Escape game
informatique
Thème
Escape game
informatique
Choisis ton thème :
10:34
Dimanche 3 mai
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Abc
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Mot de passe
Ordinateur: coucou
Mise a jours
Ajout d'un onglet niveaux "telephone" en cliquant sur le téléphone dans le menuModification des emotions des personage afin de savoir que nous avont changée de page
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Jeux de reflexion
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Facile :
Moyen :
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Très dificile :
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Facile :
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Emma
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Veuillez vous connecter au wi-fi
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Voulez-vous accéder aux jeux ?
OUI
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Pour ecrire des numéros vous pourrez utiliser ses touches
Pour ecrire du texte vous pourrez utiliser ses touches
Pour ecrire en majuscule vous pourrez utiliser ses touches
Pour ecrire suprimer du texte vous pourrez utiliser ses touches
Pour espacer du texte du texte vous pourrez utiliser cette touche
Pour valider/cliquer utiliser ce bouton
Pour copier/coller utiliser ce bouton puis cliquez sur le bouton, copier ou coller
Pour vous déplacer dans une page ( monter descendre ) utiliser ce bouton
Pour fermer une page, cliquez sur ses boutons
Pour ouvrir une nouvelle page cliquer sur ce bouton
google.com
Ici vous trouverez le lien de la page
Ici vous pourrez effectuer vos recherches
Ici vous trouverez les raccourcis
Ici ce sont les deux navigateur Internet
Ici, vous trouverez le bouton pour éteindre le PC
Ici le logiciel de traitement de texte
Ici tu trouveras la date l'heure et le volume
Ici tu trouveras tes documents
Ici tu trouveras tes documents supprimés
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Niveaux
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Guide
Chaque page sera numérotée en bas à gauche de l'écran, au-dessus du mot genially, les numéros seront invisibles, il faudra passer la souris dessus, afin de les révéler, ils vous seront utiles avec la fiches suport vous pouvez essayer avec cette page, passer la souris au-dessus du texte Genially
Si un élève est bloqué pendant une énigme, il peut utiliser le bouton Indice, qui lui donnera une piste pour l’aider à continuer sans révéler directement la réponse
Certaines pages ont des boutons invisibles par exemple dans les documents, les boutons de fermeture de page sont fonctionnels afin d' excéder au bouton "pages suivantes" qui est sur le bureau
L'escape game sera en constante évolution, il se peut qu'il y ait des bugs des parties non finies, en cas de problème, veuillez les signaler dans l'onglet signalement
Description
Cet escape game a pour objectif de proposer aux élèves une première découverte du domaine de l’informatique. À travers différentes énigmes et activités, les élèves explorent les bases de l’utilisation d’un ordinateur : la découverte du clavier, la compréhension des icônes, la découverte des périphériques (souris, écran, clavier, etc.), les étapes pour allumer et éteindre un ordinateur, l’utilisation d’un mot de passe ainsi que la navigation sur Internet pour rechercher des informations. Des vidéos explicatives sont également intégrées afin d’aider les élèves à mieux comprendre certaines notions. Le jeu se déroule de manière interactive et permet aux élèves d’apprendre tout en s’amusant.
Signalement
Si vous rencontrez un bug un problème , merci d'indiquer la page concernée ainsi que la nature du problème, vous pourrez accéder au formulaire de signalement en cliquant sur le lien ci-dessous
Suggestion
Une suggestion ou une amélioration à proposer ? Cliquer sur le lien ci-dessous pour nous en faire part .
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Si vous changer de pages vous ne pourais plus revenir en arrière
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Tu trouveras des personnes comme cette dame passe ta souris sur elle
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école
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Quizz
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Texte
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Internet
Internet
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Documents
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Tu as tout fini !!!!
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Vous avez atteint la fin, le jeux est en cours d'évolution...
Case départ
Jeux
LETTERS DASH: Exploser des Fusées avec des lettres, sur le clavier
Fishing Guru », pour apprendre les lettres du clavier tout en pêchant différents poissons dans la mer.
Dactylographie Course de Moto.
Case départ
En cas de dysfonctionnement des boutons, merci de bien vouloir m’en informer par email afin que je puisse procéder à la correction et à la mise à jour des liens. Mail @ : jordandelattre15@gmail.com
Dernière mise à jour :-Mise à jour de la fiche de support. -amélioration des phrases de dialogue des personnages. - Modification des emotions des personage afin de savoir que nous avont changée de page. -Fonction choix de thème.
Mardi 12 mai 2026
Escape, game informatique rose
jordan delattre
Created on June 2, 2026
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Chaque page sera numérotée en bas à gauche de l'écran, au-dessus du mot genially, les numéros seront invisibles, il faudra passer la souris dessus, afin de les révéler, ils vous seront utiles avec la fiches suport vous pouvez essayer avec cette page, passer la souris au-dessus du texte Genially
Si un élève est bloqué pendant une énigme, il peut utiliser le bouton Indice, qui lui donnera une piste pour l’aider à continuer sans révéler directement la réponse
Certaines pages ont des boutons invisibles par exemple dans les documents, les boutons de fermeture de page sont fonctionnels afin d' excéder au bouton "pages suivantes" qui est sur le bureau
L'escape game sera en constante évolution, il se peut qu'il y ait des bugs des parties non finies, en cas de problème, veuillez les signaler dans l'onglet signalement
Description
Cet escape game a pour objectif de proposer aux élèves une première découverte du domaine de l’informatique. À travers différentes énigmes et activités, les élèves explorent les bases de l’utilisation d’un ordinateur : la découverte du clavier, la compréhension des icônes, la découverte des périphériques (souris, écran, clavier, etc.), les étapes pour allumer et éteindre un ordinateur, l’utilisation d’un mot de passe ainsi que la navigation sur Internet pour rechercher des informations. Des vidéos explicatives sont également intégrées afin d’aider les élèves à mieux comprendre certaines notions. Le jeu se déroule de manière interactive et permet aux élèves d’apprendre tout en s’amusant.
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Suggestion
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