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Proyecto Final Educación Superior

O'hara Soto García

Created on June 16, 2026

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Transcript

Proyecto Final Educación Superior

Nombre Apellidos

Nombre del Tutor/a

Título Grado / Máster

Índice

7.

1.

Resumen
Desarrollo

8.

2.

Conclusiones
Objetivos
Hipótesis
Bibliografía

9.

3.

4.

Marco Teórico

5.

Marco Teórico

6.

Estado de la cuestión

1.Resumen

Población y muestra

Población y muestra

En este espacio, también es recomendable establecer la importancia del tema, discutir investigaciones previas y actuales en el campo e identificar cuál es el problema. También te recomendamos que la interactividad y la animación estén presentes en todas tus creaciones, sean del tipo que sean.

En este espacio, también es recomendable establecer la importancia del tema, discutir investigaciones previas y actuales en el campo e identificar cuál es el problema. También te recomendamos que la interactividad y la animación estén presentes en todas tus creaciones, sean del tipo que sean.

5. Marco Teórico

Escribe un título aquí

Escribe un título aquí

Escribe un título aquí

5. Marco Teórico

Parte 1

A la hora de elaborar un TFG es esencial incluir las referencias. Al tratarse de un documento tan extenso debe quedar constancia del lugar del que se ha sacado la información.

A la hora de elaborar un TFG es esencial incluir las referencias. Al tratarse de un documento tan extenso debe quedar constancia del lugar del que se ha sacado la información.

5. Marco Teórico

Parte 1

Subtítulo
Subtítulo

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

5. Marco Teórico

Parte 1: Marco normativo

20XX

20XX

1990

2013

2020

2006

La comunicación visual es clave

Resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito

A través de etiquetas, imágenes y gráficos

De ahí técnicas como Visual Thinking

La comunicación visual es clave

Es fácil

20XX

5. Marco Teórico

Parte 1: Marco normativo

Población y muestra

Población y muestra

En este espacio, también es recomendable establecer la importancia del tema, discutir investigaciones previas y actuales en el campo e identificar cuál es el problema. También te recomendamos que la interactividad y la animación estén presentes en todas tus creaciones, sean del tipo que sean.

En este espacio, también es recomendable establecer la importancia del tema, discutir investigaciones previas y actuales en el campo e identificar cuál es el problema. También te recomendamos que la interactividad y la animación estén presentes en todas tus creaciones, sean del tipo que sean.

5. Marco Teórico

Título 1

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

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Subtítulo

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Subtítulo

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Subtítulo
Subtítulo

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5. Marco Teórico

Título 1

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Subtítulo

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Subtítulo

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Subtítulo
Subtítulo

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5. Marco Teórico

Título 1

Debilidades

Amenazas

Oportunidades

Fortalezas

Oportunidades

5. Marco Teórico

Título 1

Título 1

Título 1

Escribe un titular genial

Título 1

Título 1

Escribe un titular genial

Escribe un titular genial

Escribe un titular genial

(González-Bellido, 2015)

5. Marco Teórico

Título 1

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5. Marco Teórico

MapaMental

Un título genial

Un título genial

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MapaMental

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MapaMental

MapaMental

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Un título genial

5. Marco Teórico

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Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

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5. Marco Teórico

Título 1

Amenazas

Debilidades

Oportunidades

Fortalezas

5. Marco Teórico

Población y muestra

Población y muestra

En este espacio, también es recomendable establecer la importancia del tema, discutir investigaciones previas y actuales en el campo e identificar cuál es el problema. También te recomendamos que la interactividad y la animación estén presentes en todas tus creaciones, sean del tipo que sean.

En este espacio, también es recomendable establecer la importancia del tema, discutir investigaciones previas y actuales en el campo e identificar cuál es el problema. También te recomendamos que la interactividad y la animación estén presentes en todas tus creaciones, sean del tipo que sean.

