SPHINX
Le
Des sables
Commencer une partie [JEU]
Consulter le journal
🗡️ 🏺 🗡️
Tu ouvres ton carnet en cuir usé et relit tes notes...
[Fermer]
L'an 2847 avant notre ère. Le désert de Khemet brûle sous un soleil de plomb. Devant toi se dresse le Temple du Sphinx Éternel, gardien des secrets de l'univers.
[Suivant]
Tu pénètres dans une vaste salle hypostyle en pierre taillée, éclairée par la lueur vacillante des torches que tu tiens à bout de bras.
[Suivant]
L'air est lourd et chargé de poussière. Tu découvres trois accès distincts. La « Salle des Offrandes » et le « Tombeau » semblent accessibles, mais la « Chambre Finale » te barre la route.
[Suivant]
Un vieux morceau de papier est posé au sol, juste devant toi. Tu te baisses pour le ramasser et le déplier. En approchant ta torche, tu lis ce message écrit à la hâte :
"Pour briser le sceau du scarabée et franchir cette porte centrale, il te faudra d'abord fouiller les pièces adjacentes. L'aventure ne fait que commencer..."
[Suivant]
CHOISIR UNE DES DEUX PORTES
Tombeau
Salle des offrandes
Halte, mortel ! Tu oses profaner mon repos ? Si tu convoites ma gemme, tu vas devoir la mériter... Ou alors rejoins-moi pour l'éternité !
[Suivant]
Tombeau
Niveau HTML
[Commencer]
Quelle balise HTML utilise-t-on pour créer le titre principal (le plus grand et le plus important) d'une page web ?
<h1>
<tilte>
<header>
CORRECT !
Explication :
Les balises <h1> à <h6> définissent les titres. <h1> est le plus important, <h6> le moins. <title> définit le titre de l'onglet navigateur. <header> est un conteneur de section.
[Suivant]
En HTML, quelle balise permet de créer un lien hypertexte cliquable vers une autre page ou adresse ?
<a href=''...''>
<url>
<link>
CORRECT !
Explication :
La balise <a> (anchor = ancre) crée un lien. L'attribut href spécifie la destination : <a href="https://scratch.mit.edu">Scratch</a>. <link> relie des ressources externes (ex : feuilles CSS) dans le <head>. <url> n'existe pas en HTML.
[Suivant]
En HTML, le <body> contient les informations invisibles de la page comme le titre et les styles CSS?
VRAI
FAUX
CORRECT !
Explication :
Le <head> contient les informations invisibles comme le titre de l'onglet (<title>), les liens CSS (<link>) et les balises <meta>. Le <body> lui contient tout ce que l'utilisateur voit à l'écran : textes, images, boutons, liens…
[Suivant]
En HTML, la balise <br> permet de passer à la ligne.
FAUX
VRAI
CORRECT !
Explication :
<br> (break) crée un saut de ligne simple. C'est une balise auto-fermante, pas besoin de </br>. Attention à ne pas en abuser! Pour espacer des blocs de texte il vaut mieux utiliser des paragraphes <p> ou du CSS.
[Suivant]
C'est l'heure de la dernière énigme... Sache qu'aucune erreur ne sera tolérée : si tu te trompes, tu mourras !
[Suivant]
CORRECT !
Quoi ?! Personne ne devait réussir ! Tu as triché, c'est sûr... Prends cette gemme et hors de ma vue, mortel. Laisse-moi retourner à mon sommeil !
[Suivant]
Tombeau
Niveau HTML TERMINE
[Suivant]
FAUX ! Ton ignorance te coûtera cher. L’éternité t’attend... dans l’obscurité !
Non, donne moi une autre chance..!
FAUX ! Ton ignorance te coûtera cher. L’éternité t’attend... dans l’obscurité !
...
Réessayer
Quitter
Réessayer
Quitter
CHOISIR UNE DES DEUX PORTES
Tombeau
Salle des offrandes
Qui ose troubler le silence de ce sanctuaire ? Je suis Anubis, le passeur d'âmes. Si tu convoites la puissance de cette gemme, tu vas devoir passer mon épreuve.
[Suivant]
Salles des offrandes
Niveau Scratch
[Commencer]
Dans Scratch, quel bloc permet de lancer le script principal ?
CORRECT !
Sur quelle zone faut-il cliquer pour ajouter un nouvel arrière plan ?
