAMAR!
tunjuk anggota tim yang menjawab salah!
“Aku berfungsi untuk mengolah semua data di komputer.”
Tebak siapa yang salah dari pernyataan ini!
Motherboard
CPU
Prosesor
CARI ALIEN!
Geser cahaya ke arah tersangka!
Periksa semua ruangan!
Cari penyusup di setiap sudut!
Room 3
Room 4
TEMUKAN PENYUSUP YANG MENYAMAR!
tunjuk anggota tim yang menjawab salah!
“Aku menyimpan data sementara saat program berjalan.”
Tebak siapa yang salah dari pernyataan ini!
RAM
SSD
CARI ALIEN!
Geser cahaya ke arah tersangka!
Periksa semua ruangan!
Cari penyusup di setiap sudut!
Room 4
TEMUKAN PENYUSUP YANG MENYAMAR!
…tinggal satu orang yang tersisa
USIR ALIEN!
Pilih yang benar!
Komputer lemot saat banyak aplikasi dibuka. Komponen yang paling berpengaruh adalah …
MONITOR
RAM
USIR ALIEN!
Pilih yang benar!
“Otak komputer” adalah …
Monitor
proccesor
USIR ALIEN!
Pilih yang benar!
Siswa sedang presentasi menggunakan komputer. Ia menekan tombol untuk mengganti slide, lalu hasil perubahan muncul di layar. Gambar manakah yang termasuk perangkat input?
proyektor
keyboard
USIR ALIEN!
Pilih yang benar!
Misi berhasil!
CONGRATULATIONS!
All rooms are clean
OH TIDAK!
Sepertinya ada alien di tubuhmu...
Sekarang kamulah penyusupnya...
Coba lagi
DI SINI NGGAK ADA ALIEN!
katakan sejujurnya...
COBA LAGI
OH TIDAK!
Sepertinya ada alien di tubuhmu...
Sekarang kamulah penyusupnya...
COBA LAGI
Kamu yakin ingin kembali ke awal?
Semua progres yang sudah kamu capai akan hilang…
YES!
NO!
SAMPAI JUMPA DI BUMI!
Kita pulang dengan yakin kalau nggak ada satu pun dari kita yang penyamar… atau ya, setidaknya begitu yang kita kira. misi selesai
Brainware adalah komponen manusia dalam sistem komputer yang berperan sebagai pengguna dan pengendali utama. Keberhasilan penggunaan teknologi tidak hanya bergantung pada kecanggihan hardware dan software, tetapi juga pada kemampuan brainware dalam mengoperasikan dan memanfaatkannya secara tepat dan bertanggung jawab.
Pengembang
Emy Nurjannah
Tentang Pengembang
Multimedia pembelajaran interaktif Sistem Komputer ini dikembangkan sebagai inovasi pembelajaran Informatika untuk siswa kelas XI SMA Tahun 2026. Pengembangan media ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi, pemahaman konsep, serta keterlibatan aktif siswa melalui tampilan visual yang menarik dan fitur interaktif. Media ini dirancang menggunakan platform Genially dengan pendekatan pembelajaran yang komunikatif, sistematis, dan berorientasi pada kebutuhan peserta didik di era digital.
Pendidikan
@emy.e.my_
@emy.e.my_
Buku Kemendikbud
elements.evanto.com
canva.com
Tempat saya mendapatkan materi Pembelajaran
sound effect
Tempat saya mendapatkan materi Pembelajaran
Daftar Referensi
Berikut adalah daftar referensi dalam pembuatan Multimedia Pembelajaran Interaktif
Genially.com
giphy.com
youtube.com
Tempat saya mendapatkan materi Pembelajaran
Tempat saya mendapatkan materi Pembelajaran
Kamu baru saja mendarat di sebuah planet yang tidak bersahabat, dihuni oleh alien… yang bisa dibilang kurang cerdas😄 Pesawatmu otomatis mengaktifkan sistem keamanan untuk mencegah siapa pun mengambil alih kendali. Sebagai satu-satunya yang cukup cerdas di sana, hanya kamu yang bisa mengaktifkannya kembali. Tunjukkan kemampuanmu dengan mengulangi urutan kode keamanan dengan benar, agar mesin pesawat bisa menyala dan kamu bisa kembali ke Bumi! 🚀
Let's go!
Protokol keamanan: ulangi urutan
Kamu bukan manusia?
Protokol pesawat tidak mempercayaimu. Akses diblokir, dan kamu pun terjebak di planet ini… selamanya?
GO BACK!
CONGRATULATIONS!
Kamu sudah membuktikan kecerdasanmu, dan sekarang kamu melaju pulang… Gasss!
Lanjut!
PEMBAHASAN!
Tentang Pengembang
Tentang Pengembang
Tentang Pengembang
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
PEMBAHASAN!
Tentang Pengembang
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
Tentang Pengembang
Tentang Pengembang
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
PEMBAHASAN!
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
Keyboard
Keyboard, digunakan untuk memasukkan data berupa huruf, angka, simbol, serta perintah tertentu melalui tombol-tombol yang tersedia. Keyboard sering digunakan untuk mengetik dokumen, memasukkan password, dan menjalankan shortcut perintah.