5. Marco Teórico

Castilla y León

Galicia

Extremadura

Comunidad Valenciana

5. Marco Teórico

1.1. Convivencia y Clima escolar

1.3. Variables Relacionales

1.2. Variables Personales

  • Convivencia Educativa
  • Acoso
  • Ciberacoso
  • Autoestima
  • Autoeficacia
  • Habilidades Sociales
  • Empatía

5. Marco Teórico

1.1. Impacto del Programa Tutoría Entre Iguales (TEI) en la convivencia, el acoso escolar y el ciberacoso en Centros Educativos Españoles

Impact of the TEI peer tutoring program on coexistence, bullying and cyberbullying in Spanish schools

3. Objetivos

Específicos

Por ello, en Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

  • Contamos mil historias
  • Nos comunicamos
  • Y expresamos nuestras necesidades
  • Conquistamos, convencemos
  • Lo icónico nos representa

Generales

La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas para hacer que el contenido sea divertido.

  • Entendemos imágenes
  • Ilustraciones, gifs, vídeos…
  • Son recursos que refuerzan el contenido
  • Sobre todo con interactividad y animación
  • Un must en toda creación

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Por ello, en Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

  • Contamos mil historias
  • Nos comunicamos
  • Y expresamos nuestras necesidades
  • Conquistamos, convencemos
  • Lo icónico nos representa

Escribe un título aquí

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1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

Título aquí

Título aquí

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Subtítulo

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

Subtítulo

Hace 'match' con tu audiencia...

Mejora la comunicación sobre cualquier tema.

Y les hace formar parte del mensaje.

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Por ello, en Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

  • Contamos mil historias
  • Nos comunicamos
  • Y expresamos nuestras necesidades
  • Conquistamos, convencemos
  • Lo icónico nos representa

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Por ello, en Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

  • Contamos mil historias
  • Nos comunicamos
  • Y expresamos nuestras necesidades
  • Conquistamos, convencemos
  • Lo icónico nos representa

Por ello, en Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

  • Contamos mil historias
  • Nos comunicamos
  • Y expresamos nuestras necesidades
  • Conquistamos, convencemos
  • Lo icónico nos representa

Participantes

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Convivencia y Clima del centro
Acoso Escolar
Ciberacoso Escolar

ECIP-Q

EBIP-Q

Escala ECE

(Del Rey et al., 2017)

(Ortega et al., 2016)

(Ortega et al., 2016)

50 ítems / 8 Factores

14 ítems / 2 Factores

22 ítems / 2 Factores

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

En primer lugar, se estudió la relación entre los diferentes factores que constituyen la Escala de Convivencia Educativa (ECE). Mediante la prueba de correlación de Pearson, se observó que existe una relación significativa entre todos los factores.

Resultados Convivencia Escolar

p<0.001

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Figura 1. Puntuaciones medias de los centros TEI y los centros no TEI en los factores de Convivencia Escolar.

Info

Figura 1. Puntuaciones medias de los centros TEI y los centros no TEI en los factores de Convivencia Escolar.

Figura 2. Puntuaciones medias de los centros TEI y los centros no TEI en acoso escolar y ciberacoso.

Resultados Acoso y Ciberacoso Escolar

p<0.001

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Figura 1. Puntuaciones medias de los centros TEI y los centros no TEI en los factores de Convivencia Escolar.

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas para hacer que el contenido sea divertido.

Subtítulo
Subtítulo
Subtítulo

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

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1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas para hacer que el contenido sea divertido.

Subtítulo
Subtítulo
Subtítulo

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5. Marco Teórico

1.2. El Programa TEI (Tutoría Entre Iguales) para la prevención del acoso escolar y su influencia en la autoestima y la autoeficacia del alumnado de secundaria

5. Marco Teórico

Específicos

Generales

Por ello, en Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

  • Contamos mil historias
  • Nos comunicamos
  • Y expresamos nuestras necesidades
  • Conquistamos, convencemos
  • Lo icónico nos representa

La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas para hacer que el contenido sea divertido.