CORRECT !
Dans Scratch, dans quelle catégorie de blocs trouve-t-on le bloc "Aller à x: … y: …" qui déplace un sprite à une position précise ?
CORRECT !
Les images utilisées pour animer les mouvements des lutins sont appelée :
Costumes
Arrière-plans
Sprites
CORRECT !
C'est l'heure du choix final, mortel. La plume de Maât attend ta dernière réponse.
[Suivant]
Je veux déplacer Scratchy du point A vers le point B.
Choisis le ou les scripts qui permettent d'atteindre cet objectif.
CORRECT !
C'est... exact. La balance a parlé : ton cœur est resté aussi léger et pur que la plume de Maât. Tu as prouvé ta valeur et ta sagesse. Comme le veut la loi divine, voici ta gemme.
[Suivant]
Salles des offrandes
Niveau Scratch TERMINE
[Suivant]
Mauvaise réponse ! Ne sous-estime pas le jugement d'Anubis, ou ton âme sera damnée à jamais !
...
Réessayer
Quitter
Encore une gemme à trouver et je pourrai rentrer chez moi...
[Suivant]
Tu pousses la lourde porte. La salle est plongée dans une semi-obscurité, encadrée par d'épais murs de pierre recouverts de hiéroglyphes. La lumière filtre à travers des fissures dans la pierre. Au centre trône le Sphinx de Pierre, dont les yeux s'illuminent en te voyant.
[Suivant]
Tiens, un visiteur qui a survécu à Anubis... Amusant. Tu convoites ce qui repose sur mon autel ?
[Suivant]
Le scarabée d'or ne livrera son secret qu'à celui qui saura me dompter par l'esprit.Échoue... et cette chambre finale deviendra ton tombeau pour l'éternité !
[Suivant]
Le Sphinx
Niveau EXCEL
[Commencer]
Trouve les bonnes formules....
Tu veux additionner toutes les valeurs des cellules A1 à A10. Quelle formule utilises-tu ?
=ADDITION(A1:10)
=A1 + A2 +A3....+A10
=TOTAL(A1:10)
=SOMME(A1:10)
Quelle formule calcule la moyenne des valeurs de B1 à B5 ?
=AVG(B1:B5)
=MOYENNE(B1:B5)
=MEAN(B1:B5)
=SOMME(B1:B5)/5
Comment écrit-on une formule qui affiche "Reçu" si la cellule A1 est supérieure à 10, et "Refusé" sinon ?
=SI(A1<10;"Reçu";"Refusé")
=SINON(A1>10;"Reçu"; "Refusé")
=CONDITION(A1>10;"Reçu")
=SI(A1>10;"Reçu";"Refusé")
Quelle formule compte le nombre de cellules non vides dans la plage C1:C20 ?
=NB.VIDE(C1:C20)
=NB(C1:C20)
=COMPTER(C1:C20)
=NBVAL(C1:C20)
A quoi sert le symbole $ dans une référence de cellule comme $A$1 ?
Additionner toute la colonne
Fixer la référence
Protéger la cellule contre toute modification
Multiplier la valeur par 100
Réessayer
Quitter
....
[Suivant]
Hahaha....
[Suivant]
Tu croyais vraiment que j'allais te donner la gemme tout ça parce que tu es intelligent ? Jamais ! Cette gemme reste ma propriété. Tu as gagné le jeu, mais tu vas quand même mourir ici !
[Suivant]
Le Sphinx pousse un rugissement terrifiant et bondit sur toi. Tu retiens ton souffle, pensant que c'est la fin...
[Suivant]
Mais soudain, l'autel central se met à trembler violemment. La gemme du Sphinx s'illumine d'un éclat bleu aveuglant. En rouvrant les yeux, tu restes stupéfait : le Sphinx a totalement disparu en plein vol, volatilisé dans un nuage de fumée dorée, comme par magie.
[Suivant]
Le Sphinx
Niveau EXCEL... TERMINE ?
[Suivant]
Tu places les trois gemmes dans leur mécanisme. Dans un souffle d'air pur, le portail s'éveille dans sur un tourbillon d'énergie. Tu as traité le savoir et les gardiens du temple avec le respect requis par les anciens. La voie est ouverte. Tu as réussi ta quête.
[FIN 1]
Le sphinx des sables
Oumou A.
