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benedicto.gema

Created on June 23, 2026

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Startup Presentation

Black and White Presentation

Marketing Presentation

Dynamic Visual Presentation

Corporate Christmas Presentation

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Business Results Presentation

Transcript

Presentación Digital Proyectos

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Empezar

Carta de presentación

Describe el problema que vas a resolver y, sobre todo, el motivo por el cual tu idea es interesante

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

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Situación de partida / Cliente

Brecha detectada(Evidencia científica VS. Aplicación real)

Brecha detectada(Evidencia científica VS. Aplicación real)

Brecha detectada(Evidencia científica VS. Aplicación real)

Vuilleumier (2005)

Reitstätter et al. (2020)

Leder et al. (2004)

Brecha detectada(Evidencia científica VS. Aplicación real)

Pelowski et al. (2017)

Situación de partida / Objetivos

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

Objetivo general

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

Seres digitales

Seres sociales

Seres narrativos

Somos seres visuales

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.

Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.

Contamos miles y miles de historias. ⅔ de nuestras conversaciones son historias.

Solución propuesta / Proceso

Participantes N ≈ 50–60 adultos sanos (piloto) Edad: 18–65 años Sin alteraciones visuales no corregidas Sin trastornos neurológicos graves Registro de: edad sexo/género nivel educativo familiaridad con el arte calidad del sueño consumo reciente de cafeína medicación relevante

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

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Participantes N ≈ 50–60 adultos sanos (piloto) Edad: 18–65 años Sin alteraciones visuales no corregidas Sin trastornos neurológicos graves Registro de: edad sexo/género nivel educativo familiaridad con el arte calidad del sueño consumo reciente de cafeína medicación relevante

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

Condición libre

Todos los participantes observan: Obras positivas Obras negativas Obras neutras en dos condiciones:

Participantes N ≈ 50–60 adultos sanos (piloto) Edad: 18–65 años Sin alteraciones visuales no corregidas Sin trastornos neurológicos graves Registro de: edad sexo/género nivel educativo familiaridad con el arte calidad del sueño consumo reciente de cafeína medicación relevante

Consentimiento informado Cuestionarios iniciales Calibración eye-tracker Visualización de obras Registro fisiológico continuo Autoinformes emocionales Debriefing

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

"Observe la obra libremente."

Condición libre

Atención dirigida hacia: rostros expresiones faciales gestos corporales interacción entre personajes

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

Situación de partida / Situación actual

Selección preliminar de estímulos artísticos Base de datos utilizada WikiArt Emotions Dataset (4.105 obras) Criterios de selección Pintura figurativa Presencia de rostros/cuerpos Contenido socioemocional identificable Potencial para análisis mediante eye-tracking (ROIs) Clasificación inicial Positivas Happiness Love Negativas Sadness Fear Neutras Próximo paso Revisión experta Pretest emocional Selección definitiva de estímulos

Abajo el contenido aburrido en tu presentación: hazlo entretenido

+info

Solución propuesta / Proceso

Por qué Nombre Empresa / Sobre nosotros

Presenta al equipo, ¡ponles cara!

screening previo mediante cuestionarios

Criterios de exclusión trastornos neurológicos diagnosticados (epilepsia, daño cerebral adquirido, enfermedades neurodegenerativas, etc.) trastornos psiquiátricos graves activos consumo de medicación que altere significativamente la actividad autonómica alteraciones visuales no corregidas incapacidad para comprender las instrucciones

Utiliza este espacio para describir brevemente a tu equipo: cómo os llamáis y qué hacéis.

Por ejemplo: PHQ-9 (síntomas depresivos) GAD-7 (ansiedad) DERS (dificultades en regulación emocional) Y preguntas de salud: enfermedades neurológicas enfermedades psiquiátricas consumo de medicación psicotrópica alteraciones visuales

Cuestionario de autoinforme Ejemplo: ¿Ha sido diagnosticado alguna vez de un trastorno neurológico? Sí / No ¿Está tomando medicación psicotrópica actualmente? Sí / No ¿Tiene alguna alteración visual no corregida? Sí / No Y se excluye según las respuestas.

