AHORCADO AUTOMÁTIZADO
Reutilizar
v 2.2 11/08/21
Permite crear un juego 100% personalizable en pocos minutos. Descubre nuestra versión alternativa con pistas y configurable.Ahora incluye imágenes y pistas iniciales.
Incluye Tutorialde Creación
TRES OPCIONES INFINITAS POSIBILIDADES
Selector rotatorio de letras.Incluye la Ñ.
Tipo I
Teclado virtual configurable. Incluye la Ñ.
Tipo II
Cuadro de entrada de texto.
Tipo III
Tutorial
Tutorial
Tutorial
- Los Increibles
- Es una película*
- audio:https://drive.google.com/file/d/12LybOqS-i01sFZ_ojY9_Rlhj8IUpHiwV/view?usp=sharing
- Una familia
- Son superhéroes
- Son increíbles
- El Rey Leon
- Es una película*
- Es de Disney
- Salen animales
- Simba, Timón y Pumba
- Frozen
- Película de Disney
- Dos hermanas*
- Suéltalo
- Pocahontas
Tutorial
Pistas
PALABRA
1. Pista 1
1. Pista 2
1. Pista 3
1. Pista 4
Letra repetida
1. Pista 5
Reiniciar X
false
CONTINUAR
Tutorial
- Los Increibles
- Es una película*
- Una familia
- Son superhéroes
- Son increíbles
- El Rey Leon
- Es una película*
- Es de Disney
- Salen animales
- Simba, Timón y Pumba
- Frozen
- Película de Disney
- Dos hermanas
- Suéltalo
- Pocahontas
Pistas
PALABRA
1. Pista 1
1. Pista 1
1. Pista 1
Letra repetida
Reiniciar X
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1. Pista 1
CONTINUAR
- Los Increibles
- Es una película
- Una familia
- Son superhéroes
- Son increíbles
- El Rey Leon
- Es de Disney
- Salen animales
- Simba, Timón y Pumba
- Frozen
- Película de Disney
- Dos hermanas
- Suéltalo
- Pocahontas
Tutorial
PALABRA
1. Pista 1
2. Pista 2
3. Pista 3
Letra repetida
- 100| #FF99CC
- 50| #ff9b54
- 400| #CC99FF
- 150|#fdffb6
- 500| #99CCFF
- 200|#CCFFCC
- 65
- Serif
- #333333
- 40
- gauche
- avec
- 720
- 4
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CONTINUAR
Pistas
Tutorial
- Los Increibles
- Es una película*
- Una familia
- Van disfrazados
- Son superhéroes
- Son increíbles
- El Rey Leon
- Es de Disney
- Salen animales
- Simba, Timón y Pumba
- Frozen
- Película de Disney
- Dos hermanas
- Suéltalo
- Pocahontas
PALABRA
1. Pista 1
1. Pista 2
1. Pista 3
1. Pista 4
Letra repetida
1. Pista 5
Reiniciar X
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CONTINUAR
- Los Increibles
- Es una película
- Una familia
- Son superhéroes
- Son increíbles
- El Rey Leon
- Es de Disney
- Salen animales
- Simba, Timón y Pumba
- Frozen
- Película de Disney
- Dos hermanas
- Suéltalo
- Pocahontas
Tutorial
- 35
- Oxanium
- #333333
- 40
- gauche
- sans
- 700
- 4
PALABRA
- Lucas | #FF99CC
- Kevin | #FFCC99
- Julia | #94A89A
- Marcos | #CCFFFF
- Sophie | #99CCFF
- Amin | #CC99FF
- Samuel | #00CCFF
Letra repetida
¡Gira la ruleta! Ahora es el turno de...
true
Samuel
Julia
Sophie
Lucas
Kevin
Marcos
Amin
CONTINUAR
Reiniciar X
TUTORIALES
TUTORIAL DE USO DE LA PLANTILLA
TUTORIAL DE PERSONALIZACIÓN
ACTUALIZACIÓN DUA
Por Elisa Beltrán @mestracat.alafranja y @maestraelenanubes
Instrucciones de uso v 1
Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.
Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional. Si falta, una letra repetida contará como error.
Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones, con o sin pistas.
PALABRA
- Palabra 1
- pista 1.1
- pista 1.2
- pista 1.3
- Palabra 2
- pista 2.1
- pista 2.2
- Palabra 3
Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.
true
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.
