Arquitectura de las computadoras
INGRID BELÉN RANGEL VITE N.L.29 3° "A"
¿Qué es?
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema informático. Define cómo se interconectan e interactúan el hardware y el software, abarcando el conjunto de instrucciones del procesador, la organización de la memoria y los mecanismos de entrada/salida.
componentes principales:
Memoria: Almacena temporal o permanentemente los programas y los datos que el procesador necesita utilizar.Dispositivos de Entrada/Salida (E/S): Son los periféricos que permiten la comunicación entre el usuario y la computadora (teclado, monitor, discos duros, etc.).
Unidad Central de Procesamiento (CPU): Conocido como el cerebro del sistema. Se encarga de procesar instrucciones y realizar operaciones matemáticas y lógicas.Buses: Son los canales o "caminos" físicos y lógicos por donde viajan los datos entre la CPU, la memoria y otros componentes.
modelos y enfoques comunes:
Arquitectura Von Neumann: Utiliza una única memoria compartida para almacenar los datos y las instrucciones del programa de forma secuencial.Arquitectura Harvard: Separa físicamente el almacenamiento y las vías de señal para las instrucciones y los datos, permitiendo procesar ambos de forma simultánea.RISC y CISC: Son filosofías de diseño de procesadores. RISC utiliza un conjunto de instrucciones simplificadas para operar muy rápido, mientras que CISC utiliza instrucciones más complejas y potentes.
componentes físicos:
CPU (Unidad Central de Procesamiento): Es el cerebro de la computadora. Contiene la ALU (Unidad Aritmético-Lógica) para los cálculos y la Unidad de Control para gestionar las instrucciones.Memoria Principal: Almacena activamente los programas y datos que la CPU necesita ejecutar al momento.Dispositivos de Entrada/Salida (E/S): Permiten la interacción del sistema con el mundo exterior.
Arquitectura de las computadoras
Ingrid B Rangel
Created on June 2, 2026
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Arquitectura de las computadoras
INGRID BELÉN RANGEL VITE N.L.29 3° "A"
¿Qué es?
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema informático. Define cómo se interconectan e interactúan el hardware y el software, abarcando el conjunto de instrucciones del procesador, la organización de la memoria y los mecanismos de entrada/salida.
componentes principales:
Memoria: Almacena temporal o permanentemente los programas y los datos que el procesador necesita utilizar.Dispositivos de Entrada/Salida (E/S): Son los periféricos que permiten la comunicación entre el usuario y la computadora (teclado, monitor, discos duros, etc.).
Unidad Central de Procesamiento (CPU): Conocido como el cerebro del sistema. Se encarga de procesar instrucciones y realizar operaciones matemáticas y lógicas.Buses: Son los canales o "caminos" físicos y lógicos por donde viajan los datos entre la CPU, la memoria y otros componentes.
modelos y enfoques comunes:
Arquitectura Von Neumann: Utiliza una única memoria compartida para almacenar los datos y las instrucciones del programa de forma secuencial.Arquitectura Harvard: Separa físicamente el almacenamiento y las vías de señal para las instrucciones y los datos, permitiendo procesar ambos de forma simultánea.RISC y CISC: Son filosofías de diseño de procesadores. RISC utiliza un conjunto de instrucciones simplificadas para operar muy rápido, mientras que CISC utiliza instrucciones más complejas y potentes.
componentes físicos:
CPU (Unidad Central de Procesamiento): Es el cerebro de la computadora. Contiene la ALU (Unidad Aritmético-Lógica) para los cálculos y la Unidad de Control para gestionar las instrucciones.Memoria Principal: Almacena activamente los programas y datos que la CPU necesita ejecutar al momento.Dispositivos de Entrada/Salida (E/S): Permiten la interacción del sistema con el mundo exterior.