Es el dispositivo o aplicación que solicita servicios, recursos o información a un servidor mediante una red.
Ejemplo:
Un navegador web como Google Chrome que solicita una página de Internet.
Servidor
Definición:
Es el equipo o software encargado de proporcionar recursos, servicios o información a los clientes que los solicitan.
Ejemplo:
Un servidor web que almacena y entrega páginas web a los usuarios.
Red
Definición:
Conjunto de dispositivos conectados entre sí que permiten el intercambio de datos y recursos.
Ejemplo:
Internet o una red local dentro de una empresa.
Solicitud / Respuesta
Definición:
Es el mecanismo de comunicación donde el cliente envía una solicitud al servidor y éste devuelve una respuesta.
Ejemplo:
Cuando un usuario busca información en Google y recibe los resultados de búsqueda.
Cliente Fino
Definición:
Cliente que depende principalmente del servidor para realizar el procesamiento de datos.
Ejemplo:
Aplicaciones web que funcionan desde un navegador.
Ventaja:
Requiere menos recursos en el equipo del usuario.
Cliente Grueso
Definición:
Cliente que realiza gran parte del procesamiento localmente y utiliza el servidor para almacenamiento o intercambio de información.
Ejemplo:
Microsoft Outlook instalado en una computadora.
Ventaja:
Mayor velocidad de procesamiento local.
Latencia
Definición:
Tiempo que tarda un dato en viajar desde el cliente hasta el servidor y regresar.
Ejemplo:
El retraso que experimenta un jugador en un videojuego en línea.
Importancia:
Mientras menor sea la latencia, mejor será la experiencia del usuario.
Throughput
Definición:
Cantidad de datos que pueden transmitirse a través de una red durante un período determinado.
Ejemplo:
Una conexión capaz de transferir 100 Mbps.
Importancia:
Determina la capacidad de transferencia de información.
Disponibilidad
Definición:
Capacidad de un sistema para mantenerse operativo y accesible cuando los usuarios lo necesitan.
Ejemplo:
Un sitio web disponible las 24 horas del día.
Importancia:
Garantiza la continuidad del servicio.
Escalabilidad
Definición:
Capacidad de un sistema para aumentar su rendimiento y soportar más usuarios o transacciones sin perder eficiencia.
Ejemplo:
Agregar más servidores para atender una mayor cantidad de usuarios.
Importancia:
Permite el crecimiento del sistema.
Red (Concepto Complementario)
Definición:
Infraestructura física y lógica que conecta clientes y servidores para permitir la comunicación.
Importancia:
Es el medio esencial para el intercambio de información.
Servidor Dedicado
Definición:
Servidor cuyos recursos están asignados exclusivamente a una organización o aplicación.
Ventajas:
Mayor rendimiento.
Más seguridad.
Control total sobre la configuración.
Ejemplo:
Servidor exclusivo para una tienda en línea.
Servidor Compartido
Definición:
Servidor cuyos recursos son utilizados por varios usuarios o aplicaciones al mismo tiempo.
Ventajas:
Menor costo.
Fácil administración.
Desventaja:
El rendimiento puede verse afectado por otros usuarios.
Middleware
Definición:
Software que actúa como intermediario entre aplicaciones, sistemas operativos o bases de datos para facilitar la comunicación y el intercambio de datos.
Ejemplo:
Un servidor de aplicaciones que conecta una página web con una base de datos.
Importancia:
Permite la integración eficiente entre diferentes sistemas.
Sistemas Cliente-Servidor
juan carlos gonzalez hernandez
Created on June 1, 2026
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