empezar
escape game
Clave 1
Bienvenid@, para conseguir la primera clave tendrás que demostrar que eres un buen Maestro de Dragones, resuelve las 4 misiones que te propongo relacionadas con la gran aventura que hemos vivido en esta asignatura.
MISIONES
Misión FINAL
Encuentra el nombre de este Dragón
Oscuro
Mar
Puro
Fuego
¡Arrastra!
Arcángel
Natura
Metal
Arcángel
Encuentra el nombre de este Dragón
Oscuro
Puro
Fuego
¡Arrastra!
Natura
Metal
Mar
12
Encuentra el nombre de este Dragón
Puro
Mar
Fuego
Oscuro
¡Arrastra!
Arcángel
Metal
Natura
12
¡ENHORABUENA!
*Recuerda el resultado de la operación para más adelante
12
NOMBRE INCORRECTO
*¡Vuelve a intentarlo!
OBSERVA BIEN ESTAS CARTAS
RESPONDE CORRECTAMENTE
¿Cúantas cartas Dragón Caca hay?
RESPONDE CORRECTAMENTE
¿Cúantas cartas Dragón Hipnosis hay?
RESPONDE CORRECTAMENTE
¿Cúantas cartas valen más de 6 pepitas?
¡ENHORABUENA!
¡Recuerda el resultado de la operación para más adelante!
RESPUESTA INCORRECTA
*¡Vuelve a intentarlo!
ELIGE EL DRAGÓN HALLOWEEN CORRECTO
Opción 01
Opción 02
Opción 03
Opción 04
ELIGE EL DRAGÓN NAVIDAD CORRECTO
Opción 04
Opción 01
Opción 02
Opción 03
ELIGE EL DRAGÓN CORRECTO
Opción 01
Opción 02
Opción 03
Opción 04
¡ENHORABUENA!
¡La cifra conseguida en esta misión es el número 0!
RESPUESTA INCORRECTA
*¡Vuelve a intentarlo!
RECORDAMOS COMO EMPEZÓ TODO...ENCIENDE EL PROYECTOR
Mira el vídeo y responde correctamente
Pregunta 1 de 3
¿Cuántos niños están viendo la tele?
Pregunta 2 de 3
¿Cuántos cofres verdes aparecen en el vídeo?
Pregunta 3 de 3
¿Cuántas veces aparece el Malvado Olvido en el vídeo?
¡ENHORABUENA!
El número de esta misión es el 5
¡Recuerda este número para más adelante!
RESPUESTA INCORRECTA
*¡Vuelve a intentarlo!
· Número misión 01· Número misión 02 · Número misión 03 · Número misión 04
Introduce el número secreto
Número
¡ENHORABUENA!
CLAVE CONSEGUIDA
Volver al inicio
INTRODUCE LA CLAVE EN EL FORMULARIO
¿Qué son las Cartas de Privilegio? Las cartas de privilegio en el juego de mi clase son herramientas especiales que otorgan a los jugadores ventajas únicas y temporales, o les permiten alterar las reglas del juego a su favor. Funcionan como un "comodín" o un "impulso" estratégico que los jugadores pueden utilizar en el momento oportuno para:
- Obtener un beneficio instantáneo: Esto podría ser ganar puntos XP extra, recursos adicionales, o una ventaja específica en clase.
- Influir en otros jugadores: Algunas cartas les permiten afectar las acciones o el progreso de sus oponentes.
- Cambiar las dinámicas del juego: Los jugadores tienen la capacidad de modificar temporalmente una regla, saltarse un turno, o incluso anular una acción de otro jugador.
¿Cómo se consiguen y cuándo usarlas? Las cartas de privilegio se compran con pepitas de oro. Mis alumnos consiguen pepitas de oro a lo largo del curso, ya sea al completar objetivos, resolver retos, o incluso a través de eventos aleatorios. La clave está en que el elaumno decida cuándo y cómo usar su carta de privilegio.
La Leyenda de la Torre
M.COMPOSTELA
Created on June 12, 2026
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Clave 1
Bienvenid@, para conseguir la primera clave tendrás que demostrar que eres un buen Maestro de Dragones, resuelve las 4 misiones que te propongo relacionadas con la gran aventura que hemos vivido en esta asignatura.
MISIONES
Misión FINAL
Encuentra el nombre de este Dragón
Oscuro
Mar
Puro
Fuego
¡Arrastra!
Arcángel
Natura
Metal
Arcángel
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Oscuro
Puro
Fuego
¡Arrastra!
Natura
Metal
Mar
12
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Puro
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Fuego
Oscuro
¡Arrastra!
Arcángel
Metal
Natura
12
¡ENHORABUENA!
*Recuerda el resultado de la operación para más adelante
12
NOMBRE INCORRECTO
*¡Vuelve a intentarlo!
OBSERVA BIEN ESTAS CARTAS
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¿Cúantas cartas Dragón Caca hay?
RESPONDE CORRECTAMENTE
¿Cúantas cartas Dragón Hipnosis hay?
RESPONDE CORRECTAMENTE
¿Cúantas cartas valen más de 6 pepitas?
¡ENHORABUENA!
¡Recuerda el resultado de la operación para más adelante!
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*¡Vuelve a intentarlo!
ELIGE EL DRAGÓN HALLOWEEN CORRECTO
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Opción 03
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ELIGE EL DRAGÓN NAVIDAD CORRECTO
Opción 04
Opción 01
Opción 02
Opción 03
ELIGE EL DRAGÓN CORRECTO
Opción 01
Opción 02
Opción 03
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¡ENHORABUENA!
¡La cifra conseguida en esta misión es el número 0!
RESPUESTA INCORRECTA
*¡Vuelve a intentarlo!
RECORDAMOS COMO EMPEZÓ TODO...ENCIENDE EL PROYECTOR
Mira el vídeo y responde correctamente
Pregunta 1 de 3
¿Cuántos niños están viendo la tele?
Pregunta 2 de 3
¿Cuántos cofres verdes aparecen en el vídeo?
Pregunta 3 de 3
¿Cuántas veces aparece el Malvado Olvido en el vídeo?
¡ENHORABUENA!
El número de esta misión es el 5
¡Recuerda este número para más adelante!
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*¡Vuelve a intentarlo!
· Número misión 01· Número misión 02 · Número misión 03 · Número misión 04
Introduce el número secreto
Número
¡ENHORABUENA!
CLAVE CONSEGUIDA
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¿Qué son las Cartas de Privilegio? Las cartas de privilegio en el juego de mi clase son herramientas especiales que otorgan a los jugadores ventajas únicas y temporales, o les permiten alterar las reglas del juego a su favor. Funcionan como un "comodín" o un "impulso" estratégico que los jugadores pueden utilizar en el momento oportuno para:
- Obtener un beneficio instantáneo: Esto podría ser ganar puntos XP extra, recursos adicionales, o una ventaja específica en clase.
- Influir en otros jugadores: Algunas cartas les permiten afectar las acciones o el progreso de sus oponentes.
- Cambiar las dinámicas del juego: Los jugadores tienen la capacidad de modificar temporalmente una regla, saltarse un turno, o incluso anular una acción de otro jugador.
¿Cómo se consiguen y cuándo usarlas? Las cartas de privilegio se compran con pepitas de oro. Mis alumnos consiguen pepitas de oro a lo largo del curso, ya sea al completar objetivos, resolver retos, o incluso a través de eventos aleatorios. La clave está en que el elaumno decida cuándo y cómo usar su carta de privilegio.