Scanner
Scanner, berfungsi untuk memindai dokumen atau gambar fisik menjadi data digital yang dapat disimpan dan diolah di dalam komputer.
Keyboard
Keyboard adalah perangkat input yang digunakan untuk memasukkan data berupa huruf, angka, simbol, dan perintah ke dalam komputer.
User (Pengguna)
User (Pengguna) User adalah orang yang menggunakan komputer untuk keperluan tertentu, seperti mengetik dokumen, mengolah data, atau mengakses internet.
Data dapat disimpan pada media penyimpanan
Seluruh proses tersebut dikendalikan oleh sistem operasi sebagai pengatur utama yang mengoordinasikan kerja antara perangkat keras dan perangkat lunak, sehingga semua komponen dapat bekerja secara sinkron dan efisien.
Proyektor
Proyektor, berfungsi untuk menampilkan tampilan layar komputer ke layar yang lebih besar agar dapat dilihat oleh banyak orang.
Microphone
Microphone, digunakan untuk memasukkan data berupa suara, misalnya untuk rekaman, komunikasi daring, atau perintah suara.
Programmer
Programmer adalah orang yang membuat dan mengembangkan perangkat lunak atau aplikasi menggunakan bahasa pemrograman.
CPU
CPU (sering disebut casing oleh pengguna) adalah bagian utama komputer yang berisi komponen penting seperti processor, RAM, motherboard, dan power supply.
(Catatan untuk siswa: CPU sebenarnya adalah processor di dalam casing, tetapi secara umum masyarakat menyebut seluruh unit sistem sebagai CPU.)
Operator
Operator bertugas menjalankan sistem komputer sesuai prosedur tertentu, misalnya menginput data atau mengelola sistem di instansi.
Data dimasukkan melalui perangkat input
Seperti keyboard, mouse, scanner, atau microphone. Pada tahap ini, pengguna memberikan perintah atau memasukkan data ke dalam sistem komputer.
Programmer
Programmer adalah orang yang membuat dan mengembangkan perangkat lunak atau aplikasi menggunakan bahasa pemrograman.
Programmer
Programmer adalah orang yang membuat dan mengembangkan perangkat lunak atau aplikasi menggunakan bahasa pemrograman.
Administrator
Administrator bertanggung jawab mengelola sistem, jaringan, serta menjaga keamanan dan kestabilan komputer.
Monitor
Monitor adalah perangkat output yang digunakan untuk menampilkan hasil proses komputer dalam bentuk visual seperti teks, gambar, dan video.
Speaker
Speaker, digunakan untuk menghasilkan keluaran berupa suara dari data digital.
User (Pengguna)
User (Pengguna) User adalah orang yang menggunakan komputer untuk keperluan tertentu, seperti mengetik dokumen, mengolah data, atau mengakses internet.
Hasil ditampilkan melalui perangkat output
Hasil ditampilkan melalui perangkat output, seperti monitor, printer, atau speaker. Informasi yang telah diproses akan disajikan dalam bentuk visual, cetakan, atau suara sehingga dapat diterima oleh pengguna.
Mouse
Mouse, digunakan untuk menggerakkan pointer (kursor) pada layar, memilih menu, membuka file, serta menjalankan perintah dengan cara klik, double click, drag, dan scroll.
Operator
Operator bertugas menjalankan sistem komputer sesuai prosedur tertentu, misalnya menginput data atau mengelola sistem di instansi.
User (Pengguna)
User (Pengguna) User adalah orang yang menggunakan komputer untuk keperluan tertentu, seperti mengetik dokumen, mengolah data, atau mengakses internet.
Operator
Operator bertugas menjalankan sistem komputer sesuai prosedur tertentu, misalnya menginput data atau mengelola sistem di instansi.
Administrator
Administrator bertanggung jawab mengelola sistem, jaringan, serta menjaga keamanan dan kestabilan komputer.
Administrator
Administrator bertanggung jawab mengelola sistem, jaringan, serta menjaga keamanan dan kestabilan komputer.
Data diproses oleh CPU
yaitu pusat pengolahan yang mengatur dan mengolah data sesuai instruksi dari program atau sistem operasi. CPU melakukan perhitungan, pengolahan logika, serta pengendalian alur kerja komputer.
Webcam
Webcam, berfungsi untuk menangkap gambar atau video secara langsung dan mengubahnya menjadi data digital.
Mouse Komputer
Mouse adalah perangkat input yang digunakan untuk menggerakkan pointer (kursor) pada layar komputer.
Hardware dan Fungsinya
Printer
Pengertian Printer
Printer adalah perangkat output yang digunakan untuk mencetak data atau dokumen dari komputer ke media kertas atau bahan lainnya.
Printer
Printer, berfungsi untuk mencetak dokumen atau gambar dari bentuk digital menjadi bentuk fisik di atas kertas.
Monitor
Monitor, digunakan untuk menampilkan informasi dalam bentuk teks, gambar, grafik, maupun video pada layar.