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Autoevaluación S9 Gamificación

SEBASTIAN JESUS ANDRADES CAMACARO

Created on June 8, 2026

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Transcript

AUTOEVALUACIÓN

Sesión 9

GAMIFICACIÓN

Para una mejor experiencia realizar la autoevaluación en PC

Empezar

Trabajo individual exclusivo

Puntos y recompensas

Narrativas extensas

1. ¿Cuál es uno de los elementos fundamentales de las actividades gamificadas que ayuda a reconocer los logros y fomentar la participación activa?

Desarrollo de actividades gamificadas

Presentación del desafío/misión

Reflexión sobre lo aprendido

2. En los momentos de una sesión de aprendizaje gamificada, ¿Qué actividad corresponde a la fase de INICIO?

Solo calificaciones numéricas

Únicamente evaluaciones escritas

Observación directa

3. ¿Cuál es uno de los métodos recomendados para evaluar la gamificación en el aula?

Inténtalo de nuevo

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