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ESCAPE GAME - Fluência da leitura

otiliaalmeida869

Created on June 5, 2026

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Transcript

Escape Game

O reino dos contos perdidos

Começar a aventura!...

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Saudações, jovem detetive! Quando o sol se põe e a Escola de Dairas adormece, a biblioteca não fecha os olhos. À noite, algo estranho acontece...

As sombras alongam-se entre as estantes, os livros murmuram baixinho e personagens conhecidas vagueiam confusas. A noite, travessa e misteriosa, baralhou as histórias, trocou símbolos, misturou palavras e deixou as narrativas fora do lugar...

Continuar

O tempo corre. Nem tudo é o que parece, Cada erro pode levar a um beco sem saída...

Mostra que estás pronto/a para a aventura... Responde às perguntas, descobre os símbolos escondidos e decifra o código secreto... só assim poderás avançar.

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Continuar

Continuar

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Saudações, jovem detetive! Quando o sol se põe e a Escola de Dairas adormece, a biblioteca não fecha os olhos. À noite, algo estranho acontece...

As sombras alongam-se entre as estantes, os livros murmuram baixinho e personagens conhecidas vagueiam confusas. A noite, travessa e misteriosa, baralhou as histórias, trocou símbolos, misturou palavras e deixou as narrativas fora do lugar...

Continuar

Vamos pensar antes de responder...
Uma janela foi partida de dentro para fora. O que se pode inferir?
Que uma ave de grande porte passou por ali.
Que alguém escapou por ali.
Que o vento a partiu.
Vamos pensar antes de responder...
Num e-mail suspeito, todas as letras maiúsculas estão em sítios estranhos. O que poderá isto indicar?
Que está a esconder uma mensagem nas letras maiúsculas.
Que escreve assim por estilo.
Erro de ortografia.
Vamos pensar antes de responder...
Um ladrão deixou pegadas apenas à entrada, mas não à saída. O que isto sugere?
Que apagou apenas as pegadas da entrada.
Que foi embora voando.
Que escapou por outro lado.
Boa! Estás quase lá!
Decifra o código
Não é a resposta correta! Pensa melhor e volta a tentar...

O tempo corre. Nem tudo é o que parece, Cada erro pode levar a um beco sem saída...

Mostra que estás pronto/a para a aventura... Responde às perguntas, descobre os símbolos escondidos e decifra o código secreto... só assim poderás avançar.

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Continuar

Continuar

A frase "Num reino distante..." serve para...

Marcar uma data histórica
Indicar um local real
Apresentar o autor
Criar um ambiente imaginário

Pergunta 1/10

Que personagem vence pela inteligência e não pela força?

Gigante
Dragão
Raposa
Cavaleiro

Pergunta 2/10

Em muitos contos, o vilão é castigado porque...

Desobedece aos pais
Age com maldade
É diferente
É pobre

Pergunta 3/10

O lobo aparece em várias histórias porque representa...

A amizade
O perigo
A sorte
A alegria

Pergunta 4/10

Qual destas histórias termina com uma transformação?

O João e o Pé de Feijão
Os Três Porquinhos
A Cigarra e a Formiga
O Patinho Feio

Pergunta 5/10

A "moral da história" é...

A parte mais longa
O resumo
O ensinamento final
O conflito

Pergunta 6/10

Qual destas ações vai contra os valores dos contos populares?

Dizer a verdade
Ajudar os outros
Ser perseverante
Pensar apenas em si

Pergunta 7/10

O herói dos contos populares costuma ser...

Muito rico
Perfeito
Sempre adulto
Esperto ou bondoso

Pergunta 8/10

Qual destas frases não pertence ao universo dos contos?

Num reino distante...
Era uma vez...
No dia 12 de maio de 2021
Há muitos e muitos anos...

Pergunta 9/10

Porque os contos populares passam de geração em geração?

Porque têm um autor famoso
Porque são reais.

Pergunta 10/10

Porque são científicos
Porque ensinam valores

Uuuh!Essa não é a resposta! Tenta outra se não quiseres ser o meu almoço...

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Saudações, jovem detetive! Quando o sol se põe e a Escola de Dairas adormece, a biblioteca não fecha os olhos. À noite, algo estranho acontece...

As sombras alongam-se entre as estantes, os livros murmuram baixinho e personagens conhecidas vagueiam confusas. A noite, travessa e misteriosa, baralhou as histórias, trocou símbolos, misturou palavras e deixou as narrativas fora do lugar...

Continuar

O tempo corre. Nem tudo é o que parece, Cada erro pode levar a um beco sem saída...

Mostra que estás pronto/a para a aventura... Responde às perguntas, descobre os símbolos escondidos e decifra o código secreto... só assim poderás avançar.

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Continuar

Cinderela
Capucinho Vermelho
Rapunzel
João Pé de Feijão
João e Maria
Os três porquinhos
O Pequeno Polegar
O Príncipe Sapo
Aladino
Branca de Neve
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Saudações, jovem detetive! Quando o sol se põe e a Escola de Dairas adormece, a biblioteca não fecha os olhos. À noite, algo estranho acontece...

As sombras alongam-se entre as estantes, os livros murmuram baixinho e personagens conhecidas vagueiam confusas. A noite, travessa e misteriosa, baralhou as histórias, trocou símbolos, misturou palavras e deixou as narrativas fora do lugar...

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João Pé de Feijão

Encontra todas as palavras... Podem estar na horizontal e vertical.

Ótimo trabalho!

Continua assim...

O tempo corre. Nem tudo é o que parece, Cada erro pode levar a um beco sem saída...

Mostra que estás pronto/a para a aventura... Responde às perguntas, descobre os símbolos escondidos e decifra o código secreto... só assim poderás avançar.