Created on May 29, 2026
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SPHINX
Le
Des sables
Commencer une partie [JEU]
Consulter le journal
🗡️ 🏺 🗡️
Tu ouvres ton carnet en cuir usé et relit tes notes...
[Fermer]
L'an 2847 avant notre ère. Le désert de Khemet brûle sous un soleil de plomb. Devant toi se dresse le Temple du Sphinx Éternel, gardien des secrets de l'univers.
[Suivant]
Tu pénètres dans une vaste salle hypostyle en pierre taillée, éclairée par la lueur vacillante des torches que tu tiens à bout de bras.
[Suivant]
L'air est lourd et chargé de poussière. Tu découvres trois accès distincts. La « Salle des Offrandes » et le « Tombeau » semblent accessibles, mais la « Chambre Finale » te barre la route.
[Suivant]
Un vieux morceau de papier est posé au sol, juste devant toi. Tu te baisses pour le ramasser et le déplier. En approchant ta torche, tu lis ce message écrit à la hâte :
"Pour briser le sceau du scarabée et franchir cette porte centrale, il te faudra d'abord fouiller les pièces adjacentes. L'aventure ne fait que commencer..."
[Suivant]
CHOISIR UNE DES DEUX PORTES
Tombeau
Salle des offrandes
Halte, mortel ! Tu oses profaner mon repos ? Si tu convoites ma gemme, tu vas devoir la mériter... Ou alors rejoins-moi pour l'éternité !
[Suivant]
Tombeau
Niveau HTML
[Commencer]
Quelle balise HTML utilise-t-on pour créer le titre principal (le plus grand et le plus important) d'une page web ?
<h1>
<tilte>
<header>
CORRECT !
Explication :
Les balises <h1> à <h6> définissent les titres. <h1> est le plus important, <h6> le moins. <title> définit le titre de l'onglet navigateur. <header> est un conteneur de section.
[Suivant]
En HTML, quelle balise permet de créer un lien hypertexte cliquable vers une autre page ou adresse ?
<a href=''...''>
<url>
<link>
CORRECT !
Explication :
La balise <a> (anchor = ancre) crée un lien. L'attribut href spécifie la destination : <a href="https://scratch.mit.edu">Scratch</a>. <link> relie des ressources externes (ex : feuilles CSS) dans le <head>. <url> n'existe pas en HTML.
[Suivant]
En HTML, le <body> contient les informations invisibles de la page comme le titre et les styles CSS?
VRAI
FAUX
CORRECT !
Explication :
Le <head> contient les informations invisibles comme le titre de l'onglet (<title>), les liens CSS (<link>) et les balises <meta>. Le <body> lui contient tout ce que l'utilisateur voit à l'écran : textes, images, boutons, liens…
[Suivant]
En HTML, la balise <br> permet de passer à la ligne.
FAUX
VRAI
CORRECT !
Explication :
<br> (break) crée un saut de ligne simple. C'est une balise auto-fermante, pas besoin de </br>. Attention à ne pas en abuser! Pour espacer des blocs de texte il vaut mieux utiliser des paragraphes <p> ou du CSS.
[Suivant]
C'est l'heure de la dernière énigme... Sache qu'aucune erreur ne sera tolérée : si tu te trompes, tu mourras !
[Suivant]
CORRECT !
Quoi ?! Personne ne devait réussir ! Tu as triché, c'est sûr... Prends cette gemme et hors de ma vue, mortel. Laisse-moi retourner à mon sommeil !
[Suivant]
Tombeau
Niveau HTML TERMINE
[Suivant]
FAUX ! Ton ignorance te coûtera cher. L’éternité t’attend... dans l’obscurité !
Non, donne moi une autre chance..!
FAUX ! Ton ignorance te coûtera cher. L’éternité t’attend... dans l’obscurité !
...
Réessayer
Quitter
Réessayer
Quitter
CHOISIR UNE DES DEUX PORTES
Tombeau
Salle des offrandes
Qui ose troubler le silence de ce sanctuaire ? Je suis Anubis, le passeur d'âmes. Si tu convoites la puissance de cette gemme, tu vas devoir passer mon épreuve.
[Suivant]
Salles des offrandes
Niveau Scratch
[Commencer]
Dans Scratch, quel bloc permet de lancer le script principal ?
CORRECT !
