Identificar a la
persona quejosa
Recopilar el nombre completo y el número de empleado o número de boleta de la persona quejosa, adjuntando archivo digital de la credencial expedida por el IPN
Remisión de la queja
La persona quejosa firma o deja una huella para autentificar la queja, envío de la queja a la DDP de manera presencial o a través de un medio electrónico
Identificar a la autoridad
Especificar el nombre, cargo y área de adscripción de la autoridad posiblemente afectadora
Presentar elementos o datos
Que guarden relación con los hechos motivos de la queja o cualquier otro elemento con el que cuente
Describir la queja
Detallar las conductas que probablemente violenten los derechos politécnicos
Diseño y prototipado
Acciones clave • Wireframes • Diseño de interfaz (UI) • Prototipos interactivos • Test con usuarios
Objetivos • Crear experiencias intuitivas y atractivas • Validar ideas antes del desarrollo
Timeline Roadmap de Proyecto
LEMUS ANDRADE DANIELA
Created on May 29, 2026
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Identificar a la persona quejosa
Recopilar el nombre completo y el número de empleado o número de boleta de la persona quejosa, adjuntando archivo digital de la credencial expedida por el IPN
Remisión de la queja
La persona quejosa firma o deja una huella para autentificar la queja, envío de la queja a la DDP de manera presencial o a través de un medio electrónico
Identificar a la autoridad
Especificar el nombre, cargo y área de adscripción de la autoridad posiblemente afectadora
Presentar elementos o datos
Que guarden relación con los hechos motivos de la queja o cualquier otro elemento con el que cuente
Describir la queja
Detallar las conductas que probablemente violenten los derechos politécnicos
Diseño y prototipado
Acciones clave • Wireframes • Diseño de interfaz (UI) • Prototipos interactivos • Test con usuarios
Objetivos • Crear experiencias intuitivas y atractivas • Validar ideas antes del desarrollo