  • Entendemos imágenes
  • Ilustraciones, gifs, vídeos…
  • Son recursos que refuerzan el contenido
  • Sobre todo con interactividad y animación
  • Un must en toda creación

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Por ello, en Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

  • Contamos mil historias
  • Nos comunicamos
  • Y expresamos nuestras necesidades
  • Conquistamos, convencemos
  • Lo icónico nos representa

Escribe un título aquí

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1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Por ello, en Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

  • Contamos mil historias
  • Nos comunicamos
  • Y expresamos nuestras necesidades
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  • Lo icónico nos representa

Por ello, en Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

  • Contamos mil historias
  • Nos comunicamos
  • Y expresamos nuestras necesidades
  • Conquistamos, convencemos
  • Lo icónico nos representa

Por ello, en Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

  • Contamos mil historias
  • Nos comunicamos
  • Y expresamos nuestras necesidades
  • Conquistamos, convencemos
  • Lo icónico nos representa

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Subtítulo

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

Por ello, en Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

  • Contamos mil historias
  • Nos comunicamos
  • Y expresamos nuestras necesidades
  • Conquistamos, convencemos
  • Lo icónico nos representa

Subtítulo

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Título 2

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Participantes

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Autoestima
Autoeficacia

Self-Efficacy Questionnaire for Children (SEQ-C)

Escala de Autoestima de Rosenberg (RSE)

(Muris, 2001)

(Rosenberg., 1965; ; Atienza, Balaguer, & Moreno, 2000)

10 ítems

24 ítems / 3 Factores

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

Resultados Autoestima

p=0,128

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

Resultados Autoeficacia

p<0.01

p<0.01

p=0,06

p<0.01

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1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

Subtítulo
Subtítulo

Esto es un párrafo de texto listo para escribir un contenido genial

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Subtítulo

Esto es un párrafo de texto listo para escribir un contenido genial

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(Costa et al., 2020; Estévez et al., 2019; Ferrer et al., 2019; González-Bellido, 2015, 2021; Gómez, 2016; Vicen, 2020).

Esto es un párrafo de texto listo para escribir un contenido genial

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas para hacer que el contenido sea divertido.

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

Seres digitales

Seres sociales

Seres narrativos

Somos seres visuales

Contamos miles y miles de historias. ⅔ de nuestras conversaciones son historias.

Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.

Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

5. Marco Teórico

1.3. El Programa TEI para la prevención del acoso escolar y las relaciones entre iguales: su influencia en las habilidades sociales, y la empatía en el alumnado de Educación Secundaria

The TEI Program for Peer Tutoring and the Prevention of Bullying: Its influence on social skills and empathy among secondary school students

+ info

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Específicos

Generales

Por ello, en Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

  • Contamos mil historias
  • Nos comunicamos
  • Y expresamos nuestras necesidades
  • Conquistamos, convencemos
  • Lo icónico nos representa

evaluar el impacto del programa TEI en las competencias relacionales de los estudiantes.

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Por ello, en Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.

  • Contamos mil historias
  • Nos comunicamos
  • Y expresamos nuestras necesidades
  • Conquistamos, convencemos
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Escribe un título aquí

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1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

Título aquí

Título aquí

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Subtítulo

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

Subtítulo

Y les hace formar parte del mensaje.

Mejora la comunicación sobre cualquier tema.

Hace 'match' con tu audiencia...

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Participantes

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Habilidades Sociales
Empatía

Escala para la Evaluación de las Habilidades Sociales

Basic Empathy Scale-BES

(Jolliffe y Farrington, 2006)

(Oliva-Delgado et. al, 2011)

20 ítems/2 factores

12 ítems/3 factores

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Se analizaron las diferencias en los niveles de variables sociales, como las habilidades sociales y la empatía, en función de los distintos roles (no implicados, víctima, agresor y agresor-víctima). La Figura 1 muestra las puntuaciones medias en varias dimensiones de las habilidades sociales, incluyendo las habilidades de comunicación, la asertividad y las habilidades de resolución de conflictos, para los diferentes roles de acoso escolar (no implicados, víctima, agresor y agresor-víctima).

