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AD.03.02.01 Modificaciones en el producto registrados en planos de ing

Gisela Virginia Martinez Lopez

Created on June 4, 2026

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Transcript

Dibujo para ingeniería

Uso de croquis en 2D. (Sketch)

AD.01.01.01 Uso de croquis en 2D. (Sketch)

Contenido:

  • Introducción
  • Definir plano de trabajo
  • Desarrollo de figuras geométricas
  • Uso de cotas
  • Conclusiones

Introducción a los skecth

Los skecth o croquis representan el fundamento para crear un modelo en 2D donde por medio de un croquis es posible generar piezas , cortes, superficies precisas y extrusiones, mediante planos de referencia como es Frontal, Superior, Derecho/Lateral, haciendo uso de entidades geométricas como líneas, arcos, círculos, rectángulos y curvas, que por medio de la aplicación de cotas permiten definir el tamaño exacto de cada elemento del skecth, asi mismo permitiendo modificar sus dimensiones, los cuales permiten generar modelos mecánicos, funcionales y fáciles de modificar.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Desarrollo de figuras geométricas

Para formas más complejas permiten hacer uso de curvas suaves mediante uso de comando como son centro, punto inicial, punto final, los cuales permiten crear figuras con contorno irregular. Para formar un polígono nos permite especificar de cuantos lados se formará el polígono indicándonos si es una formar inscrita o circunscrita, permitiendo formar un polígono de forma regular.

Conclusiones

Los sketches constituyen la base fundamental para desarrollar cualquier modelo en 2D y 3D. A través de él se definen formas iniciales que darán origen a una pieza, ensamble y superficie, donde su correcto uso implica combinar entidades geométricas, relaciones y cotas que aseguran su precisión y coherencia en un diseño.

Bibliografía

Sham Tickoo (2020) SOLIDWORKS 2022 for Designers, 20th Estados Unidos CADCIM Technologies 9781640571358 Godfrey C. Onwubolu (2017) Introduction to SolidWorks A Comprehensive Guide with Applications in 3D Printing. Estados Unidos SDC Publications 9781630574154 Paul Tran (2020) SOLIDWORKS 2021 Basic Tools. Estados Unidos CRC Press 9781498731218 Planchard, D. C., Planchard, M. P (2012) Assembly Modeling with SolidWorks 2012 Estados Unidos SDC Publications 9781585037087

Creación de contenido.

  • Gerardo Badillo Estrada. Universidad Politecnica de Tecamac

Revisión de contenido.

  • Gerardo Badillo Estrada. Universidad Politecnica de Tecamac

Diseño instruccional.

  • Gerardo Badillo Estrada. Universidad Politecnica de Tecamac

Diseño gráfico y multimedia.

  • Gisela Virginia Martínez López. Universidad Politécnica de Querétaro