Mantener agrupado con sus etiquetas. Formato de letras modificable.
Instrucciones de uso v 2
Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.
Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional. Si falta, una letra repetida contará como error.
Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones, con o sin pistas.
PALABRA
- Palabra 1
- pista 1.1
- pista 1.2
- pista 1.3
- Palabra 2
- pista 2.1
- pista 2.2
- Palabra 3
Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.
true
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.
Colocar las letras sobre el teclado que quedará visible sin agrupar. Tamaño modificable.
Instrucciones de uso v 3
Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.
Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional. Si falta, una letra repetida contará como error.
Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones, con o sin pistas.
PALABRA
- Palabra 1
- pista 1.1
- pista 1.2
- pista 1.3
- Palabra 2
- pista 2.1
- pista 2.2
- Palabra 3
Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.
true
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.
Cuadro de entrada de texto para teclear en él las letras con las que jugamos. Da igual si en mayúsculas o minúsculas.
Colocar las letras sobre el teclado que quedará visible sin agrupar. Tamaño modificable.
<div class="touchePendu" data-key="A" style="background-color:rgba(0,0,0,0.3); width:100%; height:100%; text-align: center;">A</div>
<script>
</script>
Para insertar nuevas teclas basta con copiar este código, cambiar las letras en negrita por la letra o símbolo deseado y ya redimensionarlo como queramos.
DUA - Ahorcado Automatizado
Alex Posada
Created on June 7, 2026
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AHORCADO AUTOMÁTIZADO
Reutilizar
v 2.2 11/08/21
Permite crear un juego 100% personalizable en pocos minutos. Descubre nuestra versión alternativa con pistas y configurable.Ahora incluye imágenes y pistas iniciales.
Incluye Tutorialde Creación
TRES OPCIONES INFINITAS POSIBILIDADES
Selector rotatorio de letras.Incluye la Ñ.
Tipo I
Teclado virtual configurable. Incluye la Ñ.
Tipo II
Cuadro de entrada de texto.
Tipo III
Tutorial
Tutorial
Tutorial
Tutorial
Pistas
PALABRA
1. Pista 1
1. Pista 2
1. Pista 3
1. Pista 4
Letra repetida
1. Pista 5
Reiniciar X
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CONTINUAR
Tutorial
Pistas
PALABRA
1. Pista 1
1. Pista 1
1. Pista 1
Letra repetida
Reiniciar X
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1. Pista 1
CONTINUAR
Tutorial
PALABRA
1. Pista 1
2. Pista 2
3. Pista 3
Letra repetida
Reiniciar X
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CONTINUAR
Pistas
Tutorial
PALABRA
1. Pista 1
1. Pista 2
1. Pista 3
1. Pista 4
Letra repetida
1. Pista 5
Reiniciar X
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CONTINUAR
Tutorial
PALABRA
Letra repetida
¡Gira la ruleta! Ahora es el turno de...
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Samuel
Julia
Sophie
Lucas
Kevin
Marcos
Amin
CONTINUAR
Reiniciar X
TUTORIALES
TUTORIAL DE USO DE LA PLANTILLA
TUTORIAL DE PERSONALIZACIÓN
ACTUALIZACIÓN DUA
Por Elisa Beltrán @mestracat.alafranja y @maestraelenanubes
Instrucciones de uso v 1
Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.
Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional. Si falta, una letra repetida contará como error.
Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones, con o sin pistas.
PALABRA
Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.
true
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.
Mantener agrupado con sus etiquetas. Formato de letras modificable.
Instrucciones de uso v 2
Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.
Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional. Si falta, una letra repetida contará como error.
Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones, con o sin pistas.
PALABRA
Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.
true
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.
Colocar las letras sobre el teclado que quedará visible sin agrupar. Tamaño modificable.
Instrucciones de uso v 3
Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.
Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional. Si falta, una letra repetida contará como error.
Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones, con o sin pistas.
PALABRA
Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.
true
Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.
Cuadro de entrada de texto para teclear en él las letras con las que jugamos. Da igual si en mayúsculas o minúsculas.
Colocar las letras sobre el teclado que quedará visible sin agrupar. Tamaño modificable.
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Para insertar nuevas teclas basta con copiar este código, cambiar las letras en negrita por la letra o símbolo deseado y ya redimensionarlo como queramos.