Por qué Nombre Empresa / 5 razones

Investigadora Principal Gema Benedicto Diseño del estudio Selección de estímulos Coordinación del proyecto Recogida y análisis psicofisiológico Difusión científica

Investigadora Principal Gema Benedicto Diseño del estudio Selección de estímulos Coordinación del proyecto Recogida y análisis psicofisiológico Difusión científica

Investigadora Principal Gema Benedicto Diseño del estudio Selección de estímulos Coordinación del proyecto Recogida y análisis psicofisiológico Difusión científica

Investigadora Principal Gema Benedicto Diseño del estudio Selección de estímulos Coordinación del proyecto Recogida y análisis psicofisiológico Difusión científica

Investigadora Principal Gema Benedicto Diseño del estudio Selección de estímulos Coordinación del proyecto Recogida y análisis psicofisiológico Difusión científica

Investigadora Principal Gema Benedicto Diseño del estudio Selección de estímulos Coordinación del proyecto Recogida y análisis psicofisiológico Difusión científica

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Investigadora Principal Gema Benedicto Diseño del estudio Selección de estímulos Coordinación del proyecto Recogida y análisis psicofisiológico Difusión científica

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Investigadora Principal Gema Benedicto Diseño del estudio Selección de estímulos Coordinación del proyecto Recogida y análisis psicofisiológico Difusión científica

Solución propuesta / Propuesta de servicios

Seres sociales

Somos seres visuales

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.

Seres narrativos

Contamos miles y miles de historias. ⅔ de nuestras conversaciones son historias.

Solución propuesta / Alcance

Somos seres visuales

'Tus contenidos gustan, pero enganchan mucho más si son interactivos'

01

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

Seres narrativos

02

Contamos miles y miles de historias. ⅔ de nuestras conversaciones son historias.

Seres sociales

03

Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.

Seres digitales

04

Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.

Solución propuesta / Timeline

Contar historias con orden y jerarquía es fundamental.

Lo importante es que todo se adecúe al tema.

Puedes añadir interactividad a tu timeline.

20XX
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20XX
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20XX
20XX

También animaciones para hacerlo divertido.

Y ponle un topping: dale interactividad y animación.

Y que dejes a tu audiencia boquiabierta.

Propuesta económica

Usa este espacio para describir tu gráfico

Utiliza gráficos en tu presentación…

70%

12.480

Para destacar dator superrelevantes. El 90% de la información llega a través de la vista.

Las estadísticas transmiten profesionalidad y mayor sensación de veracidad.

Describe tu gráfico

Por qué Nombre Empresa / Casos de éxito

Abajo el contenido aburrido

No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha.

Genera experiencias con tu contenido.

Tiene efecto WOW. Muy WOW.

Mide resultados y experimenta.

+info

90% de la información visual se asimila mejor.

Síntesis y organización, los dos pilares para presentar

Es ordenada, jerárquica y estructurada.

Logra que tu público recuerde el mensaje.

Activa y sorprende a tu audiencia.

Por qué Nombre Empresa / Porfolio

Inserta un vídeo genial para tu presentación

Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.

+info

Próximos pasos

Paso 4

Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.

04

Seres digitales

Paso 3

Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.

03

Seres sociales

Paso 2

Contamos miles y miles de historias. ⅔ de nuestras conversaciones son historias.

02

Seres narrativos

Paso 1

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

01

Somos seres visuales

Anexos

01. Un título genial

05. Un título genial

Contextualiza tu tema con un subtítulo

Contextualiza tu tema con un subtítulo

02. Un título genial

06. Un título genial

Contextualiza tu tema con un subtítulo

Contextualiza tu tema con un subtítulo

03. Un título genial

07. Un título genial

Contextualiza tu tema con un subtítulo

Contextualiza tu tema con un subtítulo

04. Un título genial

08. Un título genial

Contextualiza tu tema con un subtítulo

Contextualiza tu tema con un subtítulo

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¡Recuerda publicar!

No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula.

Las estadísticas transmiten profesionalidad y mayor sensación de veracidad. Un plus: intenta incluir siempre la fuente.

¡Ojo! En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que tu público pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y darle difusión en cualquier lugar.

Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final.

¿Sabías que...

La ventana permite añadir contenido más amplio. Puedes enriquecer tu genially incorporando PDFs, vídeos, texto… El contenido de la ventana aparecerá al hacer clic en el elemento interactivo.

Representa tus datos de la manera más sencilla: elige tu gráfico, organiza las cifras y pégalas en Genially.