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TFM

Alba Monteagudo Benítez

Created on June 11, 2026

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Transcript

Proyecto Final Educación Superior

Nombre Apellidos

Nombre del Tutor/a

00 de Mes de 20XX

Título Grado / Máster

Índice

1.

Resumen

2.

Introducción

3.

Introducción
Objetivos

4.

Hipótesis

5.

1.Resumen

Interactividad, animación y diseño.

Interactividad, animación y diseño.

Interactividad, animación y diseño.

Interactividad, animación y diseño.

Interactividad, animación y diseño.

‘Tus contenidos gustan, pero enganchan mucho más si son interactivos’

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

Interactividad, animación y diseño.

Interactividad, animación y diseño.

2. Introducción

La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas para hacer que el contenido sea divertido.

Generales

Generales

Interactividad, animación y diseño.

La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas para hacer que el contenido sea divertido.

  • Entendemos imágenes
  • Ilustraciones, gifs, vídeos…
  • Son recursos que refuerzan el contenido
  • Sobre todo con interactividad y animación
  • Un must en toda creación

La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas para hacer que el contenido sea divertido.

  • Entendemos imágenes
  • Ilustraciones, gifs, vídeos…
  • Son recursos que refuerzan el contenido
  • Sobre todo con interactividad y animación
  • Un must en toda creación

1.Resumen

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

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Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

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5. Marco Teórico

Utiliza imágenes en tu presentación. Y usa este espacio para describirla. Para insertar una imagen puedes subirla desde tu ordenador o utilizar los recursos que se encuentran dentro de la herramienta.

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6. Metodología

El Arte en España desde 1875 hasta 1936.

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Proyecto Final Educación Superior

Proyecto Final Educación Superior

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Proporcionar opciones para mantener el esfuerzo y la persistencia: el trabajo en parejas favorece la motivación hacia esos objetivos planteados.

Proporcionar opciones para el lenguaje, las expresiones matemáticas y los símbolos: al alumnado se le proporcionará un glosario con los términos artísticos e históricos que se pueden encontrar en la investigación de las obras. Proporcionar opciones para la comprensión: En la pantalla digital proyectará un ejemplo de ficha técnica y cartela, al igual que se le entregará en mano para facilitar la comprensión de lo exigido en el proyecto.

Proporcionar opciones para la interacción física: se posibilitará el uso de ordenadores o Tablet en el aula, así como el uso de material en papel. Proporcionar opciones para las funciones ejecutivas: las fases del proyecto serán guiadas y supervisadas por la docente.

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

-Análisis de los documentos de la carpeta. -Detección de errores en la cartografía. -Selección crítica de la información para el memorial.

-Rúbrica holística (anexo 11). -Lista de cotejo donde se recoge la observación directa durante la exploración y el desarrollo.

2.1. Generar productos originales y creativos sencillos mediante la organización de conocimientos previos utilizando herramientas de investigación sencillas que permitan explicar problemas presentes y pasados de la humanidad a distintas escalas temporales y espaciales, partiendo del entorno más cercano, utilizando conceptos, situaciones y datos relevantes.

-Memorial final. -Integración de las aportaciones de cada experto. -Redacción clara, estructura y con la grafía de la época.

-Rúbrica holística (anexo 11). -Lista de cotejo sobre el desarrollo de la actividad (anexo 12).

-Escala de observación del trabajo cooperativo

-Participación de cada experto en el grupo. -Puesta en común en la fase de estructuración.

6.2. Contribuir al bienestar individual y colectivo a través del diseño y exposición de iniciativas orientadas a promover un compromiso activo con los valores comunes, la mejora del entorno y el servicio a la comunidad.

Título 2

  • Listado de puntos
  • Listado de puntos

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Ofrecer opciones para la modificación y personalización en la presentación de la información: posibilitar los diferentes formatos en la presentación, como pueden ser mapas interactivos, textos simplificados o esquemas visuales. Activar los conocimientos previos: realizar lluvia de ideas sobre el viaje de Colón y la conquista, analizar cartografías previas al descubrimiento de América y conectar estos conocimientos con lo requerido en la actividad. Guiar el procesamiento de la información, la visualización y la manipulación: ofrecer organizadores gráficos, plantillas, el mapa base para completar la ruta del primer viaje a América y proporcionar guías para analizar las fuentes.

Guiar el procesamiento de la información, la visualización y la manipulación: uso de herramientas digitales para crear mapas, esquemas visuales y que el alumnado pueda tener una retroalimentación formativa.

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  • Listado de puntos
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Buscar, seleccionar, analizar y sintetizar la información.

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  • Listado de puntos
  • Listado de puntos

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

-Ficha técnica completa de la obra asignada a cada pareja. -Información seleccionada, contrastada y sintetizada sobre la pieza. -Uso correcto de las fuentes y bibliografía.

Lista de cotejo (anexo 16) y observación directa durante la investigación.

2.1. Generar productos originales y creativos sencillos mediante la organización de conocimientos previos utilizando herramientas de investigación sencillas que permitan explicar problemas presentes y pasados de la humanidad a distintas escalas temporales y espaciales, partiendo del entorno más cercano, utilizando conceptos, situaciones y datos relevantes.

Trabajo colaborativo, donde ambos integrantes de cada pareja han tenido un reparto equilibrado de las tareas.

Lista de cotejo sobre la observación directa del desempeño del estudiantado (anexo 17).

6.2. Contribuir al bienestar individual y colectivo a través del diseño y exposición de iniciativas orientadas a promover un compromiso activo con los valores comunes, la mejora del entorno y el servicio a la comunidad.

Cuidado en la presentación de la obra y la cartela de la sala de museo creado en el aula, donde se realicen reflexiones profundas sobre la obra y a su vez conectándola con los acontecimientos históricos, empleando un lenguaje artístico e histórico correcto.

Lista de cotejo sobre la presentación del producto final (anexo 18) y observación directa durante la misma.