Presentación Académica
Título 2
Índice
Introducción
Objetivos
Desarrollo
Conclusiones
Referencias
Conclusiones
Introducción
El kin-ball es un deporte en el que juegan tres equipos al
mismo tiempo en una pista. Se utiliza un balón gigante
y ligero, y
el objetivo es evitar que toque el suelo cuando otro equipo lo lanza hacia ti.
Para atacar, el equipo que tiene el balón debe nombrar a otro
equipo diciendo “Omnikin
+ color”
antes de golpearlo. Ese equipo nombrado tiene que intentar atraparlo o evitar
que caiga.
Si el balón cae al suelo, los otros equipos
suman un punto. Gana el equipo que consigue más puntos al final de los sets.
Es un
deporte muy cooperativo, donde se valora la comunicación, la rapidez de
reacción y el trabajo
en equipo.
Introducción
Un partido
de kin-ball no se juega por tiempo fijo como el fútbol.
- Se juega por sets.
- Normalmente un partido tiene 3
o 4 sets.
- Cada set se juega hasta que un
equipo llega a 11, 15 o 21 puntos (depende de la competición o
clase).
- Para ganar el partido, un
equipo debe ganar la mayoría de los sets.
Introducción
- Se coloca el balón en el centro
del campo.
- Tres jugadores (uno de cada
equipo) lo sostienen.
- El equipo atacante grita:
“Omnikin + color del equipo elegido”
- Entonces golpean el balón hacia
el equipo elegido con todo el cuerpo (normalmente brazos)
Introducción
Cuando un
equipo falla y el balón toca el suelo:
- El equipo que ha cometido el
error pierde el punto.
- Se vuelve a colocar el balón en
el centro.
- Se realiza otro saque
inicial igual que al comienzo.
- Siempre inicia el equipo que
tenía el servicio o el último equipo que puntuó (según norma del profesor
o federación).
Introducción
Las faltas
ocurren cuando no se respetan las reglas. Algunas comunes:
- No decir “Omnikin + color”
antes de golpear.
- Golpear mal el balón o no
controlarlo correctamente.
- Dejar caer el balón sin
intentar defenderlo.
- Contactos peligrosos o empujar
a otros jugadores.
- Que el balón salga fuera del
campo sin control válido.
Introducción
- Si hay falta, el equipo que la
comete pierde el punto.
- El juego se reinicia con saque
desde el centro del campo.
- El equipo contrario recibe el
punto automáticamente.
Introducción
Un buen
calentamiento debe preparar reflejos, coordinación y trabajo en equipo:
- Movilidad articular (5 min)
Hombros, muñecas, rodillas y tobillos (importante para golpear el balón).
- Juego de pases con balón
gigante (5-8 min)
En grupos, pasarse el balón con control y comunicación.
- Reacción rápida (5 min)
El profesor dice un color y los alumnos deben moverse o reaccionar rápido
en grupo.
Introducción
1. Pase y control en grupo pequeño
- 3-4 alumnos.
- Mantener el balón sin que
caiga.
- Solo toques suaves y
controlados.
2. Juego de “llamada de color”
- Un jugador dice “Omnikin +
color”.
- Los demás deben reaccionar
rápido y posicionarse
Mini defensa 2 contra 1
- Dos jugadores intentan defender
el balón.
- Uno lo lanza.
Objetivo: evitar que caiga al suelo
Presentación Académica
ricardo valles
Created on June 15, 2026
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Transcript
Presentación Académica
Título 2
Índice
Introducción
Objetivos
Desarrollo
Conclusiones
Referencias
Conclusiones
Introducción
El kin-ball es un deporte en el que juegan tres equipos al mismo tiempo en una pista. Se utiliza un balón gigante y ligero, y el objetivo es evitar que toque el suelo cuando otro equipo lo lanza hacia ti. Para atacar, el equipo que tiene el balón debe nombrar a otro equipo diciendo “Omnikin + color” antes de golpearlo. Ese equipo nombrado tiene que intentar atraparlo o evitar que caiga. Si el balón cae al suelo, los otros equipos suman un punto. Gana el equipo que consigue más puntos al final de los sets. Es un deporte muy cooperativo, donde se valora la comunicación, la rapidez de reacción y el trabajo en equipo.
Introducción
Un partido de kin-ball no se juega por tiempo fijo como el fútbol.
Introducción
Introducción
Cuando un equipo falla y el balón toca el suelo:
Introducción
Las faltas ocurren cuando no se respetan las reglas. Algunas comunes:
Introducción
Introducción
Un buen calentamiento debe preparar reflejos, coordinación y trabajo en equipo:
Introducción
1. Pase y control en grupo pequeño
- 3-4 alumnos.
- Mantener el balón sin que
caiga.
- Solo toques suaves y
controlados.
2. Juego de “llamada de color”- Un jugador dice “Omnikin +
color”.
- Los demás deben reaccionar
rápido y posicionarse
Mini defensa 2 contra 1- Dos jugadores intentan defender
el balón.
- Uno lo lanza.
Objetivo: evitar que caiga al suelo