Sur quelle zone faut-il cliquer pour ajouter un nouvel arrière plan ?
CORRECT !
Dans Scratch, dans quelle catégorie de blocs trouve-t-on le bloc "Aller à x: … y: …" qui déplace un sprite à une position précise ?
CORRECT !
Les images utilisées pour animer les mouvements des lutins sont appelée :
Costumes
Arrière-plans
Sprites
CORRECT !
C'est l'heure du choix final, mortel. La plume de Maât attend ta dernière réponse.
[Suivant]
Je veux déplacer Scratchy du point A vers le point B. Choisis le ou les scripts qui permettent d'atteindre cet objectif.
CORRECT !
C'est... exact. La balance a parlé : ton cœur est resté aussi léger et pur que la plume de Maât. Tu as prouvé ta valeur et ta sagesse. Comme le veut la loi divine, voici ta gemme.
[Suivant]
Salles des offrandes
Niveau Scratch TERMINE
[Suivant]
Mauvaise réponse ! Ne sous-estime pas le jugement d'Anubis, ou ton âme sera damnée à jamais !
...
Réessayer
Quitter
Encore une gemme à trouver et je pourrai rentrer chez moi...
[Suivant]
Tu pousses la lourde porte. La salle est plongée dans une semi-obscurité, encadrée par d'épais murs de pierre recouverts de hiéroglyphes. La lumière filtre à travers des fissures dans la pierre. Au centre trône le Sphinx de Pierre, dont les yeux s'illuminent en te voyant.
[Suivant]
Tiens, un visiteur qui a survécu à Anubis... Amusant. Tu convoites ce qui repose sur mon autel ?
[Suivant]
Le scarabée d'or ne livrera son secret qu'à celui qui saura me dompter par l'esprit.Échoue... et cette chambre finale deviendra ton tombeau pour l'éternité !
[Suivant]
Le Sphinx
Niveau EXCEL
[Commencer]
Trouve les bonnes formules....
Tu veux additionner toutes les valeurs des cellules A1 à A10. Quelle formule utilises-tu ?
=ADDITION(A1:10)
=A1 + A2 +A3....+A10
=TOTAL(A1:10)
=SOMME(A1:10)
Quelle formule calcule la moyenne des valeurs de B1 à B5 ?
=AVG(B1:B5)
=MOYENNE(B1:B5)
=MEAN(B1:B5)
=SOMME(B1:B5)/5
Comment écrit-on une formule qui affiche "Reçu" si la cellule A1 est supérieure à 10, et "Refusé" sinon ?
=SI(A1<10;"Reçu";"Refusé")
=SINON(A1>10;"Reçu"; "Refusé")
=CONDITION(A1>10;"Reçu")
=SI(A1>10;"Reçu";"Refusé")
Quelle formule compte le nombre de cellules non vides dans la plage C1:C20 ?
=NB.VIDE(C1:C20)
=NB(C1:C20)
=COMPTER(C1:C20)
=NBVAL(C1:C20)
A quoi sert le symbole $ dans une référence de cellule comme $A$1 ?
Additionner toute la colonne
Fixer la référence
Protéger la cellule contre toute modification
Multiplier la valeur par 100
Réessayer
Quitter
....
[Suivant]
Hahaha....
[Suivant]
Tu croyais vraiment que j'allais te donner la gemme tout ça parce que tu es intelligent ? Jamais ! Cette gemme reste ma propriété. Tu as gagné le jeu, mais tu vas quand même mourir ici !
[Suivant]
Le Sphinx pousse un rugissement terrifiant et bondit sur toi. Tu retiens ton souffle, pensant que c'est la fin...
[Suivant]
Mais soudain, l'autel central se met à trembler violemment. La gemme du Sphinx s'illumine d'un éclat bleu aveuglant. En rouvrant les yeux, tu restes stupéfait : le Sphinx a totalement disparu en plein vol, volatilisé dans un nuage de fumée dorée, comme par magie.
[Suivant]
Le Sphinx
Niveau EXCEL... TERMINE ?
[Suivant]
Tu places les trois gemmes dans leur mécanisme. Dans un souffle d'air pur, le portail s'éveille dans sur un tourbillon d'énergie. Tu as traité le savoir et les gardiens du temple avec le respect requis par les anciens. La voie est ouverte. Tu as réussi ta quête.
[FIN 1]