Cobras e Escadas
A Poluição do Ar
Joga o dado!
Instruções
Box 55
Escadas
COBRAS
INSTRUÇÕES
Os jogadores começam, com uma peça à sua escolha, na casa inicial e jogam à vez, lançando o dado. As peças movem-se de acordo com a numeração do tabuleiro, por ordem crescente. Se, no final de uma jogada, um jogador cair numa casa onde começa uma escada, sobe por ela até à casa onde termina. Se, por outro lado, cair numa casa onde começa a cauda de uma cobra, desce por ela até à casa onde termina a cabeça da cobra. Se um jogador obtiver um 6 no dado, pode jogar duas vezes no mesmo turno. Se obtiver três 6 consecutivos, deve regressar à casa inicial e não pode mover a sua peça até voltar a obter um 6. O jogador que alcançar a casa final é o vencedor. Existe uma variante em que, quando um jogador está a seis ou menos casas do final, tem de obter exatamente o número necessário para o alcançar. Se o número obtido for superior ao número de casas que faltam, o jogador não se pode mover.
Se o jogador cair na casa onde começa uma escada, sobe até à casa do topo onde a escada termina.
ESCADAS
Se o jogador cair numa casa onde começa a cauda de uma cobra, desce até uma casa inferior onde se encontra a cabeça da cobra.
COBRAS
Cobras e Escadas
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Created on May 27, 2026
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Transcript
Cobras e Escadas
A Poluição do Ar
Joga o dado!
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Box 55
Escadas
COBRAS
INSTRUÇÕES
Os jogadores começam, com uma peça à sua escolha, na casa inicial e jogam à vez, lançando o dado. As peças movem-se de acordo com a numeração do tabuleiro, por ordem crescente. Se, no final de uma jogada, um jogador cair numa casa onde começa uma escada, sobe por ela até à casa onde termina. Se, por outro lado, cair numa casa onde começa a cauda de uma cobra, desce por ela até à casa onde termina a cabeça da cobra. Se um jogador obtiver um 6 no dado, pode jogar duas vezes no mesmo turno. Se obtiver três 6 consecutivos, deve regressar à casa inicial e não pode mover a sua peça até voltar a obter um 6. O jogador que alcançar a casa final é o vencedor. Existe uma variante em que, quando um jogador está a seis ou menos casas do final, tem de obter exatamente o número necessário para o alcançar. Se o número obtido for superior ao número de casas que faltam, o jogador não se pode mover.
Se o jogador cair na casa onde começa uma escada, sobe até à casa do topo onde a escada termina.
ESCADAS
Se o jogador cair numa casa onde começa a cauda de uma cobra, desce até uma casa inferior onde se encontra a cabeça da cobra.
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