Resultados Habilidades Sociales

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p=,851

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p<0.001

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p<0.05

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p<0.05

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1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

En la Figura 2 se representan las puntuaciones medias en las dimensiones de la empatía (afectiva y cognitiva) para los diferentes roles de acoso escolar. En la dimensión de empatía cognitiva, las víctimas alcanzaron la puntuación media más alta ($M = 71,79$; $DT = 17,22$), mientras que los agresores-víctimas registraron la puntuación media más baja ($M = 61,37$; $DT = 18,41$). Respecto a la empatía afectiva, los participantes catalogados como no implicados ($M = 58,96$; $DT = 16,49$) y las víctimas ($M = 58,54$; $DT = 18,48$) obtuvieron las puntuaciones medias más altas. Por el contrario, los participantes clasificados como agresores ($M = 53,84$; $DT = 15,42$) y agresores-víctimas ($M = 55,49$; $DT = 16,99$) registraron las puntuaciones medias más bajas en empatía afectiva.

Resultados Empatía

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p<0.001

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p<0.05

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Figura 1. Puntuaciones medias de los centros TEI y los centros no TEI en los factores de Convivencia Escolar.

1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

Seres visuales

Seres visuales

Seres visuales

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

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1.2. Influencia del programa TEI en la Autoestima y Autoeficacia

La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas a la hora de crear tablas, infografías o gráficos que ayuden a dar contexto al tema o unidad, así como a simplificar la información para hacerla más comprensible. Somos seres visuales y nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito.

La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas para hacer que el contenido sea divertido.

9. Conclusiones

Activa y sorprende a tu audiencia

Mide resultados y experimenta

Genera experiencias con tu contenido

Demuestra entusiasmo, esboza una sonrisa y mantén el contacto visual con tu audiencia: 'The eyes, chico. They never lie'. Esto te ayudará a hacer 'match' con tu audiencia. ¡Déjales con la boca abierta!

Puedes desarrollar el contenido con más detalle, a través de tu exposición oral. Te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada!

Puedes hacer un esquema para sintetizar el contenido y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia. Las ideas numeradas se recuerdan mucho mejor que las listas de puntos.

9. Conclusiones

Apellido Apellido, Autor (20XX). Lugar de publicación: Editorial.

9. Conclusiones

Apellido Apellido, Autor (20XX). Lugar de publicación: Editorial.

9. Conclusiones

Apellido Apellido, Autor (20XX). Lugar de publicación: Editorial.

¡Crea un genially a tu medida cambiando el color del fondo! El Pantone de este año queda fabuloso, pero asegúrate de que tu fondo y la paleta de colores de tu creación sea coherente con tu identidad.

Nombre autor/a

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para enganchar a la clase desde el minuto 1. También destacar contenidos clave para facilitar su asimilación e incluso embeber contenido externo que sorprenda y dé más contexto al tema: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!

Proyecto Final Educación Superior

Nombre Apellidos

Nombre del Tutor/a

Título Grado / Máster

Factores
  • Habiliddes Comunicativas / relacionales
  • Asertividad
  • Habilidades de Resolución de conflictos

Correlaciones bivariadas acoso y Autoestima

Dolorsit amet

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

Factores
  • Cibervictimización
  • Ciberagresión

Correlaciones bivariadas acoso y autoeficacia

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Factores
  • Autoeficacia Académica
Ítems: 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19 y 22
  • Autoeficacia Social
Ítems: 2, 6, 8, 11, 14, 17, 20 y 23
  • Autoeficacia Emocional
Ítems: 3, 5, 9, 12, 15, 18, 21 y 24
Factores
  • Empatía Cognitiva
  • Empatía Afectiva
Factores
  • Gestión Interpersonal Positiva (+)
  • Victimización (-)
  • Disruptividad (-)
  • Red Social de Iguales (+)
  • Agresión (-)
  • Ajuste Normativo (+)
  • Indisciplina (-)
  • Desidia Docente (-)

Correlaciones bivariadas acoso y hhss

Correlaciones bivariadas acoso y ciberacoso

Factores
  • Victimización
  • Agresión

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