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DUA - Ahorcado Automatizado

Alex Posada

Created on June 7, 2026

Start designing with a free template

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Transcript

AHORCADO AUTOMÁTIZADO

Reutilizar

v 2.2 11/08/21

Permite crear un juego 100% personalizable en pocos minutos. Descubre nuestra versión alternativa con pistas y configurable.Ahora incluye imágenes y pistas iniciales.

Incluye Tutorialde Creación

TRES OPCIONES INFINITAS POSIBILIDADES

Selector rotatorio de letras.Incluye la Ñ.

Tipo I

Teclado virtual configurable. Incluye la Ñ.

Tipo II

Cuadro de entrada de texto.

Tipo III

Tutorial

Tutorial

Tutorial

  1. Los Increibles
    1. Es una película*
    2. audio:https://drive.google.com/file/d/12LybOqS-i01sFZ_ojY9_Rlhj8IUpHiwV/view?usp=sharing
    3. Una familia
    4. Son superhéroes
    5. Son increíbles
  2. El Rey Leon
    1. Es una película*
    2. Es de Disney
    3. Salen animales
    4. Simba, Timón y Pumba
  3. Frozen
    1. Película de Disney
    2. Dos hermanas*
    3. Suéltalo
  4. Pocahontas

Tutorial

Pistas

PALABRA

1. Pista 1

1. Pista 2

1. Pista 3

1. Pista 4

Letra repetida

1. Pista 5

Reiniciar X

false

CONTINUAR

Tutorial

  1. Los Increibles
    1. Es una película*
    2. Una familia
    3. Son superhéroes
    4. Son increíbles
  2. El Rey Leon
    1. Es una película*
    2. Es de Disney
    3. Salen animales
    4. Simba, Timón y Pumba
  3. Frozen
    1. Película de Disney
    2. Dos hermanas
    3. Suéltalo
  4. Pocahontas

Pistas

PALABRA

1. Pista 1

1. Pista 1

1. Pista 1

Letra repetida

Reiniciar X

false

1. Pista 1

CONTINUAR

  1. Los Increibles
    1. Es una película
    2. Una familia
    3. Son superhéroes
    4. Son increíbles
  2. El Rey Leon
    1. Es de Disney
    2. Salen animales
    3. Simba, Timón y Pumba
  3. Frozen
    1. Película de Disney
    2. Dos hermanas
    3. Suéltalo
  4. Pocahontas

Tutorial

PALABRA

1. Pista 1

2. Pista 2

3. Pista 3

Letra repetida

  • 100| #FF99CC
  • 50| #ff9b54
  • 400| #CC99FF
  • 150|#fdffb6
  • 500| #99CCFF
  • 200|#CCFFCC
  • 65
  • Serif
  • #333333
  • 40
  • gauche
  • avec
  • 720
  • 4

Reiniciar X

false

CONTINUAR

Pistas

Tutorial

  1. Los Increibles
    1. Es una película*
    2. Una familia
    3. Van disfrazados
    4. Son superhéroes
    5. Son increíbles
  2. El Rey Leon
    1. Es de Disney
    2. Salen animales
    3. Simba, Timón y Pumba
  3. Frozen
    1. Película de Disney
    2. Dos hermanas
    3. Suéltalo
  4. Pocahontas

PALABRA

1. Pista 1

1. Pista 2

1. Pista 3

1. Pista 4

Letra repetida

1. Pista 5

Reiniciar X

false

CONTINUAR

  1. Los Increibles
    1. Es una película
    2. Una familia
    3. Son superhéroes
    4. Son increíbles
  2. El Rey Leon
    1. Es de Disney
    2. Salen animales
    3. Simba, Timón y Pumba
  3. Frozen
    1. Película de Disney
    2. Dos hermanas
    3. Suéltalo
  4. Pocahontas

Tutorial

  • 35
  • Oxanium
  • #333333
  • 40
  • gauche
  • sans
  • 700
  • 4

PALABRA

  • Lucas | #FF99CC
  • Kevin | #FFCC99
  • Julia | #94A89A
  • Marcos | #CCFFFF
  • Sophie | #99CCFF
  • Amin | #CC99FF
  • Samuel | #00CCFF

Letra repetida

¡Gira la ruleta! Ahora es el turno de...

true

Samuel

Julia

Sophie

Lucas

Kevin

Marcos

Amin

CONTINUAR

Reiniciar X

TUTORIALES

TUTORIAL DE USO DE LA PLANTILLA

TUTORIAL DE PERSONALIZACIÓN

ACTUALIZACIÓN DUA

Por Elisa Beltrán @mestracat.alafranja y @maestraelenanubes

Instrucciones de uso v 1

Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.

Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional. Si falta, una letra repetida contará como error.

Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones, con o sin pistas.

PALABRA

  1. Palabra 1
    1. pista 1.1
    2. pista 1.2
    3. pista 1.3
  2. Palabra 2
    1. pista 2.1
    2. pista 2.2
  3. Palabra 3

Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.

Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.

true

Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.

Mantener agrupado con sus etiquetas. Formato de letras modificable.

Instrucciones de uso v 2

Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.

Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional. Si falta, una letra repetida contará como error.

Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones, con o sin pistas.

PALABRA

  1. Palabra 1
    1. pista 1.1
    2. pista 1.2
    3. pista 1.3
  2. Palabra 2
    1. pista 2.1
    2. pista 2.2
  3. Palabra 3

Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.

Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.

true

Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.

Colocar las letras sobre el teclado que quedará visible sin agrupar. Tamaño modificable.

Instrucciones de uso v 3

Debe agruparse con cualquier texto en el formato que deseemos que aparezcan las palabras u oraciones ocultas.

Feedback de logro, letra repetida y fin de juego. Duplicables. Letra repetida es opcional. Si falta, una letra repetida contará como error.

Parámetros para configurar y crear el juego. Número ilimitado de palabras u oraciones, con o sin pistas.

PALABRA

  1. Palabra 1
    1. pista 1.1
    2. pista 1.2
    3. pista 1.3
  2. Palabra 2
    1. pista 2.1
    2. pista 2.2
  3. Palabra 3

Agrupar respectivamente con botón de reiniciar palabra actual, reiniciar juego y pasar a letra siguiente. Duplicables. * Los botones de reinicio pueden agruparse junto a FBK LOSE para que aparezcan sólo si perdemos.

Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los elementos de la "horca". Serán las vidas o intentos posibles en cada ronda.

true

Deberá estar agrupado, en orden, con dada uno de los textos que sevirán de pista. El formato de ese texto será el que aparezca. Debería haber menos pistas que vidas.

Cuadro de entrada de texto para teclear en él las letras con las que jugamos. Da igual si en mayúsculas o minúsculas.

Colocar las letras sobre el teclado que quedará visible sin agrupar. Tamaño modificable.

<div class="touchePendu" data-key="A" style="background-color:rgba(0,0,0,0.3); width:100%; height:100%; text-align: center;">A</div> <script> </script>

Para insertar nuevas teclas basta con copiar este código, cambiar las letras en negrita por la letra o símbolo deseado y ya redimensionarlo como queramos.