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João vivia com a sua mãe numa pequena . Eles eram muito pobres e tinham apenas uma para sobreviver. Um dia, a mãe de João mandou-o vender a vaca no mercado. Pelo caminho, João encontrou um que lhe ofereceu algum(a)s mágicos/as em troca da vaca. Quando regressou a casa, a mãe de João ficou ao ver que ele tinha trocado a vaca por feijões... Durante a noite, os feijões e cresceram até ao céu, formando um gigante. João decidiu pelo pé de feijão e encontrou um castelo onde vivia um . Dentro do castelo, João viu muitos e uma harpa mágica que podia sozinha. O gigante descobriu João, mas ele conseguiiu e descer pelo pé de feijão rapidamente. No final, João e a sua mãe viveram , graças à coragem do rapaz.
  • aldeia
  • vila
  • castelo

Boa! Estás quase lá!

  • aldeia
  • vila
  • castelo
  • aldeia
  • vila
  • castelo
  • aldeia
  • vila
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  • aldeia
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  • vila
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  • aldeia
  • vila
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  • aldeia
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  • castelo
  • aldeia
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  • castelo
Validar
respostas erradas

XX

respostas certas

XX

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Saudações, jovem detetive! Quando o sol se põe e a Escola de Dairas adormece, a biblioteca não fecha os olhos. À noite, algo estranho acontece...

As sombras alongam-se entre as estantes, os livros murmuram baixinho e personagens conhecidas vagueiam confusas. A noite, travessa e misteriosa, baralhou as histórias, trocou símbolos, misturou palavras e deixou as narrativas fora do lugar...

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O tempo corre. Nem tudo é o que parece, Cada erro pode levar a um beco sem saída...

Mostra que estás pronto/a para a aventura... Responde às perguntas, descobre os símbolos escondidos e decifra o código secreto... só assim poderás avançar.

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Que história é ?

1/15
Perdi tudo à meia-noite, mas um pequeno objeto esquecido mudou o meu destino para sempre.

Que história é ?

3/15
Fui rejeitado por ser diferente, até que um dia percebi que afinal pertencia a outro lugar.

Que história é ?

4/15
Uma troca inesperada levou-me a um caminho que subia até às nuvens e escondia grande perigos.

Que história é ?

5/15
Uma viagem pela floresta tornou-se perigosa por confiar em quem não devia.

Que história é ?

7/15
Algo muito pequeno e escondido foi suficiente para revelar uma grande verdade.

Que história é ?

9/15
Uma casa doce parecia um sonho, mas escondia um grande perigo.

Que história é ?

10/15
Apesar do meu tamanho minúsculo, usei inteligência para salvar aqueles que dependiam de mim.

Que história é ?

13/15
Um governante orgulhoso foi enganado pela própria vaidade.
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Saudações, jovem detetive! Quando o sol se põe e a Escola de Dairas adormece, a biblioteca não fecha os olhos. À noite, algo estranho acontece...

As sombras alongam-se entre as estantes, os livros murmuram baixinho e personagens conhecidas vagueiam confusas. A noite, travessa e misteriosa, baralhou as histórias, trocou símbolos, misturou palavras e deixou as narrativas fora do lugar...

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Verdadeiro ou Falso?

A Galinha dos Ovos de Ouro dava ovos apenas às pessoas pobres.

Verdade

Falso

Verdadeiro ou Falso?

O Patinho Feio é rejeitado pelos outros animais por ser diferente.

Verdade

Falso

Verdadeiro ou Falso?

João planta feijões mágicos que crescem até ao céu.

Verdade

Falso

Verdadeiro ou Falso?

O Capuchinho Vermelho encontra-se com o lobo na floresta.

Verdade

Falso

Verdadeiro ou Falso?

O Gato das Botas ajuda o seu dono a ficar rico e respeitado.

Verdade

Falso

Verdadeiro ou Falso?

Na história da Princesa e a Ervilha, a princesa não consegue dormir por causa de uma ervilha.

Verdade

Falso

Verdadeiro ou Falso?

No conto «O Rei vai Nu», o rei veste sempre roupas bonitas.

Verdade

Falso

Verdadeiro ou Falso?

João e Maria são abandonados pelos pais na floresta.

Verdade

Falso

Verdadeiro ou Falso?

Rapunzel é trancada numa torre sem portas nem escadas.

Verdade

Falso

Verdadeiro ou Falso?

O Príncipe Sapo transforma-se em sapo devido a uma maldição.

Verdade

Falso

Verdadeiro ou Falso?

O Flautista de Hamelin livra a cidade dos ratos com música.

Verdade

Falso

Verdadeiro ou Falso?

No «Rei vai Nu», apenas as crianças percebem que o rei vai nu.

Verdade

Falso

O tempo corre. Nem tudo é o que parece, Cada erro pode levar a um beco sem saída...

Mostra que estás pronto/a para a aventura... Responde às perguntas, descobre os símbolos escondidos e decifra o código secreto... só assim poderás avançar.

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  • 20
  • 1200

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Excelente!
És o/a MAIOR!

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Esta não é a resposta certa!
Esta não é a resposta certa!

Ups, algumas palavras não estão na história correta! Verifica com cuidado e volta a tentar.

Parabéns!
Estavamos certos em confiar nas tuas capacidades... continua estás no bom caminho!

Continuar

Esta não é a resposta certa!

Parabéns, conseguiste!

A ordem começa a ser restaurada....

Esta não é a resposta certa!
Esta não é a resposta certa!
Esta não é a resposta certa!
Esta não é a resposta certa!
Esta não é a resposta certa!
Esta não é a resposta certa!
Esta não é a resposta certa!
Esta não é a resposta certa!
Esta não é a resposta certa!